Szukam gb

Faust @ 21/03/2011 10:40

VBJIN czyli emulator NINTENDO - Virtual Game Boy'a autorstwa  Delikata. Kolejna poprawka z tzw. globalnych poprawek, która objeła wszystkie jego programy (PSXjin, PCEjin, VBjin a także PCSX Re Recording). Dzisiaj wersja z obcej kompilacji, dopiero późnym wieczorem wróce do siebie i posprawdzam dokładniej działanie emulatora.   VBJIN SVN102 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.

Faust @ 20/03/2011 22:26

Przy ostatniej wzmiance o 23.4 [330], nie zerknąłem na oficjalny serwis vba-rr, a tam od dwóch dni leży nowo/stara wersja emulatora, opatrzona numerkiem 24 - jest to alpha bazująca na kodzie staruteńkiej odnogi tego emulatora v20, do której de facto dodano ostatnie zmiany dotyczące 23.4:). Trochę to mało jak na alfę:P. Jednak dla porządku, warto o nim wspomnieć. Warto też pamiętać, iż wcale nie znaczy to, że znów 24 nie zostanie zarzucona - w wypadku tak chaotycznego projektu jak vba-rr, powroty, porzucenia i zmiany branchy (upraszczając niezależnych wersji programu) jest prawie na porządku dziennym.   Ktoś kto wykorzystuje VBA-RR w takim celu do jakiego powstała ta mutacja Visual Boy Advance, czyli do nagrywania filmu, powinien pamiętać, że nowy branch najczęściej jest niekompatybilny z pozostałymi » więcej

Faust @ 18/03/2011 01:32

Nowy SVN rerecordingu klonu VBA b23.4 emulującego GameBoy Advanced, CGB i GB, a pozwalającego nagrywać proces emulacji.      Spyro Adventures   Revision: 330 Author: aquanull Date: 16:44:51, 17 marca 2011 This should fix a rare desync problem. Revision: 329 Author: gochaism Date: 16:02:36, 17 marca 2011 Lua: add sound.get() (by the way, why is the almost entire code of lua-engine.cpp indented? I really don't get it) GBA: add missing ioMem write of NR24 GB: double wave memory volume (i.e. it becomes the same as GBASound)

Faust @ 17/03/2011 02:27

Byuu wrzucił kolejny relase swojego (multi)emulatora konsolek Nintendo - Super Nintendo i Super GameBoy'a, najważniejsze zmiany to poprawki w filtrach graficznych [SAL i SuperEagle]. Oficjalne pliki dla Windows to wersja 32bitowa (accuracy profil) i wersja 64bitowa (compatibility profile). Emulator wymaga niestety wypakowania gier, co napewno trochę utrudni nam życie.   BSnes jest świetnym emulatorem, z tym, że może przyprawić każdego o lekki zawrót przez podejście do headerów dumpów (snespurify i do przodu;)). Nie udało mi się też, odpalić pod nim ani jednego romu SGB:P     Changelog: video filters and shaders now populate inside main menu; no longer have to select them as files fixed 2xSaI, Super 2xSaI and Super Eagle on 32-bit platforms; still buggy on 64-bit Windows fixed linear » więcej

Faust @ 14/03/2011 09:39

Kolejny projekt Andreasa Delikata - PSXjin jest emulatorem SONY PLAYSTATION bazującym na kodzie pcsx-reReloaded, któryż to znowu jest modyfikacją kodu PCSX:) Celem projektu jest odświeżenie kodu - poprawą emulacji SPU i GPU pierwowzoru. Emulator dość mocno ogranicza ilość możliwych pluginów (tylko pluginy kontrolerów), natomiast jako jedyny pozwala pozwala podczas emulacji zmienić parametry programu - tego nie potrafi żaden inny stuff bazujący na kodzie PCSX. Program też nie pozwala używać orginalnych płyt PSX (brak pluginu CDR), więc pozostaje wcześniejsze zrzucanie płyt do ISO (grrrr....) Niestety emulator wybitnie umyka mi przed kompilacją, wrzucam więc wersję oferowaną przez EmuCR, skąd ECR ją bierze - nie wiem, jednak działa bez zarzutu. Revision: 666 Author: kylethomson@gmail.com Date: » więcej

Faust @ 10/03/2011 22:27

Ten japoński multiemulator NES, GB, SNES jest jednym z bardziej zakręconych projektów dostępnych w kraju kwitnącej wiśni. Przedewszystkim nie ma anglojęzycznej wersji strony, co naprawdę nie pozwala trzeźwemu człowiekowi na dokładne rozgryzienie, o co tu naprawdę chodzi:). Oprócz samej emulacji Famicon obsługuje też urządzenie USB pozwalające na dumping orginalnych kart z większości konsol na rynku. Warto wiedzieć, że Pasofami nie jest darmowym emulatorem. Niestety posiada jak większość japońskich emulatorów, posiada jedną potworną wadę - changelog jest po japońsku:) i w wypadku właśnie tego emulatora, google translator poddał się na całej linii. Uwaga na plik! Eset wykrywa mi zagrożenie w tej wersji Pasofami, być może to pusty alarm, ale ściągasz na własne ryzyko;P

Faust @ 09/03/2011 01:56

Repozytorium PCSX ReLoaded dało w końcu o sobie znać - po prawie 2 tygodniowej przerwie. Wcześniejsze zmiany w kodzie też nie rozpieszczały okienkowców - w zasadzie cały styczeń zajadle pracowano nad wygładzeniem PCSXR w wersji dla MacOSX'a. Tym niemniej miło znów zobaczyć, co też zmieniło się na plus pod "windowsy":). Poniższy screen to wszystko, co udało mi się wydusić z "GT" pod PCSXR, staciłem cierpliwość do pluginu kontrolera, następnym razem może będzie lepiej:)   Revision: 64324 Author: SNDedgbla_cp Date: 20:58:10, 8 marca 2011 SlowBoot Revision: 63687 Author: SNDweimingzhi_cp Date: 03:03:02, 22 lutego 2011 -dfsound (macosx): added volume adjustment/muting support. -peopsxgl (macosx): removed powerpc from deployment » więcej

Faust @ 08/03/2011 08:21

Zawsze mnie zastanawiało ile może zajmować cały zestaw dodatków do MAME - począwszy do fotek PCB, przez screenshoty i marquee (topy?) aż po reklamy made in progretto - dzięki pakietowi  M.A.M.E.Artwork, już wiem, że sporo;) - w spakowanej postaci wszystkie elementy to 11Gb downloadu:). Ale jeśli ktoś jest fanem MAME i lubi mieć wszystkie możliwe dodatki, proszę bardzo - dzięki inicjatywie -GivingBack- z http://mameartwork.50megs.com/, można zassać wszystko, co teoretycznie jest zbędne ale potrafi umilić korzystanie z rozbudowanych klientów MAME. Trochę wątpliwy jest sposób dystrybucji pliku - autor nie zamieszcza magnet linku dla torrenta na swojej stronie a wrzuca je w tym, wątku na mameworld, co zdecydowanie utrudnia dostęp do tego pliku (no, chyba, że ma się konto na mameworld). Jeszcze jeden hint » więcej

Faust @ 06/03/2011 13:01

Nowa oficjalna wersja emulatora Andreas Delikat'a, który po emulatorach PCE (PCEJIN) i VGB (VBJIN), a także po paru innych projektach, w których uczestniczy, wziął się za emulację SONY PLAYSTATION. W stosunku do PCSX-rerecording, z którego projekt się wywodzi, emulator pozwala jako chyba jedyny w tej chwili wrócić do menu podczas emulacji (bardzo wygodny dodatek) czy też zoptymilizowany pakiet LUA - dzięki czemu można rejestrować przebieg emulacji.  Changes PSXJIN 2.0.1  from PCSX-rr v0.1.3 New SPU core integrated, designed by zeromus Overhaul of GUI design including the fact the menu is no longer separate from the game window **This means menus can be accessed without leaving the game!** GPU Plugin is integrated More stable movie recording! Audio capturing! Window is » więcej

Faust # Tulip | 03/03/2011 01:52

Czyli mutacja FinalBurnAlfy dzięki której możemy zagrać w tytuły z systemów: CPS1, CPS2, CPS3, NeoGeo czy też Cave 1st Generation. Jest to wersja nieoficjalna, skompilowana przez jakiegoś chińczyka, który przy okazji kompiluje także klony MAME, więc warto sobie zapisać ten link do bookmarków. Przyda się też nowa aplikacja banu z oficjalnego repozytorium FBAS, który pozwoli nam na konwersję starych plików konfiguracyjnych tego emulatora. Przepakowałem paczkę aby zmienić język na jedynie słuszny;) Changelog for FBA shuffle Mar.01.2011 Fba shuffle version number to 2.0. To burn the module can be split into dynamically loaded dll, through the Help menu under the "burn to load library" to choose a different dll. To filter split into a separate dll. Add Lord » więcej

Pliki z "gb"

Obrazki z gb

Linki z "gb"

GBArchive - Alex Custodio

https://www.alexcustodio.com/gbarchive

The GBArchive is an open access video collection that documents the embodied and affective experiences of playing a Game Boy Advance title on a variety of sanctioned and unsanctioned platforms. Capturing the same level on multiple platforms reveals broader connections between the object, the act of gaming, and its infrastructure.

Peanut-GB: A Game Boy (DMG) emulator single header library written in C99. Performance is prioritised over accuracy.

https://github.com/deltabeard/Peanut-GB

A Game Boy (DMG) emulator single header library written in C99. Performance is prioritised over accuracy. - GitHub - deltabeard/Peanut-GB: A Game Boy (DMG) emulator single header library written in C99. Performance is prioritised over accuracy.

UgBASIC IDE by spotlessmind1975

https://spotlessmind1975.itch.io/ugbasic-ide

An Integrated Development Environment for ugBASIC

UgBASIC

https://ugbasic.iwashere.eu/

An isomorphic language for retrocomputers

SkyEmu - SkyEmu is a low level GameBoy, GameBoy Color and Game Boy Advance Emu

https://web.skyemu.app/

nintendo,game boy, gameboy color, gameboy advance,gba,cgb,gb,emulator,online

EmuCR - Emulator News & Download (EmuCR.Com)

https://www.emucr.com

EmuCR.Com. Latest emulators for PS3,WiiU,Wii,PS2,Xbox360,Xbox,3DS,PSV,PS,NDS,PSP,GBA,N64,DC,Arcade and many other systems.

NullDC BEAR

https://github.com/RossenX/NullDC-BEAR/

A nullDC ALL-IN-ONE Launcher and optimizer to ensure easy setup for nullDC(Naomi/Atomidwave/Dreamcast), Mednafen(NES/SNES/Genesis/MegaDrive/GBA/GBC/Neo-Geo Pocket/PSX/Saturn/Famicom Disk Drive) and optimized settings for a smooth gameplay experiance. Easy setup easy connection, minimal effort maximum performance.

Tweeter GBE+

https://twitter.com/shonumi_ikuzumo

Nintendo 64 Gamebase on gb64 forum

http://www.gb64.de/forum/viewtopic.php?f=10&t=4278

Workbench + 3e is a graphical user interface for ZX Spectrum

https://octocom.speccy.org/workbench_en.html

Workbench + 3e is a graphical user interface for ZX Spectrum designed for easy access to your programs stored on a hard disk. You can organize the installed software in a logical and orderly manner and load it from the simple and intuitive environment. The +3e ROMS provide powerful commands for using IDE drives however because of thedesign limitations inherent it leads to an absence of subdirectories and the short filename can make the process of storing and executing software both complexand arduous. With Workbench +3e just have to boot your computer and select the LOADER option and you will have a graphical environment that lets you access your programs clearlyand easily where you can then load them with a few simple clicks of the mouse. You can also use Workbench +3e to browse through the contents of your hard drives. Workbench +3e also Includes utilities for copying files and managing hard disk backups plus you can also use it when restoring your backups at a later date. Workbench +3e automatically detects whether it is running on a ZX-UNO and will take advantage of the CPU’s turbo modes and increase the execution speed of the environment without affecting its compatibility with games and programs.

MGBA

https://mgba.io//

mGBA is an open-source Game Boy Advance emulator, copyright © 2013–2014 Jeffrey Pfau. This project is not affiliated in any way with Nintendo. Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd.

RGB Classic Games - All games that can be played online

https://www.classicdosgames.com/online.html

Over 300 DOS games that can be played directly in your browser.

BioGB4

https://biogb.sourceforge.net/

BioGB is a GameBoy and Gameboy Color emulator written in C++ with two objectives in mind: high portability and easy to undestand code. Currently it supports most comercial games. Has full graphics and sound support. There is no GUI for any OS yet. BioGB has been succesfully tested on Windows(XP, Vista, 7), Linux(Ubuntu, Gentoo, Centos), Dreamcast(KOS), Playstation 2, and PSP. Although Dreamcast, PSP and PS2 version have been removed in the last version, there will be future support for those and more.

JsA8E Demo

https://zerstoerung.de/jsa8e/

JavaScript version of the A8E Atari 800 XL Emulator by Sascha Springer. Created using Emscripten. Atari 800 XL self test,  Archon,  Archon 2,  Asteroids,  Bandits,  Behind Jaggi Lines,  Davids Midnight Magic,  Donkey Kong,  Drol,  Encounter,  Dropzone,  Goonies,  Gyruss,  Hero,  Karateka,  Keystone Capers,  Koronis Rift,  Landscape,  Montezumas Revenge,  Moon Patrol,  M.U.L.E.,  Pitfall,  River Raid,  Raid over Moscow,  Pooyan, Spelunker,  Silent Service,  Starquake,  Summer Games,  Track and Field, Vanguard,  Zorro.

KENBAK-1 Computer

https://www.kenbak-1.net/

The Kenbak-1 computer was judged in 1987 by the Boston Computer Museum to be the first commercially available personal computer. Initial sales commenced in September of 1971. Most units sold for $750.00 for a completely assembled and functioning computer. The computer was a stored program, automatically sequenced unit. Designed before microprocessors were available, the logic consisted of small and medium scale integrated circuits mounted on one printed circuit board. MOS shift registers implemented the serial memory. Switches keyed the input and lights displayed the output. The memory contained 256 bytes and the computer executed several hundred instructions per second.  

Z88 Forever!

https://worldofspectrum.org/z88forever/

 The Cambridge Z88 was launched at the PCW Show in London in August 1987 by Sir Clive Sinclair under his new company, Cambridge Computers (he was unable to sell it under the Sinclair name, having sold his rights to Alan Sugar's Amstrad in 1986).

Computer Magazines on Internet Archive

http://archive.org/search.php?query=collection%3Acomputermagazines

 Results: 1 through 50 of 4,656 (0.001 secs) You searched for: collection:computermagazines

-= GB64 Forum =- :: Discrete Logic Arcade Games GB

http://www.gb64.com/forum/viewtopic.php?t=4471&start=15

VGBoxArt - Video Game Box Art / Covers

http://vgboxart.com/

VGBoxArt - The Video Game Box Art Community. A hobby and enthusiast site for box art/covers. Browse to see what people have made for your favorite games and check out the Hall of Fame to see the cream of the crop. Join to start creating and sharing your own!

Emu-Info: Emulatory, Romy, Stare Gry, Konsole, Kody do gier, Solucje

http://www.emuinfo.pl/

Emulacja, emulatory, emulator, emulator ps2, romy, romy gba, romy na gba, stare gry, romy psx, gry playstation, psx iso, pokemon gry, gry pokemon, konsole, RPG, Beyblade, romy n64, emulator, emulator ps2, emulator psx, emulator gba, psx iso, Nintendo 64, pokemon, stare gry, nowe gry, pokemon gry, Super Nintendo, gry, snes, Zelda, Pokemon Stadium, Mario, Dragon Ball, Resident Evil, Final Fantasy, Crash Bandicoot, Tekken, Metal Slug, Medabots, Nintendo, Pegasus, nes, GameBoy, Advance, gba, Game, Boy, Color, gbc, Neo Geo, Sega Mega Drive, Sega Genesis, Xbox, kody do gier, Playstation 2, ps2, Dreamcast, dc, MAME, neogeo, CPS1, CPS2, recenzje, solucje, kody, screeny

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU