!

[PSX] PCSX 0.13f 141014 by Nach&Feos

[1] @ Wtorek, 14 Października 2014 22:43CET

[PSX] PCSX 0.13f 141014 by Nach&Feos

Pojawiła się nieoficjalna poprawka modyfikacji emulatora Sony Playstation - PCSX ReRecording - pozwalającej na zapisu stanu emulacji, przewijanie akcji czy też przeszukiwania pamięci. PCSX-RR od dłuższego czasu niebył aktualizowany, a poprawki autorstwa Nacha i Feosa z TAS'u rozwiązują część problemów, z jakimi program się borykał. 

PCSX ReRecording Feos&Tas [SVN 815]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 14 października 2014 21:20:32

  • pcsx build. Rayman fixed, GTA2 probably broken.

PCSX ReRecording Feos&Tas [SVN 814]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 14 października 2014 21:19:01

  • pcsx: Rayman fukken works! (CDDA still glitches a bit)

PCSX ReRecording Feos&Tas [SVN 813]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 14 października 2014 17:35:32

  • nope

PCSX ReRecording Feos&Tas [SVN 812]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 13 października 2014 20:30:16

  • backup

PCSX ReRecording Feos&Tas [SVN 811]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 13 października 2014 18:12:49

  • pcsx: tasSPU now supports cdda. emulator is able to replay tracks from cd (pcsx-reloaded r28436).

PCSX ReRecording Feos&Tas [SVN 810]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 12 października 2014 20:54:58

  • pcsx: next try.
    • - CDDA now works with EternalSPU and DFSound.
    • - spuTAS still refuses.

PCSX ReRecording Feos&Tas [SVN 809]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 12 października 2014 11:40:11

  • nah

PCSX ReRecording Feos&Tas [SVN 808]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 12 października 2014 11:12:54

PCSX ReRecording Feos&Tas [SVN 807]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 12 października 2014 11:11:59

  • pcsx-rr: try adding playCDDAchannel to spuTAS.

PCSX ReRecording Feos&Tas [SVN 806]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 12 października 2014 09:52:19

  • pcsx-rr: added spuTAS project
→ [PSX] PCSX ReRecording 0.13f 070114 by Nach&Feos
Sony Playstation:Psx:PCSX:ReRecording:Feos:Grand Theft Auto 2:Rockstar Games, Inc.:DMA Design Limited:Oct 26, 1999:
PCSX-RR Feos&Tas - Grand Theft Auto 2 (Rockstar Games, Inc., Oct 26, 1999) 

PCSX ReRecording Feos&Tas[SVN 785]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 1 lipca 2014 18:35:13

  • GTA2 music fix.

PCSX ReRecording Feos&Tas[SVN 784]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 1 lipca 2014 18:33:55

  • pcsx: removed the spu load skip, since it causes desyncs.

PCSX ReRecording Feos&Tas[SVN 783]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 1 lipca 2014 18:26:43

  • pcsx: Copied stuff from pcsx-reloaded (thanks to weimingzhi and shalma).
  • GTA2 music bugs should now be fixed.

PCSX ReRecording Feos&Tas[SVN 772]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 2 czerwca 2014 15:05:56

  • updated tvcman from 2 year old to 1 year old.

PCSX ReRecording Feos&Tas[SVN 771]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 26 maja 2014 20:52:26

  • pcsx: Random tweaks and fixes.

PCSX ReRecording Feos&Tas[SVN 767]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 26 maja 2014 17:31:41

  • pcsx: added OpenGL plugin.

PCSX ReRecording Feos&Tas[SVN 766]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 24 maja 2014 13:38:45

  • keep consistent window pos

PCSX ReRecording Feos&Tas[SVN 765]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 24 maja 2014 13:35:59

  • pcsx: Keep the same window pos all the time.
→ [PSX] PCSX ReRecording 0.13f 200514 by Nach&Feos

PCSX ReRecording[SVN 764]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 20 maja 2014 15:05:20

  • pcsx: Added VC10.

PCSX ReRecording[SVN 762]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 20 maja 2014 13:34:59

  • pcsx: Added Lua history.

PCSX ReRecording[SVN 760]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 18 maja 2014 15:02:22

  • pcsx:
  • - pcsx.suspend: stop eating my CPU!
  • - GPU loadstate skip isn't needed.
→ [PSX] PCSX ReRecording 0.13f by Nach&Feos
PSX Sony:PCSX:ReRecording:Contra: Legacy of War:Konami of America, Inc.:Appaloosa Interactive Corporation:Nov 29, 1996:
Contra: Legacy of War (Konami of America, Inc., Nov 29, 1996)

PCSX ReRecording [SVN 756]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 17 maja 2014 12:22:31

  • pcsx-rr: version 0.1.3f "release".

PCSX ReRecording [SVN 755]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 17 maja 2014 12:12:48

  • pcsx-rr: added options for plugin state load skips.

PCSX ReRecording [SVN 753]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 16 maja 2014 12:26:55

  • pcsx-rr: it syncs now.

PCSX ReRecording [SVN 752]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 16 maja 2014 00:55:25

  • pcsx-rr:
  • - applied Abe's fix to psxcore (from pcsxr r42418). desyncs existing movies.
  • - removed attempts to fix Abe through GPU hacks.
  • - removed spu/gpu loadstate hacks.

PCSX ReRecording [SVN 750]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 9 maja 2014 09:45:04

PCSX ReRecording [SVN 624]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 9 lipca 2013 18:35:11

  • pcsx: hacked out spu snapshot loading from savestaes.
  • EternalSPU internal work won't be interrupted this way when TASspu states are loaded.
  • Test!

PCSX ReRecording [SVN 603]

Author: nach@tasvideos.org | Date: 2 czerwca 2013 12:52:24

  • Add missing Windows header.

PCSX ReRecording [SVN 600]

Author: antogerva@gmail.com | Date: 26 maja 2013 06:47:30

  • Added pcsx.quit()

PCSX ReRecording [SVN 597]

Author: antogerva@gmail.com | Date: 22 maja 2013 01:33:30

  • now pcsx.redrawscreen() seem to work.

PCSX ReRecording [SVN 596]

Author: antogerva@gmail.com | Date: 21 maja 2013 20:08:41

  • Fixed pcsx.suspend(int cycleToWait), added savestate.savefile(string filename) and savestate.loadfile(string filename)

PCSX ReRecording [SVN 595]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 19 maja 2013 16:24:56

  • Former HUD hack disabled completely.

PCSX ReRecording [SVN 593]

Author: antogerva@gmail.com | Date: 18 maja 2013 20:01:42

  • Added pcsx.suspend(int second), this might obselete the pcsx.sleep() later.

PCSX ReRecording [SVN 592]

Author: antogerva@gmail.com | Date: 18 maja 2013 18:13:08

  • Added gui.filepicker(string title, string filter) to Lua

PCSX ReRecording [SVN 590]

Author: antogerva@gmail.com | Date: 17 maja 2013 22:06:11

  • Added pcsx.getgamename() and input.getlastbuttonpolled()

PCSX ReRecording [SVN 589]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 16 maja 2013 22:54:22

  • Attempt to add Abe's fix to tassoftgpu. Copied the logics, but it still doesn't work.
  • Also, disabled the CustomHUD hack.

PCSX ReRecording [SVN 588]

Author: antogerva@gmail.com | Date: 16 maja 2013 20:43:07

  • Added pcsx_getconfig()
  • This return a table with the config info stored in the windows registry.
  • Might be useful for some particuliar script.

PCSX ReRecording [SVN 587]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 15 maja 2013 18:40:41

  • Copypaste to loadstate code.
  • Everything is hacky in this emu.

PCSX ReRecording [SVN 586]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 15 maja 2013 18:22:36

  • pcsx: Added HUD (frame, lag, input) for non-tasGPU plugins.
  • Enable FPS display to see.
  • OpenGL2 doesn't support this, but who TASes with it?

PCSX ReRecording [SVN 585]

Author: antogerva@gmail.com | Date: 13 maja 2013 17:45:23

  • Now movie.load work fine

PCSX ReRecording [SVN 583]

Author: antogerva@gmail.com | Date: 12 maja 2013 17:57:28

  • added pcsx.makesnap

PCSX ReRecording [SVN 582]

Author: antogerva@gmail.com | Date: 11 maja 2013 20:14:27

  • Added gui.hashframe() and some small changes

PCSX ReRecording [SVN 581]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 11 maja 2013 14:45:51

  • pcsx: Added gpuTASsoft project.
  • Compiles from gpupeopssoft.sln and from pcsx.sln.
  • Requires nasmw.exe in Win32 folder.

PCSX ReRecording [SVN 580]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 10 maja 2013 23:08:02

  • pcsx: Calling menu now resets movie mode.

PCSX ReRecording [SVN 579]

Author: antogerva@gmail.com | Date: 10 maja 2013 22:03:43

  • oops

PCSX ReRecording [SVN 578]

Author: antogerva@gmail.com | Date: 10 maja 2013 22:01:43

  • now it's possible to switch spu plugin multiple time in a single script

PCSX ReRecording [SVN 577]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 10 maja 2013 17:58:04

  • Tiny mistake reverted.

PCSX ReRecording [SVN 576]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 10 maja 2013 17:53:02

  • pcsx: SPU switch looks implemented.
  • State gets passed between pluings.
  • Sound works.

PCSX ReRecording [SVN 575]

Author: antogerva@gmail.com | Date: 10 maja 2013 07:02:34

  • Added string as param for pcsx.switchspu for dll change

PCSX ReRecording [SVN 574]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 10 maja 2013 04:35:44

  • pcsx: lua function to switch spu almost done.
  • It loads eternal spu, but it has no sound.

PCSX ReRecording [SVN 573]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 9 maja 2013 15:55:33

  • Needed for MSVC.

PCSX ReRecording [SVN 572]

Author: nach@tasvideos.org | Date: 8 maja 2013 23:07:18

  • Be pedantic about this.

PCSX ReRecording [SVN 571]

Author: nach@tasvideos.org | Date: 8 maja 2013 23:04:07

  • Add emu.sleep() to Lua.

PCSX ReRecording [SVN 570]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 8 maja 2013 01:27:51

  • pcsx: testing savestate compressiion.
  • wb1-9 give insignificant size difference (from 1MB+ to sub 2MB), but are noticeably slower than wb0 (4MB+).
  • setting it to wb1 for now.

PCSX ReRecording [SVN 568]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 6 maja 2013 16:54:44

  • pcsx: Well, this may never end, but here are the versions recovered from before replacement. No more crash for savestates.

PCSX ReRecording [SVN 567]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 6 maja 2013 16:21:41

  • Last fix I hope.

PCSX ReRecording [SVN 566]

Author: feykomylce@gmail.com | Date: 6 maja 2013 16:12:55

  • pcsx: Somehow these fixed files were lost when the project was replaced.
  • Now all fixes are present.

PCSX ReRecording [SVN 565]

Author: nach@tasvideos.org | Date: 6 maja 2013 01:40:35

  • Fix Lua console generation when loading file via command line. Fix Lua using movie functions when loading via command line. Some build tweaks.

PCSX ReRecording [SVN 564]

Author: nach@tasvideos.org | Date: 5 maja 2013 23:29:40

  • Fixed compiling on MinGW. Added missing Windows headers for LEAN and MEAN. Moved Lua header include requests into a subdirectory to avoid polution. Cleaned up MinGW Makefile, now supports automatic dependancy generation, automatic cross compiling, and optional debug builds via parameter.
→ [PSX] PCSX ReRecording 0.13b by Nach&Feos
Moto Racer (Electronic Arts, Inc., Nov, 1997)

What's New

  • Memory leaks in save states removed.
  • Memory allocation overhead in save states removed.
  • File system overhead in save states removed.
  • Resource leaks in movie files removed.
  • Displaying Lua dialog when loading via command line fixed.
  • Allowing Lua movie functions when loading via command line fixed.
  • pcsx.exe, cdrTASiso.dll, and gpuTASsoft.dll no longer require external DLLs (zlib, libbz2, libpng, Lua, Dwarf2, libgcc).
  • PCSX build with better optimization.
  • pcsx.exe packed much much smaller.
wstecz14/10/2014 22:43
Inne treści związane z tematem
[multi] BizHawk x64 2.10.1 RC1 14/09/2024 [multi] BizHawk x64 2.10.1 RC1 14/09/2024
Jeśli pojawia się RC to wiedz, że pełna wersja niebawem się ukaże. Multiemulator BizHawk, pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega Saturn, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, ...
[psx] PSXE 0.10.3-alpha 5/08/2024
PSXE jest w miarę młodym projektem emulacji SONY PLAYSTATION. Projekt pozwala już na emulację niektórych komercyjnych tytułów. Niestety od strony użytkowej wymaga gimnastyki w linii komend, na tyle karkołomnej, że poddałem się po paru próbach, może komuś innemu się uda;P
[PSP] DevPPSSPP GITv1.17.1-35-g0159102a1
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] PPSSPP 1.17.1 04/02/2024 [PSP] PPSSPP 1.17.1 04/02/2024
Jak zazwyczaj po wersji "0" pojawiają się kolejne wersję poprawiające błędy w PPSSPP - zdecydowanie najlepszego emulatora konsolki SONY PlayStation Portable. Wersja Gold, warta około 13 zł, pozwala na wsparciu tego projektu. Warto!
[PSP] PPSSPP 1.17.0 27/01/2024 [PSP] PPSSPP 1.17.0 27/01/2024
Tradycji stało się zadość i mamy nowy fix (już czwarty dla 1.16) do PPSSPP czyli zdecydowanie najlepszego emulatora konsolki SONY PlayStation Portable. Co do wersji Gold, uważam, że wydatek 13 zł nikogo nie zbawi (tylko tyle wynosi minimalny koszt supportu projektu, oczywiście można dać znacznie więcej...), więc może warto zamiast wersji free jednak pomyśleć o wsparciu tego ...
Do ściągnięcia
Dodatkowe informacje
Komentarze
... bez komentarza
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU