Kolejny testbuild jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo - Snes9x. Tym razem jest to wersja z 12 grudnia ponownie dopompowana wszystkimi możliwymi filtrami ekranu - począwszy od serii SAI a skończywszy na zestawie Blargg'a.
Tym razem ilość zmian w changelogu dotycząca wersji win9x ma parę pozycji (nie mówię, że ważnych:P)
Published: 2011-12-10T10:17:03-08:00
- Win32: use D3DTADDRESS_BORDER in every pass
Published: 2011-12-10T06:52:41-08:00
- Win32: match D3D/OGL cg meta shader capability and update to latest spec
Published: 2011-12-10T06:35:22-08:00
- Win32: only save window position if not in fullscreen
Published: 2011-12-10T06:35:21-08:00
- Win32: only allow escape-menu in directdraw
Published: 2011-12-10T06:35:20-08:00
- Win32: save quit hotkey to config
Published: 2011-12-10T06:35:20-08:00
18 listopada 2011 22:46m conffile.cpp
- Merge pull request #14 from bl0ckeduser/patch-7
- Fix crash in config file loaderMerge pull request #16 from bl0ckeduser/patch-9
18 listopada 2011 22:37m win32/docs/readme-windows.txt
- Merge pull request #16 from bl0ckeduser/patch-9
- Win32: Fix typos in ReadmeWin32: Fix typos in Readme
18 listopada 2011 22:30m win32/docs/readme-windows.txt
- Win32: Fix typos in ReadmeMerge pull request #13 from bl0ckeduser/patch-6
18 listopada 2011 16:05m win32/CGLCG.cpp
- Merge pull request #13 from bl0ckeduser/patch-6
- Win32: handle lack of libpngMerge pull request #12 from bl0ckeduser/patch-5
18 listopada 2011 16:04m win32/wsnes9x.cpp
- Merge pull request #12 from bl0ckeduser/patch-5
- Win32: only use zlib if it is turned onMerge pull request #11 from bl0ckeduser/patch-4
18 listopada 2011 16:02
- Merge pull request #11 from bl0ckeduser/patch-4
- Win32: add notice on removal of DirectDraw in recent DX APIsFix crash in config file loader
17 listopada 2011 20:00m conffile.cpp
- Fix crash in config file loaderWin32: handle lack of libpng
17 listopada 2011 06:01
- Win32: handle lack of libpngWin32: only use zlib if it is turned on
17 listopada 2011 05:23m win32/wsnes9x.cpp
- Win32: only use zlib if it is turned onWin32: add notice on removal of DirectDraw in recent DX APIs
17 listopada 2011 05:19
- Win32: add notice on removal of DirectDraw in recent DX APIsMerge pull request #9 from bl0ckeduser/patch-2
16 listopada 2011 10:32m
- Merge pull request #9 from bl0ckeduser/patch-2
- Fix typos in French translationFix typos in French translation
16 listopada 2011 02:10
- Fix typos in French translationMerge pull request #8 from bl0ckeduser/patch-1
16 listopada 2011 00:56
- Merge pull request #8 from bl0ckeduser/patch-1
- Make Microsoft-specific enum code more portableMerge pull request #7 from bl0ckeduser/master
16 listopada 2011 00:55
- Merge pull request #7 from bl0ckeduser/master
- Fix mising header file; fix Windows "about" dialogMake Microsoft-specific enum code more portable
15 listopada 2011 21:09
- Make Microsoft-specific enum code more portableWin32: add scrollbar to accomodate large about dialog text
15 listopada 2011 02:11
- Win32: add scrollbar to accomodate large about dialog textWin32: fix about dialog text layout
13 listopada 2011 19:07
- Win32: fix about dialog text layoutFix missing header (ctype.h for isalnum)
Oct 31, 2011 OV2
- Fix crash when drawing crosshair on screen edges (remove old workaround)
Oct 23, 2011 OV2
- Rework mid-frame interlace handling (ASP briefing screen)
September 15, 2011 OV2
- Win32: remove legacy snapshot extensions
Oct 18, 2011 BearOso
- Merge pull request #6 from tensorpudding/master …
Sep 28, 2011 tensorpudding
- Updating POTFILES.in to replace .glade with .ui and add netplay translat... …
Sep 10, 2011 OV2
- Add bps soft-patching support
Sep 09, 2011 OV2
- Win32: only display cg error message if shader file has been set
July 28, 2011 OV2
- Win32: fix multirom dialog
Aug 28, 2011 adventureoflink
- Fixed the dates, sorry for these constant one change and commit things, ...
August 29, 2011 adventureoflink
- Fixed the formatting of the docs file, now it's at 80 characters/line ag... …
Aug 26, 2011 adventureoflink
- Changed the current version numbers to make this more up to date and to ... …
Jul 20, 2011 zones
- G-NEXT combined image support
Jul 18, 2011 zones
- G-NEXT add-on cart support (untested)
Inne treści związane z tematem
[multi] BizHawk x64 2.10.1 RC1 14/09/2024
Jeśli pojawia się RC to wiedz, że pełna wersja niebawem się ukaże. Multiemulator BizHawk, pozwala udawać konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega Saturn, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, ...
[pce] GearFX 0.0.4
Ignacio Sanchez Gines (drhelius), autor emulatora GearBoy (Nitendo GameBoy), GearSystem (Sega Master System) i GearColeco (Colecovision) zabrał się za nowego udawacza - tym razem na ogień poszła konsola Turbographx 16 lub jak to woli PCE Engine.
Na obecnym etapie grać się da na tym średnio (naprawdę nie brakuje dobrych emulatorów tej platformy - wystarcze wspomnieć o bardzo ...
[multi] DSP 0.23VIP3 1/09/2024
Emulator DSP sygnowany przez imć Leniada, pozwalaja na zabawę maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB - wszystko, co ma Z80 na pokładzie jest mile widziane;)
Ostatnia pełna wersja tego DSP Emulator DSP 0.22 Final pojawiła się 19 listopada 2023 r.
[WIIU] Cemu v2.2 8/09/2024
W sumie w czasie moich ostatnich wakacyjnch wojaży z nowinek nowa wersja Cemu jest chyba najbardziej istotna do odnotowania. Co prawda, ten emulator konsoli Nintendo WiiU pojawia się dość regularnie w kanale automatycznych buildów, jednak należy przyjąć, iż ogłoszenie nowej pełnej wersji programu zamyka jakiś cykl deweloperski tego projektu.