!

[VCS] Stella 3.6

[1] @ !!! Piątek, 16 Marca 2012 23:27 CET [16-03-2012 23:10 CET]

[VCS] Stella 3.6

Przyśpieszona nowa wersja emulatora konsoli ATARI2600 - Stella, z nowinek - obsługa klawiatury Compumate Spectravideo, dodanie kolejnego kontrolera i poprawki błędów 3.5.5 - dalej nie ma skończonego filtru gfx, można podejrzewać, że w 3.6.5 w końcu zostanie dokończony.

Mission 3000AD czyli "Bosconian" w wersji na VCS'a.

3.5.5 to 3.6: (March 16, 2012)

  • Added support for 2600-daptor II device, including native support for 7800 controllers, BoosterGrip and Keypad controllers.  Special thanks go to Tom Hafner for a complimentary test sample of this device, and also for donating a BoosterGrip controller.
  • Added ability to dynamically swap the port order of Stelladaptor/2600-daptor devices with the 'Control-1' key combo (useful if you have only one 2600-daptor and want to use it as a left port  normally, but as a right port for Star Raiders, etc).
  • Added CompuMate bankswitching/controller support to the emulation core; the Spectravideo CompuMate ROMs (NTSC and PAL) now work. Frequently used keys on the CompuMate are directly mapped to your keyboard (ie, Func-Space for backspace is mapped to Backspace, etc). Loading/saving from the cassette player is not yet supported, and will come in a future release.
  • Fixed bug in BoosterGrip controller emulation; the functionality of the booster and trigger buttons was reversed.  Related to this, renamed these actions in the Event Mapping dialog to be more clear.
  • Reverted to SDL 1.2.14 for the Windows 98/2k release, since SDL  1.2.15 isn't supported in that environment.
  • Updated included PNG library to latest stable version.
wstecz16/03/2012 23:27
Inne treści związane z tematem
[Atari] AtariOnLine: Wkrótce "Bubble Bobble" na Atari [Atari] AtariOnLine: Wkrótce "Bubble Bobble" na Atari
Bubble Bobble to jeden z tych tytułów, które na 8-bitowe Atari w epoce się nie pojawiły. Gra powstała w 1986 roku w formie automatu arcade i zdobyła tak ogromną popularność, że zaowocowało to w następnych latach wieloma innymi grami opartymi na podobnym schemacie, a także z chęcią portowano ją na komputery domowe. Pojawiła ...
[Atari] AtariOnLine: Pokłosie KWAS #34 - Projektowanie cartów Atari [Atari] AtariOnLine: Pokłosie KWAS #34 - Projektowanie cartów Atari
Dnia 24 sierpnia 2024 roku po raz trzydziesty czwarty spotkaliśmy się w ramach imprezy K.W.A.S., tym razem w Krakowie, na Uniwersytecie Jagiellońskim, w pracowni UBU Lab. Spotkanie trwało ponad 6 godzin, udział wzięło 25 osób, co wypełniło salkę do ostatniego miejsca. Więcej o zlocie na AtariOnline.pl znajdziecie w wielu artykułach, a ...
[Atari] AtariOnLine: Nocne Retro Granie w Poznaniu [Atari] AtariOnLine: Nocne Retro Granie w Poznaniu
Organizatorzy imprezy Nocne Retro Granie i Przyjaciele napisali do nas:Zapraszamy serdecznie na wyjątkowe wydarzenie w Poznaniu, które odbędzie się w dniach 12-13 października 2024 roku! To idealna okazja, by przenieść się w świat retrokomputerów oraz wziąć udział w inspirujących prelekcjach na temat demosceny – kultury cyfrowej, ...
[Atari] AtariOnLine: O kodowaniu efektów dema na Atari STE [Atari] AtariOnLine: O kodowaniu efektów dema na Atari STE
Obiecaliśmy, że koderzy bardzo szczegółowo opowiedzą o wybranym przez czytelników AtariOnline.pl efekcie z ich dema The Coders' Guide to the Demoscene, zorganizowaliśmy ankietę, w której czytelnicy oddali wiele głosów nie na konkretny efekt, ale na możliwość, by koderzy sami wybrali, o czym chcą opowiedzieć. Opłaciło ...
[Atari] AtariOnLine: Co nowego dla Atari Portfolio? [Atari] AtariOnLine: Co nowego dla Atari Portfolio?
Ostatnio odbyło się nasze piąte online'owe spotkanie miłośników Atari Portfolio. Tym razem prowadził je ponownie SzymonU, a specjalnym gościem był inny Szymon, który opowiadał o swoim rozwiązaniu do PoFo. Nie będę zdradzał szczegółów, bo spotkanie było mega ciekawe i warte jest obajrzenia. Nagranie i montaż: Misza. ...
Dodatkowe informacje
Komentarze
... bez komentarza
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU