Jeszcze jeden emulator Nintendo Gameboy Color i klasyczny B&W doczekał się nowej wersji - CrystalBoy.
Napisany w C# (stąd też może wymagać np. slimDX) jest w miarę młodym projektem (jeśli czas będziemy mierzyć wersjami, bo czasowo, projekt ma już 3 lata) - sporo przed nim, jeśli ma dogonić wspomnianego wcześniej SharpBoy'a. Autor sądząc po menu ma spore aspirację (emulacja GBA, SGB), a póki co, emulator nie wydaję z siebie nawet krztyny dźwięku (ale opcje mute i enabled już są;)).
Nie zmienia to faktu, że już na tym etapie możemy pograć sobie w znaczną część gier z emulowanych platform.