!

[AMIGA] FS-UAE 0.9.8

[1] # EAB | Sobota, 18 Lutego 2012 13:56CET

[AMIGA] FS-UAE 0.9.8

FS-UAE jest dość interesującą alternatywą dla WinUAE, którego największą bolączką jest... zbyt duża i za mało intuicyjna konfiguracja programu, oczywiście można traktować powyższe stwierdzenie z przymrużeniem oka, jednak ktoś komu zależy na prostej i szybkiej emulacji np. Amigi 500 bez przedzierania się przez konfigurację programu może spokojnie sięgnąć po FSUAE, który teoretycznie pozwala wybrać i odpalić grę pod emulowaną Amigą tylko za pomocą dżojstika.

Nowa wersja to poprawki umożliwiające obsługę padów PS2/3, dodanie modelu (A1200/020 z ZORROIII),specjalna wersja dla słabszych maszyn i parę innych poprawek, które umilą nam korzystanie z tego emulatora. Cóż, czas potestować przez 3,4 godziny, wieczorem zapewne odezwie się Toni Willen i wrzuci kolejną aktualizację WinUAE:)

FS-UAE Version 0.9.8 released

  • Support for SmartJoyPlus/TigerGame PS/PS2 adapter (courtesy of smuj)
  • Can specify less accurate emulation modes (for slower machines).
  • Detect when xrandr lies about refresh rates (nVIDIA twinview).
  • Fixed bug when using left crtl/alt/shift simultaneously with emulated keyboard.
  • New suggested extension for configuration files (*.fs-uae)
  • New default config file location:
    (My) Documents/FS-UAE/Configurations/Default.fs-uae
  • New default dir for kickstarts:
    (My) Documents/FS-UAE/Kickstarts
  • New default dir for save states:
    (My) Documents/FS-UAE/Save States
  • Path expansion for paths beginning with $HOME/ or ~/
  • Fixed crash when custom limits (autoscaling) rect was outside video size.
  • New model configuration: "A1200/020" (can use Zorro III memory).
  • New configuration value: zorro_iii_memory.
  • Audio buffering tweaks.
  • Clamp FSAA value to [0, 4] range.
  • Virtual file system update (ported code from WinUAE).
  • Mac OS X build is universal x86_64 + i386.

FS-UAE Version 0.9.7 released

  • FS-UAE can open configuration files without (-c) parameter, makes FS-UAE. Easier to start with config from graphical shells (Windows Explorer, Mac OS X Finder).
  • Added chip_memory, fast_memory and slow_memory options (see example.conf).
  • Fixed bug where save states would not be saved if floppies where specified with absolute path.
  • Fixed problem with opening CUE files on systems other than Windows.
  • Fixed audio buffering issues.
  • Buffer additional audio data on buffer underrun before resuming playback.
  • Fixed problem with renaming files in virtual (mounted) disks on Windows.
  • Code cleanup in libamiga, new wrapper functions for some platform-specific code.
  • Support for large HDF files (> 2GB) (untested, and not supported on Windows yet).
  • Better implementation of write_log in libamiga.
  • Updated README to clarify that you can use ALT+F11 on Mac to toggle mouse pointer (since the OS intercepts F11 alone).
  • Write information about base WinUAE version to log file.
  • Use same random number generator on all platforms.

FS-UAE Version 0.9.6 released

  • Support for hard drive images (hdf)
  • Support for mounting virtual folders as hard drives (experimental)
  • Bugfix in calculation of save location of overlay adf files
  • UTF-8 is now used internally in libamiga also on Windows, and text is converted to other character sets / encodings as needed. This enables support for non-ASCII characters in paths on Windows.
  • Added a copyright notice at startup crediting the original WinUAE, E-UAE and PUAE authors, and added a more prominent notice in the start of the README.

FS-UAE Version 0.9.5 08/02/2012:

  • added support for A500+ and A600 models
  • Video sync behaviour can now be overriden from config or command line (see example.conf)
  • new --video-sync command line parameter (auto/off/vblank/full)
  • old --vsync parameter is gone
  • fixed threading related bug which cased OpenAL output to stop
  • added a PID controller implementation for automatic audio buffer management

FS-UAE Version 0.9.3:

  • configuration option to keep the aspect when scaling the screen (see example.conf)
  • README: added information about supporting new controllers
  • example.conf: documented the kickstart_ext_file option
  • fs-uae compiles on Linux 64-bit now

FS-UAE Version 0.9.2:

  • fixed a crash occuring when swapping floppy disks
  • fixed problem with parent dirs not being created, preventing logging
  • created and added scripts/makefiles to create binary distributions for Windows and Mac OS X (debian files were already added)
  • add example.conf, README, COPYING and licence files to all distributions
  • source distribution is now patched for 64-bit support

FS-UAE Version 0.9.1:

  • add Mac OS X-specific Makefile to build an app bundle also map right alt key to emulated joystick (for Mac OS X)
  • fix compilation of libcapsimage on Mac OS X
  • support for several more gamepad devices

 

wstecz18/02/2012 13:56
Inne treści związane z tematem
[AMIGA] Winuae 5.3.1 beta I 15/09/2024 [AMIGA] Winuae 5.3.1 beta I 15/09/2024
Kolejna seria testowa WinUAE na horyzoncie. Ostatnia pełna wersja emulatora to Winuae 5.3.0 z 3/06/2024
[AMIGA] Winuae 5.3.0 Final 2/06/2024 [AMIGA] Winuae 5.3.0 Final 2/06/2024
Miała być szybka seria testowa i była. W efekcie pojawiła się kolejna odsłona WinUAE.
[AMIGA] Winuae 5.3.0 beta X RC2 27/05/24 [AMIGA] Winuae 5.3.0 beta X RC2 27/05/24
Prawdopodobnie ostatnia testowa wersja WinUAE - czyli jeśli nikt nie zgłosi już żadnego babola, w przeciągu paru następnych godzin, ukaże się wersja finalna 5.3.0. WinUAE to najbardziej dopieszczonego emulatora całej rodziny komputerów Commodore Amiga.  Ostatnia pełna wersja emulatora to Winuae 5.2.0 z 19/02/2024
[AMIGA] Winuae 5.2.0 Final 19/02/2024 [AMIGA] Winuae 5.2.0 Final 19/02/2024
Miała być szybka seria testowa i była. W efekcie pojawiła się kolejna odsłona WinUAE. Z ciekawostek dodana możliwość emulacji DraCo Macrosystem (Amiga w służbie edycji Video) i American Laser Games (czyli Amiga jako platforma stricte Arcade).
[AMIGA] Winuae 5.2.0 Final beta X 15/02/2024 [AMIGA] Winuae 5.2.0 Final beta X 15/02/2024
Kolejna seria wersji testowego WinUAE - najbardziej dopieszczonego emulatora całej rodziny komputerów Commodore Amiga. Prawdopodobnie będzie to w miarę szybka seria i trochę szybciej niż ostatnio zobaczymy końcową 5.2.0. Przy okazji Toni pracuję nad emulacją America Laser Games, czyli arcade polane sosem AMIGI500, coś dla fanów celowniczków (tytuły m.in. Mad Dog ...
Dodatkowe informacje
Komentarze
... bez komentarza
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU