Faust @ 30/05/2011 12:12

[NES] Już niedługo FCEUX 2.1.5?
Prawdopodobnie już niedługo fani emulacji NINTENDO8 otrzymają nową wersję emulatora FCEUltra. Szkic dokumentu zawierającego najważniejsze zmiany można znaleźć tutaj. Ostatnia oficjalna wersja FCEUX'a (2.1.4) pojawiła się prawie dokładnie rok temu, można więc zakładać, iż 2.1.5 pojawi się na dniach.

Faust @ 25/05/2011 07:51

[NES8] HalfNes 0.034
Po testowej wersji HalfNess'a sprzed paru dni, DarkHelmet (Andrew Hoffman) postaowił opublikować pełną wersję tego javowskiego emulatora NINTENDO 8. A w nim, oprócz poprawki trybu fullscreen, dodano także obsługę mapperów 69 (Sunsoft FME-7), 78 (Irem 74HC161/32), 87, co pozwala na odpalenie m.in. Batman: Return of the Joke, Holy Driver, TwinBee.   Nigdy nie jest tak, zeby nie było co poprawiać: Twin Cobra jest prawie grywalna, oprócz paru błędów w wyświetlaniu grafiki.

Faust @ 22/05/2011 12:34

[NES8] MyNes 2.4.0
Kolejna odsłona ciągle rozwijanego emulatora NINTENDO 8 - MyNes, która z wersji na wersję potrafi więcej i zachowuję się co raz lepiej. Do Nestopii czy FCE ultra jeszcze jej trochę brakuję - jednak jeśli się pamietą od czego MyNes startował - to widać postęp:). MyNes 2.4.0 to dodana obsługa nowych mapperów, pozwalających na odpalenie kolejnych tytułów z NES8, dodanie debuggera dla operacji wideo, a zmiana zarządzania bufforem dźwięku powinna ucieszyć osoby używające WINDOWS 7, gdzie czasami dźwięk potrafił trzeszczeć.

Faust # AEP | 21/05/2011 15:23

SSNES jest nakładką wykorzystującą bibliotekę bsnes'a aby emulować SUPER NINTENDO - w ten sposób dostajemy funkcjonalność bsnesa wraz z dostępem do większości opcji, które są zawarte w bibliotece, w efekcie jeśli ktoś nie ma czarnego pasa w emulacji snesn'a ilość pól konfiguracyjnych może go lekko przerazić:) Koniecznie trzeba też odwiedzić GitHub projektu... dodatki w wypadku tej nakładki na libsnes'a na pewno się przydadzą. Drakkhen - jeszcze jedna interesująca konwersja dla Super Nintendo z Amigi...

Faust @ 20/05/2011 09:37

[NES8] HalfNes 0.034
Wraz z Arturem Hoffmanem udało nam się poprawić problem związany z trybem fullscreen w jego emulatorze Nintendo8 - HalfNes. Tzn. ja go męczyłem, a on poprawił, żeby nie było niedomówień;). Problem pojawiał się przy rozdzielczości powżycej 1600x1200 i najpierw objawiał się migotaniem ramki 0.032, potem migotaniem ok. 10 pikseli na dole ekranu (0.033), a teraz udało mu się go całkowicie zwalczyć. Ktoś kto pracuję w mniejszych rozdzielczościach kompletnie nie powinien spotkać się z tym naprawdę irytującym drobiazgiem.

Faust # EmuNova | 18/05/2011 21:04

[NES8] Nestopia 1.41.1 nieoficjalna wersja
Nie, nie tym razem nie ja lecz ktoś inny sięgnął po kod jednego z najlepszych emulatorów Nintendo 8 - Nestopii, którego źródła na sourceforge są nieuaktualnione od bardzo długiego czasu (ostatnia wersja binarek AD2008), a autor (Martin Freij) chyba zapomniał hasła do skrzynki email gdyż uporczywie milczy od paru lat. W zeszłym roku, w marca, kod Nestopii poprawił Keith Kelly [c0d3h4x0r], poprawiając działania dżojstika i usprawniając jego pracę a także sam projekt, teraz nijaki Geestarraw udostępnił swoje własne poprawki do emulatora - dzięki nim posiadacze wielu monitorów będą mogli śledzić emulację już nie tylko na głównym ekranie. Reszta poprawek dotyczy kodu i organizacji changelogu.   MC Kid albo przykład, że klon Mario może spokojnie po paru przeróbkach » więcej

Faust @ 16/05/2011 14:56

[ZX81] Nanako In Classic Japanese Monster Castle
Ktoś, kto nie ma dość przygód Nanako, które do tej pory pojawiły się na CPC i C64, może powrócić do tego tytułu dzięki nowej wersji dla... ZX81:). Mojo Twins nigdy nie przestanie mnie zadziwiać;) Oprócz screenshotów, warto zwrócić uwagę na gustowną okładkę na kasete:) Zapraszam na stronę Mojo Twins poświęconą tej wersji gry.  

Faust @ 10/05/2011 21:36

[NES8] HalfNes 0.033
Wśród emulatorów Nintendo 8 pracujących w Javie jakoś najbardziej przypadł mi do gustu HalfNes, może dlatego, że praktycznie śledzę ten projekt od początku i zauważam w nim zmiany na lepsze:P Nomen omen, wierząc liście zmian DarkHelmet poradził sobie ze fullscreenem (do tej pory przynajmniej u mnie ekran migał, co mogło doprowadzić do szewskiej pasji), jak i poprawił obsługę mappera MMC3 (Teenage Mutant Ninja Turtles 3, Smash TV), z obu tych poprawek bardzo się cieszę, w końcu obie mu zgłosiłem na google code;). Smash TV w końcu grywalne:) Dodatkowo tryb fullscreen prawie działa już w porządku... prawie:)

Faust @ 10/05/2011 09:08

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2194
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca zeszłego roku (SVN1984).

Faust @ 07/05/2011 09:30

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2191
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca zeszłego roku (SVN1984). Poniższe poprawki dotyczą tylko wersji pod Windowsy, należy zdawać sobie sprawę z tego, iż emulator powstaje także w wersji pod linuksa (GTK/SDL).  Numer wersji generowany przez emulator zawsze określa globalne zmiany w repozytorium, stąd rozbieżność pomiędzy poprawkami a faktycznym numerem wersji:) Długo nam przyszło czekać na » więcej

Faust @ 01/05/2011 10:56

[chiptunes] Tysiące wściekłych pszczółek
Mr Beep pod szyldem Micromusic COUCOU13 opublikował swój nowy album "A thousand furious bees" zawierający 10 utworów wykorzystujących możliwości hardware prawdziwego ZX SPECTRUM. Jeżeli ktoś machnie w tym momencie ręką, powinien się wstrzymać, aż do przesłuchania całego albumu, napewno mu wtedy przejdzie (;)) - Yer... sorry Mr. Beep wykorzystał 130 procent oferowanych sound engine'ów dla tego komputerka (Special FX engine, Octode engine, QChan engine). Album jest świetny i polecam go każdemu, komu chiptune kojarzy się z dość syntetyczną muzyką generowaną na gameBoy'ach... sorry nintendo - bzyczek Spectrum, w dobrych rękach, brzmi o niebo lepiej:) Profesjonalnie wykonany CDCOVER, jest dodatkowym atutem aby płytę odsłuchać.

Faust @ 30/04/2011 12:28

[SNES/GB] Bsnes 0.78
Byuu uraczył nas w wigilię święta pracy nową wersją swojego emulatora SUPER NINTENDO i rozszerzenia do niego o nazwie SUPER GAME BOY - Bsnes 0.78. Z nowinek - losowe wypełnienie rejestrów konsoli przy starcie, co powinno pomóc przy próbie uruchomienia produkcji typu homebrew (a jest ich tyle, że ho, ho), poprawka działania pada w SUPER STAR WARS i całkiem pokaźna ilość zmian w GUI emulatora. Niestety, uparcie bsnes nie obsługuję spakowanych archiwów, a jest to jedna z nielicznych funkcjonalności, która naprawdę przydałaby się w pierwszym rzędzie.   Super Star Wars - platformowa wersja Star Wars, jak dla mnie najfajniejsza wśród konsolowych produkcji w tamtym okresie. Przede wszystkim » więcej

Faust # e#d | 28/04/2011 02:21

SSNES jest nakładką wykorzystującą bibliotekę bsnes'a aby emulować SUPER NINTENDO - w ten sposób dostajemy funkcjonalność bsnesa wraz z dostępem do większości opcji, które są zawarte w bibliotece, w efekcie jeśli ktoś nie ma czarnego pasa w emulacji snesn'a ilość pól konfiguracyjnych może go lekko przerazić:).   Gods   Changes since 0.4: XML cheat support. Supports cheats with same format as bSNES uses. (Mightymo's database). Badly needs on-screen fonts to scroll through cheats and stuff. This means that SSNES supports everything libsnes does, as far as I know (except for RAM monitoring, which is pretty much useless for SSNES' purpose I suppose). SDL video driver. Not recommended for modern OSes, but is reported to work quite well on legacy systems (Win9x). Forced 16-bit colors support. » więcej

Faust # EmuFrance | 26/04/2011 17:38

[SNES] Snes9x 1.53 Oficjalnie
Ostatnia testowa wersja SNES9x stała się oficjalną wersją tego świetnego emulatora SUPER NINTENDO, oczywiście to dość mocno subiektywna ocena i czysto sentymentalna:). Oczywiście, jeżeli ktoś pobrał wersję testową w obecnych plikach nie znajdzie nic nowego. W kodzie Snes9X można poszperać na  githubie, a więcej informacji zaczerpnąć na forum Snes9X. Do pobrania snes9x 1.53 wraz shaderami, pod okienka natomiast po wersję dla linuksa, macOs'a należy zerknąć np. tutaj lub » więcej

Faust @ 26/04/2011 08:30

[NES8] HalfNes 0.032
Po dość długiej przerwie autor HalfNesa wrzucił na repozytorium nową odsłonę swojego emulatora Nintendo 8 pracującym w Javie. Autor chwali się znaczną poprawą jakości dźwięku, co niestety ponoć odbiło się na zapotrzebowaniu na moc maszynki, na której emulujemy tą konsolkę (stąd tym razem w zipie otrzymujemy dwa pliki - wersję z tradycyjną obsługą dźwięku (linear audio - performance) i wersję z poprawionym próbkowaniem dźwięku). Osobiście słoń dawno nadepnął mi na ucho, stąd obie wersję chodzą dla mnie dokładnie tak samo;) Jak dla mnie ważniejsze są inne, drobne poprawki, które znacznie umilają emulację w HalfNesie - od poprawiono błędy, które uniemożliwiały grę w część tytułów, a i sam emulator działa znacznie bardziej płynnie niż do tej pory. Warto » więcej
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU