Jeśli w projekcie bierze udział STE'86 (m.in splashscreeny do Gryzora, Commando Arcade) to wiadomo od strony graficznej będzie się działo - i tak też jest w wypadku Donkey Kong Juniora, który imo jest w chwili obecnej najładniejszą konwersją wśród 8 bitowców tej gry
arcade z 1982. Niestety, wygląd trochę dał się we znaki prędkości gry - przynajmniej przy pobieżnym zerknięciu pod Vice, wydaję mi się, że wersja na Atari XE jest szybsza i bardziej dynamiczna - jednak to moje osobiste odczucia i najprostszym sposobem jest odpalenie albo SuperCPU, albo w wypadku Vice podkręcenie trochę prędkości emulacji.
Sama gra jest tak znana, że wstyd byłoby cokolwiek o niej pisać... Cytując klasyka - "Kto nie zna, ten trąba";P