!

[SNES] Snes9x D3D TestBuild 10/12/11

[2] @ Sobota, 10 Grudnia 2011 22:01CET

Kolejny testbuild jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo - Snes9x. Tym razem jest to wersja z 12 grudnia ponownie dopompowana wszystkimi możliwymi filtrami ekranu - począwszy od serii SAI a skończywszy na zestawie Blargg'a.

Tym razem ilość zmian w changelogu dotycząca wersji win9x ma parę pozycji (nie mówię, że ważnych:P)

 

Published: 2011-12-10T10:17:03-08:00

  • Win32: use D3DTADDRESS_BORDER in every pass

Published: 2011-12-10T06:52:41-08:00

  • Win32: match D3D/OGL cg meta shader capability and update to latest spec

Published: 2011-12-10T06:35:22-08:00

  • Win32: only save window position if not in fullscreen

Published: 2011-12-10T06:35:21-08:00

  • Win32: only allow escape-menu in directdraw

Published: 2011-12-10T06:35:20-08:00

  • Win32: save quit hotkey to config

Published: 2011-12-10T06:35:20-08:00

  • Win32: add quit hotkey

18 listopada 2011 22:46m conffile.cpp

  • Merge pull request #14 from bl0ckeduser/patch-7
  • Fix crash in config file loaderMerge pull request #16 from bl0ckeduser/patch-9

18 listopada 2011 22:37m win32/docs/readme-windows.txt

  • Merge pull request #16 from bl0ckeduser/patch-9
  • Win32: Fix typos in ReadmeWin32: Fix typos in Readme

18 listopada 2011 22:30m win32/docs/readme-windows.txt

  • Win32: Fix typos in ReadmeMerge pull request #13 from bl0ckeduser/patch-6

18 listopada 2011 16:05m win32/CGLCG.cpp

  • Merge pull request #13 from bl0ckeduser/patch-6
  • Win32: handle lack of libpngMerge pull request #12 from bl0ckeduser/patch-5

18 listopada 2011 16:04m win32/wsnes9x.cpp

  • Merge pull request #12 from bl0ckeduser/patch-5
  • Win32: only use zlib if it is turned onMerge pull request #11 from bl0ckeduser/patch-4

18 listopada 2011 16:02

  • Merge pull request #11 from bl0ckeduser/patch-4
  • Win32: add notice on removal of DirectDraw in recent DX APIsFix crash in config file loader

17 listopada 2011 20:00m conffile.cpp

  • Fix crash in config file loaderWin32: handle lack of libpng

17 listopada 2011 06:01

  • Win32: handle lack of libpngWin32: only use zlib if it is turned on

17 listopada 2011 05:23m win32/wsnes9x.cpp

  • Win32: only use zlib if it is turned onWin32: add notice on removal of DirectDraw in recent DX APIs

17 listopada 2011 05:19

  • Win32: add notice on removal of DirectDraw in recent DX APIsMerge pull request #9 from bl0ckeduser/patch-2

16 listopada 2011 10:32m

  • Merge pull request #9 from bl0ckeduser/patch-2
  • Fix typos in French translationFix typos in French translation

16 listopada 2011 02:10

  • Fix typos in French translationMerge pull request #8 from bl0ckeduser/patch-1

16 listopada 2011 00:56

  • Merge pull request #8 from bl0ckeduser/patch-1
  • Make Microsoft-specific enum code more portableMerge pull request #7 from bl0ckeduser/master

16 listopada 2011 00:55

  • Merge pull request #7 from bl0ckeduser/master
  • Fix mising header file; fix Windows "about" dialogMake Microsoft-specific enum code more portable

15 listopada 2011 21:09

  • Make Microsoft-specific enum code more portableWin32: add scrollbar to accomodate large about dialog text

15 listopada 2011 02:11

  • Win32: add scrollbar to accomodate large about dialog textWin32: fix about dialog text layout

13 listopada 2011 19:07

  • Win32: fix about dialog text layoutFix missing header (ctype.h for isalnum)

Oct 31, 2011 OV2

  • Fix crash when drawing crosshair on screen edges (remove old workaround)

Oct 23, 2011 OV2

  • Rework mid-frame interlace handling (ASP briefing screen)

September 15, 2011 OV2

  • Win32: remove legacy snapshot extensions

Oct 18, 2011 BearOso

  • Merge pull request #6 from tensorpudding/master …

Sep 28, 2011 tensorpudding

  • Updating POTFILES.in to replace .glade with .ui and add netplay translat... …

Sep 10, 2011 OV2

  • Add bps soft-patching support

Sep 09, 2011 OV2

  • Win32: only display cg error message if shader file has been set

July 28, 2011 OV2

  • Win32: fix multirom dialog

Aug 28, 2011 adventureoflink

  • Fixed the dates, sorry for these constant one change and commit things, ... 

August 29, 2011 adventureoflink

  • Fixed the formatting of the docs file, now it's at 80 characters/line ag... …

Aug 26, 2011 adventureoflink

  • Changed the current version numbers to make this more up to date and to ... …

Jul 20, 2011 zones

  • G-NEXT combined image support

Jul 18, 2011 zones

  • G-NEXT add-on cart support (untested)

 

wstecz10/12/2011 22:01
Inne treści związane z tematem
[multi] BizHawk x64 2.10.1 RC1 14/09/2024 [multi] BizHawk x64 2.10.1 RC1 14/09/2024
Jeśli pojawia się RC to wiedz, że pełna wersja niebawem się ukaże. Multiemulator BizHawk, pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega Saturn, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, ...
[VBA] VisualBoy Advance - M 2.1.11 15/09/2024 [VBA] VisualBoy Advance - M 2.1.11 15/09/2024
Ukazała się nowa wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA) VisualBoy Advance-M.
[pce] GearFX 0.0.4 [pce] GearFX 0.0.4
Ignacio Sanchez Gines (drhelius), autor emulatora GearBoy (Nitendo GameBoy), GearSystem (Sega Master System) i GearColeco (Colecovision) zabrał się za nowego udawacza - tym razem na ogień poszła konsola Turbographx 16 lub jak to woli PCE Engine. Na obecnym etapie grać się da na tym średnio (naprawdę nie brakuje dobrych emulatorów tej platformy - wystarcze wspomnieć o bardzo ...
[multi] DSP 0.23VIP3 1/09/2024 [multi] DSP 0.23VIP3 1/09/2024
Emulator DSP sygnowany przez imć Leniada, pozwalaja na zabawę maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB - wszystko, co ma Z80 na pokładzie jest mile widziane;) Ostatnia pełna wersja tego DSP Emulator DSP 0.22 Final pojawiła się 19 listopada 2023 r.
[WIIU] Cemu v2.2 8/09/2024 [WIIU] Cemu v2.2 8/09/2024
W sumie w czasie moich ostatnich wakacyjnch wojaży z nowinek nowa wersja Cemu jest chyba najbardziej istotna do odnotowania. Co prawda, ten emulator konsoli Nintendo WiiU pojawia się dość regularnie w kanale automatycznych buildów, jednak należy przyjąć, iż ogłoszenie nowej pełnej wersji programu zamyka jakiś cykl deweloperski tego projektu.
Dodatkowe informacje
Komentarze
... bez komentarza
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU