Kolejna odsłona emulatora SUPER NINTENDO - BSNES. Oprócz standardowych wersji dla x86/x64, byuu wrzuca eksperymentalną wersję (cycle-accurate SMP), który zostanie zaimplementowana w Snes9X 1.54.
Jak zwykle weekend, mało czasu, więc i newsy takie "na szybko", ale przy takiej pogodzie za oknem trudno siedzieć w domu:P
Changelog
- added Nintendo Super System DIP switch emulation [requires XML setting maps]
- emulated Super Game Boy $6001 VRAM offset selection port [ikari_01]
- fixed randomness initialization of S-SMP port registers [fixes DBZ:Hyper Dimension and Ninja Warriors]
- mosaic V-countdown caches BGOFS registers (fixes Super Turrican 2 effect) [reported by zal16]
- non-mosaic BGOFS registers are always cached at H=60 (fixes NHL '94 and Super Mario World flickering)
- fixed 2xSaI family of renderers on 64-bit systems
- cleaned up SMP source code
- phoenix: fixed a bug when closing bsnes while minimized