!

[n64] Mupen64Plus v2.5

[2] @ Poniedziałek, 27 Kwietnia 2015 23:53CET

[n64] Mupen64Plus v2.5

Nowa wersja tego emulatora NINTENDO 64.  Co prawda, MuppenPlus może sprawić trochę kłopotów mniej wprawnym użytkownikom (wymagana znajomość linii komend, w końcu Muppen wywodzi się spod linuksa), jednak można przy odrobinie samozaparcia przyzwyczaić się do parametrów z palca. 

Niewygody GUI emulator wynagradza całkiem dobrymi parametrami emulacji, warto więc po niego sięgnąć.

Mupen64Plus v2.5: Mupen's Last Stand

Some of the highlights of this release are:

  • All: Moved from BitBucket (Mercurial) to GitHub for source control. Added Travis CI integration for automated build regression testing.
  • All: Added project files for Microsoft Visual Studio 2013
  • All: Finished and perfected integration with SDL 2.0, and changed Makefiles to build against SDL 2.0 by default (Linux and OSX only)
  • Audio: Add audioresource support for integration with Linux-based Nemo Mobile OS
  • Core: Game-specific fixes: Banjo Tooie, Zelda Ocarina of Time, DK64, Hydro Thunder, others
  • Core: Game-specific override for # of clock cycles per cpu instruction
  • Core: Cheat fixes for WWF No Mercy, Bomberman Hero, Super Mario 64, and Pokemon Stadium (E)
  • Core: New Dynarec: Speed improvements, accuracy fixes, build support for MSVC
  • Core: Major R4300 CPU core refactoring in many subsystems to improve code organization
  • Core: Rewrite speed limiter code to improve performance and audio synchronization
  • Core: Support for building against OpenGL ES
  • Core: Build system improvements for ARM / Raspberry Pi
  • Input: New auto-config sections for: Wiimote Classic, Wii U Gamecube / Pro, MS SideWinder GamePad Pro, 17 others
  • Input: Fall back to joystick settings for analog x/y when Mouse=True but pointer is un-grabbed
  • Input: New feature: prevent mouse/trackpad auto-centering behavior by pressing left-Windows key
  • RSP: Game-specific fixes: Bottom of the 9th, IndianaJones, BattleForNaboo, Conkers Bad Fur Day
  • RSP: Support for MusyX microcodes
  • RSP: Improve audio microcode identification
  • RSP: Huge quantity of code cleanups and refactoring to improve organization
  • RSP: Add support for additional audio commands: #16, POLEF, RESAMPLE_ZOH
  • RSP: Multiple bugfixes in audio processing code
  • Rice-Video: Game-specific hack-fix to show last heart and map arrows in Zelda OoT & MM
  • Rice-Video: Graphics fixes for: Fog, RDP InsertMatrix command
  • Rice-Video: Add config option to force polygon offset values (fixes artifacts on certains games / renderers)
  • Rice-Video: Modernize OpenGL interfaces, remove code for supporting old opengl versions
  • Rice-Video: Lots of code cleanup, removal of deprecated code, and simplifications
  • Rice-Video: Fix for INI file loading under Windows
  • Rice-Video: Bugfix: crash if RiceVideoLinux.ini not found
  • Glide64mk2-Video: New feature: option to enable full-scene antialiasing
  • Glide64mk2-Video: New feature: frameskip, to drop frames if game is going slow (optional)
  • Glide64mk2-Video: Support loading of DAT files for hi-res texture
  • Glide64mk2-Video: Allow user override of game-specific settings via mupen64plus.cfg
  • Glide64mk2-Video: Add OpenGL ES support (2.0)
  • Glide64mk2-Video: Add config option to force polygon offset values (fixes artifacts on certains games / renderers)
  • Glide64mk2-Video: Win32: don't set gamma table because it breaks monitor calibration
  • Glide64mk2-Video: Code cleanup to remove dead section of code
  • Glide64mk2-Video: Bugfix: work around problem in OSD callback whereby core code doesn't re-activate shader
  • Glide64mk2-Video: Bugfix: Resident Evil II hang
  • Glide64mk2-Video: Bugfix: texture pack read failure on some 64-bit platforms
  • Glide64mk2-Video: Bugfix: N64 ROM header analysis for PAL/NTSC detection
→ [n64] Muppen64+++
Nintendo 64 Muppen64k:F-zero X:Nintendo of America Inc.:Nintendo EAD:Oct 26, 1998:
F-zero X (Nintendo of America Inc., Oct 26, 1998). Photo@project
  • Mupen64++ (Kaillera Supported, last version until Okaygo lost the source code) is the most compatible Kaillera netplay emulator in terms of games. I have compiled it with the default Jabodirect3d8 GFX plugin and removed all audio plugins besides Azimer's HLE (to avoid desync). I also added GLide64 Finale version for certain games like Mario Tennis. I also added the Original Kailleraclient under "Supraclient" so if the regular P2P Kaillera client doesn't work you have a backup option.
wstecz27/04/2015 23:53
Inne treści związane z tematem
[multi] BizHawk x64 2.10.1 RC1 14/09/2024 [multi] BizHawk x64 2.10.1 RC1 14/09/2024
Jeśli pojawia się RC to wiedz, że pełna wersja niebawem się ukaże. Multiemulator BizHawk, pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega Saturn, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, ...
[VBA] VisualBoy Advance - M 2.1.11 15/09/2024 [VBA] VisualBoy Advance - M 2.1.11 15/09/2024
Ukazała się nowa wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA) VisualBoy Advance-M.
[pce] GearFX 0.0.4 [pce] GearFX 0.0.4
Ignacio Sanchez Gines (drhelius), autor emulatora GearBoy (Nitendo GameBoy), GearSystem (Sega Master System) i GearColeco (Colecovision) zabrał się za nowego udawacza - tym razem na ogień poszła konsola Turbographx 16 lub jak to woli PCE Engine. Na obecnym etapie grać się da na tym średnio (naprawdę nie brakuje dobrych emulatorów tej platformy - wystarcze wspomnieć o bardzo ...
[multi] DSP 0.23VIP3 1/09/2024 [multi] DSP 0.23VIP3 1/09/2024
Emulator DSP sygnowany przez imć Leniada, pozwalaja na zabawę maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB - wszystko, co ma Z80 na pokładzie jest mile widziane;) Ostatnia pełna wersja tego DSP Emulator DSP 0.22 Final pojawiła się 19 listopada 2023 r.
[WIIU] Cemu v2.2 8/09/2024 [WIIU] Cemu v2.2 8/09/2024
W sumie w czasie moich ostatnich wakacyjnch wojaży z nowinek nowa wersja Cemu jest chyba najbardziej istotna do odnotowania. Co prawda, ten emulator konsoli Nintendo WiiU pojawia się dość regularnie w kanale automatycznych buildów, jednak należy przyjąć, iż ogłoszenie nowej pełnej wersji programu zamyka jakiś cykl deweloperski tego projektu.
Dodatkowe informacje
Komentarze
... bez komentarza
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU