Ukazał się nowy emulator B-BSX 0.73 bazujący na kodzie bsnes'a, dzięki któremu możemy zapoznać się z rozwiązaniem Satellaview-X (B-SX), dzięki któremu każdy posiadacz konsoli SUPER NINTENDO dzięki tej przystawce mógł korzystać z transmisji online, a dzięki karcie pamięci, zgrywać gry transmitowane w ten sposób, rozwiązanie pozwalało także w dość ograniczony sposób publikować dane (top scores). Aby w maksymalny sposób uprościć korzystanie z tego rozwiązania powstał kart zawierający wirtualne miasteczko (BS-X : The Story of The Town Whose Name Has Been Stolen).
Więcej informacji o rozwiązaniu na łamach projektu, a zwłaszcza blogu, gdzie znajdziemy także dumpy gier udostępniane w ten sposób, magazyny a nawet reklamy:).
Miasto, któremu skradziono nazwę pozwala np. zakupić sobie wieloryba, ot, tak dla zabawy.
v073+3 [2016-11-22]
- Added tilemap viewer, revamped VRAM viewer and improved OAM viewer [UnDisbeliever]
- Added all BS-X/Satellaview support from bsnes-sx2 [LuigiBlood]
- Added PPU breakpoint support to accuracy and performance builds [Revenant]
- Added more comparison options to cheat search dialog [Grieverheart]
- Added some command line debugger arguments (see `bsnes --help`) [UnDisbeliever]
- Added debug window option to show H-count as either dots or clocks [Revenant]
- Added option to use WDM instruction as a software breakpoint [Revenant]
- Added "allow invalid input" and "allow modifier keys" to settings window [Revenant]
- Updated MSU1 support to revision 2 (includes pause/resume support) [Revenant]
- Improved handling of debug window GUI state when breaking/running/stepping [Revenant]
- Expanded debug properties view for multiple chips on all 3 build profiles [Revenant]
- Made power-on state (especially accuracy PPU) randomized the same way as higan [Revenant]
- Memory viewer displays current address at bottom of window [Revenant]
- Memory viewer now displays APU bus instead of just APU RAM [Revenant]
- Memory viewer now displays (most) I/O registers as read-only values [Revenant]
- Debug log files are now only opened if a game is actually open [Revenant]
- Debugger switches between debug/main window depending on focus policy [Revenant]
- Fixed flickering/blanking of game screen when changing/resizing windows [Revenant]
- Fixed CPU bug w/ direct page wrapping in emulation mode [AWJ]
- Fixed disassembly of PEA/PEI/PER instructions [AWJ]
- Fixed some details of S-DD1 memory mapping [AWJ]
- Fixed typing in native file dialogs triggering emulator hotkeys [Revenant]
- Fixed debug events messing with emulation speed if turbo/slowdown keys were held [Revenant]
- Fixed spurious debug events caused by dummy reads during SPC write instructions [Revenant]
- Fixed file dialog path being cleared when cancelling a native file dialog [Revenant]
- Fixed handling of $00Fx registers when dumping SPCs [Revenant]
- Fixed "search next/prev" behavior when wrapping to beginning or end of memory [Revenant]
v073+2 [2015-11-09]
- Replaced original memory editor with a new, faster and better one [Revenant]
- Added hotkeys for breaking and stepping in the debugger (F5 through F8) [Revenant]
- Added new "Sound Viewer" window to tools menu [Revenant]
- Removed "enable" checkbox from breakpoints, now enabled by R/W/X setting [Revenant]
- Re-enabled quickload/save menus [Revenant]
- Frame count added to CPU/SA1 traces [Revenant]
- Fixed cycle timing issue introduced by debugger in previous release [Revenant]
- Slightly improved SPC700, SA1 and SuperFX disassembly [Revenant]
- Fixed MMIO mapping on SA1 bus (fixes crash with Marvelous and possibly others) [AWJ]
- Various emulation, build, and other improvements [AWJ]
- Backported various OpenGL, Direct3D, and rawinput fixes from bsnes 081+ [mziab]
- Fixed potential GUI deadlock when Windows system menu is opened [Revenant]
- Improved BPS/UPS/IPS soft patching support [mziab, Revenant]
- snesreader no longer advertises RAR support that it doesn't actually have [mziab]
- Backport newer File Extractor from VBA-M. LZMA2-compressed 7zip archives work now [mziab]
- Various build fixes, mostly for clang / Mac OS [Optiroc, AWJ]
- Nicer OSX app bundle (custom icon and retina support enabled) [Optiroc]
Patch v0.2:
- Added (forgotten) Back translation when there's no programs.
- Fixed Patch using the original No-Intro ROM because I'm dumb I didn't use the right one, sorry guys.
Dezaemon BSX Version - BS-X Shooting
Patch:
- You must patch a UNHEADERED JAPANESE BS-X BIOS ROM.
- This is a BPS file, so you must use beat (or any other BPS patchers).
Inne treści związane z tematem
[multi] BizHawk x64 2.10.1 RC1 14/09/2024
Jeśli pojawia się RC to wiedz, że pełna wersja niebawem się ukaże. Multiemulator BizHawk, pozwala udawać konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega Saturn, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, ...
[pce] GearFX 0.0.4
Ignacio Sanchez Gines (drhelius), autor emulatora GearBoy (Nitendo GameBoy), GearSystem (Sega Master System) i GearColeco (Colecovision) zabrał się za nowego udawacza - tym razem na ogień poszła konsola Turbographx 16 lub jak to woli PCE Engine.
Na obecnym etapie grać się da na tym średnio (naprawdę nie brakuje dobrych emulatorów tej platformy - wystarcze wspomnieć o bardzo ...
[multi] DSP 0.23VIP3 1/09/2024
Emulator DSP sygnowany przez imć Leniada, pozwalaja na zabawę maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB - wszystko, co ma Z80 na pokładzie jest mile widziane;)
Ostatnia pełna wersja tego DSP Emulator DSP 0.22 Final pojawiła się 19 listopada 2023 r.
[WIIU] Cemu v2.2 8/09/2024
W sumie w czasie moich ostatnich wakacyjnch wojaży z nowinek nowa wersja Cemu jest chyba najbardziej istotna do odnotowania. Co prawda, ten emulator konsoli Nintendo WiiU pojawia się dość regularnie w kanale automatycznych buildów, jednak należy przyjąć, iż ogłoszenie nowej pełnej wersji programu zamyka jakiś cykl deweloperski tego projektu.