Faust @ 29/09/2010 11:30

Coś na kształ frontendu - czyli nakładka dla PCSP (plik zawiera także pcsp w wersji 0.3), pozwala na tworzenie listy kompatybilności lub korzystanie z gotowej na podstawie pcsp 0.3, ba dostaniemy nawet zestaw miniaturek emulowanych gier. Wszystko to w 25mb pliku:). Ale co się nie robi dla emulatora SONY PSP;)?

Faust @ 29/09/2010 10:09

Po paru dniach przerwy pojawił się kolejny sieciowy dodatek do MAME pozwalający na toczenie rozgrywek poprzez sieć. Miło, że do aktualizacji dołączono film video, dla wyjątkowo opornych, jak krok po kroku, korzystać z tego uzupełnienia dla MultiArcade. Poprawki w tej wersji dotyczą przede wszytkim synchronizacji gry pomiędzy klientem a serverem. ClientServerMAME 0.7c: The initial sync is now sent in chunks and a progress bar is included. Delta syncs are now sent over the course of time. This keeps the UDP stream from getting clogged with large delta syncs Delta syncs are now transparently sent in the background. Instead of the client waiting for a delta sync, the client performs a save state to memory at the time where the sync should take place, then continues processing. When the delta sync comes in from the server, the » więcej

Faust @ 29/09/2010 08:12

XuR czyli XavSnap Unofficial Release to rozbudowana wersja jednej z najstarszych konstrukcji ze świata mikrokoputerów, które rozpoczęły erę komputerów domowych. XUR jest tak naprawdę rozbudowanym wersją emulatora ZX81. Z ciekawostek, emulator posiada moduł pozwalający generować mu grafikę z trybu tekstowego tego mikrokoputerka i rozbudowany monitor. 28/09/2010 Clipboard support. "Ctrl+print screen" throw the screen capture in the clipboard. ... and many changes ... ... Steel searching other bugs ... Any problems and/or ideas ... Let me know.

Faust @ 29/09/2010 01:18

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6239 Core/AudioCommon: Feed bigger audio chunks to the output devices in case of underrun This should eliminate the crackling with alsa and pulseaudio backends and replace it with much nicer pauses. This is only interesting for audio backends that do not respect Mixer::GetNumSamples() and should not impact users able to run the DSPLLE at full speed. The cost of this is an added LLE audio latency of about 0.06 s in the continuous playback case. If that is too much, lower the low watermark.

Faust @ 29/09/2010 00:00

Common Source Project to chyba największy zbiór emulatorów japońskich mikrokomputerów w jednym miejscu, emulowane są: Emu5 - SORD m5 emulator EmuGaki - CASIO PV-2000 emulator EmuLTI8 - MITSUBISHI Elec. MULTI8 emulator EmuPIA - TOSHIBA PASOPIA emulator EmuPIA7 - TOSHIBA PASOPIA7 emulator EmuZ-700 - SHARP MZ-700 emulator EmuZ-2500 - SHARP MZ-2500 emulator EmuZ-2800 - SHARP MZ-2800 emulator EmuZ-3500 - SHARP MZ-3500 emulator EmuZ-5500 - SHARP MZ-5500 emulator EmuZ-6500 - SHARP MZ-6500 emulator eBabbage-2nd - Gijutsu-Hyoron-Sha Babbage-2nd eFMR-30 - FUJITSU FMR-30 emulator eFMR-50 - FUJITSU FMR-50 emulator eFMR-60 - FUJITSU FMR-60 emulator eHANDY98 - NEC PC-98HA emulator eHC-40 - EPSON HC-40/PX-4 emulator eHC-80 - EPSON HC-80/PX-8/Geneva emulator eMYCOMZ-80A - Japan » więcej

Faust @ 28/09/2010 17:18

Jak większość mutacji ReRecording - VBA rerecording to zmodyfikowany VisualBoyAdvance (emulacja VisualBoyAdvance, a Game Boy,Super Game Boy,Game Boy Colo,Game Boy Advance), w którym dodano możliwość nagrywania filmów. Co prawda nie ma jeszcze oficjalnego relasu, oprócz oczywiście EmuCr, ale co tam;P r222 Added "Enable Background Input". Added "Mute When Inactive". systemScreenMessage.() displays the message permanently if the duration parameter is a minus number. systemDrawScreen() has been split into two separate functions.Note: avi dumping needs testing

Faust @ 28/09/2010 08:26

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. Linki po opublikowaniu oficjalnego dev_builda, zawsze można też sprawdzić tutaj, czy została upubliczniona ostatnia wersja. r6236 would help to have a vcproj for that. r6236 add "asm" test to testsuite's sln r6235 Minor code formatting: First step to bring a level of consistency between the video plug-ins - variable names, spacing, function names, function order, comments, file names. This will help us identify common code for VideoMerge.

Faust @ 27/09/2010 12:35

Do bogatej kolekcji emulowanych przez ten programik mikrokomputerów dołączył ROBOTRON 1715. Głównym zadaniem emu jest udawanie mikrokomputera Baszkira-2, co w zupełności mu nieprzeszkadza aby przyokazji przybliżyć nam inne wschodnie konstrukcje, używane w CCCP jeszcze przed pieriejstrojką.

Faust @ 27/09/2010 11:50

Serwis TwinGalaxies opublikował aktualną listę najwyższych wyników jakie gracze osiągnęli na poszczególnych konsolach i MAME w okresie 09/03/10 do 09/26/10). Warunkiem wpisu jest weryfikacja przez serwis osiągniętego wynku. Arcade Donkey Kong Junior - Points - 1,307,500 - Mark Kiehl, Enid, OK Missile Command - Points [Tournament] - 4,472,570 - Tony Temple, Ashbourne, Derbyshire, UK Wii Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars - Time Attack Mode [Fastest Completion] - 05:06.050 - Jeffrey Lowe, Jr., Columbus, OH Metal Slug Anthology - Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II - Points [1 Player Only] - 1,157,060 - Danny Michael, Centennial, CO Super Smash Bros. Brawl - Stadium - Multi-Man Brawl - Endless Brawl - Kills - 272 - Thomas Trovato, London, ON Gottlieb Pinball Classics / Pinball Hall Of Fame: The » więcej

Faust @ 27/09/2010 07:53

Dodatek do MAME pozwalający grać poprzez sieć cały czas się rozwija, dodano poprawki wizualne (ukochany komunikat "Proszę czekać") w momencie inicjalizacji gry i ostrzeżenie, przed laggowaniem rozgrywki. ClientServerMAME 0.7b: Initial game state is now compressed. Keep in mind that the initial game state can still be several megs depending on the rom. There is now a message telling users that the initial game state download is in progress and to be patient. BUG FIX: The server will now continue to send delta game states while the initial game state is downloading. This prevents desyncs that were occurring when the server would fail to send game state updates while the client was downloading the initial state. There is now a UI message letting users know that the first few minutes of gameplay will be lagged while the » więcej

Faust @ 27/09/2010 07:49

DSP to multiemulator Spectrum, Amstrad, Nes (Famicon), Colecovision, GameBoy, a na dodatek Callus Capcom 1. W najnowszej edycji dołączono obsługę dwóch sztandarowych produkcji dla CPS1 (Cadillacs and Dinosaurs', 'The Punisher') oraz emulację Qsound (system dźwięku przestrzennego QSound Labs). 26/09 - DSP Emulator 0.10b3 WIP 26/09 Added new translation: Italian (thanks to Davide Michelini!) CPS1: Added QSound chip Added 'Cadillacs and Dinosaurs' and 'The Punisher'

Faust @ 27/09/2010 07:41

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. Linki po opublikowaniu oficjalnego dev_builda, zawsze można też sprawdzić tutaj, czy została upubliczniona ostatnia wersja. r6234 Some more cleanup which should've been in r6232. Thanks Billiard. r6232 Replace all bitfields which were only declared with "(un)signed" with their actual types. Let me know if I missed any. It would also be a good idea to test this commit in both x64 and x86. r6231 Allow SI AM_Baseboard to be selected correctly in GUI. r6230 Gecko code: Fixed the thread-safe problem reported in r6227

Faust @ 26/09/2010 23:28

Czyli rozglądając się po serwisach internetowych trafiłem na TechnoPolis wspierane przez Politykę. Pod dość enigmatycznym tytułem "Konsola gier wideo ma już 38 lat. Od Magnavox Odyssey (1972) do Microsoft Kinect (2010)." można znaleźć całkiem miły przekrój historyczny konsol w aspekcie interfejsu, który pozwalał uczestniczyć w grze. Dla fanów PSP artykuł "Handheldowe blockbustery", czyli przegląd przez co ciekawsze bijatyki, jakie ukazały się na rynku w 2010 i chyba najbardziej kontrowersyjny artykuł o muzyce w grach komputerowych "Co gra w grach?", trudno jest mi zgodzić sie z autorem, który muzykę komputerową nazywa ułomną w stosunku do filmowej, a świetne kompozycję z lat '80, które towarzyszyły grom 8/16 bitowym traktuję jak wypadki przy pracy;).

T-shirt "Yoshi GameBoy Element"

Retro T-Shirt Yoshi GameBoy Element - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU