Byuu uraczył nas w wigilię święta pracy nową wersją swojego emulatora SUPER NINTENDO i rozszerzenia do niego o nazwie SUPER GAME BOY - Bsnes 0.78.
Z nowinek - losowe wypełnienie rejestrów konsoli przy starcie, co powinno pomóc przy próbie uruchomienia produkcji typu homebrew (a jest ich tyle, że ho, ho), poprawka działania pada w SUPER STAR WARS i całkiem pokaźna ilość zmian w GUI emulatora.
Niestety, uparcie bsnes nie obsługuję spakowanych archiwów, a jest to jedna z nielicznych funkcjonalności, która naprawdę przydałaby się w pierwszym rzędzie.
Super Star Wars - platformowa wersja Star Wars, jak dla mnie najfajniejsza wśród konsolowych produkcji w tamtym okresie. Przede wszystkim na plus tej gry przemawia różnorodność etapów.
Changelog:
- memory and most registers are now randomly initialized on power-up
- fixed auto joypad polling issue in Super Star Wars
- fixed .nec and .rtc file extensions (they were missing the dot) [krom]
- PPU/accuracy now clears overscan region on any frame when it is disabled
- PPU/compatibility no longer auto-blends hires pixels (use NTSC filter for this)
- added hotkey remapping dialog to input settings window
- added a few new hotkeys, including quick-reset
- phoenix API now auto-sizes widgets based on font sizes
- file dialog once again remembers previously selected file when possible
- updated mightymo's cheat code database to April 19th release