MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.153 SVN31258, które udało się skompilować dzięki poprawkom MameSick'a.
Przy okazji Haynor na emuDreams opublikował swoją kompilacje MameUIx64 31250. Kompilacja ma włączony kod clean stretch (rozciąganie obrazu polegające tylko na zwielokrotnianiu liczy pikseli a nie wykorzystaniu liczb zmienno przecinkowych tak jak w standardowym mame) oraz soundsync (regulacja prędkości dźwięku do prędkości gry, nie ma zacinek przy waitsync i throttle off)