Szukam nintendo ds

Faust @ 19/04/2011 07:27

Emulatorek dość nietypowej konsolki Pokemon Mini Nintendo, która ma całkiem spore możliwości jak na coś co ma 4mhz zegarek i wyświetlacz monochromatyczny 96x96. Obszerny artykuł o tej zabawce znajdziemy w Retrogames nr 81 (str. 62), a także w serwisie pokemon-mini.net PokemonMini pozwala poudawać konsolkę na praktycznie wszyskim, co jest obecnie dostępne na rynku (Dreamcast, Linuks, MacOs, PSP, NDS). W plikach podstawowa wersja dla Windows i linuks, a pozostałe na stronie emulatora.   P-Type - clon R-Type dla Pokemonmini. Prawdopodbnie nigdy nie zostanie już dokończony -: 0.4.5 Changes :-   Fixed interrupt flag status after interrupt jump/call   Added "Generated", "Direct PWM" and "PWM+Filter" sound modes     Generated  - Mode used in slow » więcej

Faust @ 18/04/2011 08:07

Project64k to nic innego jak project64 - emulator Nintendo 64, wzbogacony o możliwość gry poprzez sieć za pomocą Kaillery. Przy okazji, tak jak orginalny projekt pozwala korzystać z bogatej listy sztuczek ułatwiających życie graczom - jak dla mnie to dwie wykluczające się opcje w multiplayu:P W odróżnieniu od ostatnich zmian w kodzie PCSX Reloaded, gdzie połowa zmian nie łazi (brak jednej z funkcji w dsound), tą wersje projektu można ściągnąć - działa, z oporami ale działa:P Mały hint jeżeli emulator informuje nas o błędzie w pluginie graficznym, a opcje mamy nieaktywne, wchodzimy do konfiguratora przez GameShark Codes, ustawiamy plug i volia.   Chameleon Twist dawno już nie widziałem tak zabuggowanego emulatora     What's new? Fixed the "please choose another GFX" error. » więcej

Faust @ 16/04/2011 13:03

RomCenter sprawdza, czy posiadana przez nas wersja jest w porządku, czy też znowu natrafiliśmy na uszkodzony plik, co wcale do rzadkości nienależy. Pozwala zarządzać kolekcją dla emulatorów platform takich jak: AAE Alpha Build 87, Capcom Play System 3 Emulator v1.0a, Commodore - 64 (20061106), Commodore - Amiga (20081218)_CM, Commodore - Amiga (Numbered) (20081218)_CM, CPS-1 20081018, CPS-2 20081018, DSP v0.9, FBA v0.2.96.99, M1 v0.7.8a6, Nebula v2.25b, Neo-Geo 20081018, Nintendo - Game Boy (20081015), Nintendo - Game Boy Advance (20080614), Nintendo - Nintendo 64 (20080521), Nintendo - Nintendo Entertainment System (20080712) (CM), Nintendo - Super Nintendo Entertainment System (20081015), RAINE v0.50.15, Sega - Mega Drive - Genesis (20080228), Sega Master System - Sega Mark III (20081003_CM), SEGA Model 2 Emulator v0.7, WinKawaks v1.59, » więcej

Faust @ 15/04/2011 09:32

I znowu jest - znowu nie da się go przeczytać, bo próba tłumaczenia via google translator zawartości może tylko wywołać uśmiech na twarzy (zreszta jak gro tłumaczeń automatycznych) i znów wypada napisać, że brak zrozumiałego kontentu "RetroManiac" nadrabia najbardziej profesjonalnym składem wśród darmowych magazynów internetowych. Patrząc na okładkę od razu wiadomo, co jest tematem numery (tak, dokładnie, powrót Donkey Kong'a, który niegdyś zachwycał posiadaczy SUPER NINTENDO, a teraz posiadacze Wii mogą spróbować się w "Donkey Kong Country Returns"), w tym wydaniu przykuwa wzrok infografika poświęcona Castlevanii i przegląd gier ze świata Final Fantasy, zresztą przykuwa wzrok każda strona - począwszy od gier prezentowanych w dziale "LOADING", » więcej

Faust @ 13/04/2011 11:23

VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Final Fantasy V Advance   Revision: 358 Author: aquanull Date: 08:33:18, 13 kwietnia 2011 Reduced header dependencies. Revision: 356 Author: aquanull Date: 15:35:46, 12 kwietnia 2011 Fixed the error that opcodes LDSB and LDRH in Format 8 were misinterpreted as each other in the GBA dissamble window. Revision: 354 Author: aquanull Date: 13:00:40, 12 kwietnia 2011 Resolved the unexplainable crashing issue with the GB Disassemble Dialog, by re-ordering some variables in src/win32/GBDisassemble.h, seriously?  

Faust @ 04/04/2011 10:23

W najnowszej wersji MESS'a, który korzystając z architektury MAME, emuluje poszczególne mikrokomputery i jako tako radzi sobie z poszczególnym konstrukcjami. W tej edycji jedynaście nowych konstrukcji, z czego tylko cztery działają na tyle dobrze aby można było się im bliżej przyjrzeć, spora ilość poprawek w driverze obsługującym NINTENDO GAMEBOY ADVANCED (gba) i zasadniczo dość krórka ilość poprawek w innych modułach. Cóż, prawdopodobnie to właśnie w gui messa są problemy, które tak dają się we znaki windosowskim klonom MAME - trudno więc się dziwić, iż przynajmniej ta wersja MESS'a, także jest pozbawiona zwyczajowego GUI. Dobrze jest czasami zerknąć na automatyczny build MESS'A - http://bobz38.free.fr/mess_autobuild/index.php aby śledzić zmiany na bieżąco w tym drugim po » więcej

Faust @ 04/04/2011 01:38

Po ostatnich poprawkach, przyszedł czas na kolejny oficjalny numerek tego emulatora NINTENDO 8, pracującego w JAVIE.  Widać, że darkhelmet169, pod takim nickiem kryje się autor tego emulatora wkłada sporo pracy w to, aby działał on tak dobrze jak orginalny sprzęt (albo przynajmniej tak dobrze, jak nestopia;) o fce ultra już nie wspominając). Update. Na pewno pojawi się jeszcze poprawka do tej edycji, znowu okienko HalfNes'a jest całkowicie nieskalowalne - można go przełączać tylko po zamknięciu aplikacji i ponowym uruchomieniu.   Star Trek - 25th Anniversary: Po pierwsze należałoby zmienić grafika, po drugie, gra jest nie kanoniczna (w pierwszej misji nie ma ani jednego redshirta!!!);). Po trzecie, halfnes czasami się gubi na tym tytule:)   0.031 (4/3/2011) Rewrote PPU to draw only 1 scanline at » więcej

Faust @ 03/04/2011 20:59

SharpBoy jest nowym emulatorem konsolki NINTENDO GameBoy i Color GameBoy, niestety sformułowanie nowy nie jest najlepszą nobilitacją - program został napisany w C#, wymaga biblioteki SlimDX znaczy się czerpie garściami z nowych narzędzi programistycznych, które pod starszymi systemami średnio się sprawdzają.  Sporo zmian zostało zaimplementowane w wersji 0.2 - między innymi możliwość rekonfiguracji sterowania, możliwość odpalenia emu w trybie CGB/GB, poprawę działania ZELDY: Oracle pod tym emulatorem i masę poprawek technicznych, które poprawiają proces emulacji. Jak większość początkujących projektów, emulator nieobsługuje spakowanych archiwów, przydałby mu się także ogranicznik FPS. Jednak jak na trzecią publiczną odsłonę, w tym jedną wtopę, działa bardzo » więcej

Faust @ 02/04/2011 02:21

SharpBoy jest nowym emulatorem konsolki NINTENDO GameBoy i Color GameBoy, niestety sformułowanie nowy nie jest najlepszą nobilitacją - program został napisany w C#, wymaga biblioteki SlimDX znaczy się czerpie garściami z nowych narzędzi programistycznych, które pod starszymi systemami średnio się sprawdzają.  Wersja 0.1a, druga wersja udostępniona przez autora, pozwala w końcu poprawnie odpalić ten emulator, wcześniejsza potrafiła się zawiesić na niektórych konfiguracjach już przy starcie.   Gremlins Unleashed: Gizmo Kaka... przed SharpBoyem jeszcze trochę wersji, nim będziemy się cieszyć dobrą emulacją gier dla NINTENDO COLOR BOY\'a.     v0.1a (March 30th 2011) Bugfix release, fixed possible crashes at startup Notes and bugs: Emulation is still incomplete and has bugs, » więcej

Faust @ 01/04/2011 00:01

Nie poddając się marazmowi i ogólnej degrengoladzie jaka z każdego kąta emusceny spoziera - Byuuu, autor świetnego emulatora bSnes, postanowił wprowadzić nowy trend i całkiem nowy rodzaj emulatorów. Byuu przedstawia emulator bZSnes, pierwszy i kompletny emulator emulatora ZSnes, który udaje wszystkie aspekty pracy tego programu - począwszy od doskonałego menu, a skończywszy na dokładne odwzorowanie algorytmów, które pierwowzorowi pozwalały na bardziej niż udaną emulację SUPER NINTENDO. Pełna i bogata lista możliwości emulatora zSnes'a poniżej. Plotki głoszą, że już niedługo pojawi się też ultra1964HLE świetny emulator emulatora ultraHLE, a Andreas Delikat pracuję nad BLEEMjin, który przypomni nam staruteńki projekt znanego udawacza PlayStation. Zapowiada się gorący rok na » więcej

Obrazki z nintendo ds

Linki z "nintendo ds"

Atari800 for Nintendo DS/3DS:: home.asie.pl

https://home.asie.pl/projects/homebrew/nds/atari800/

A port of the atari800 8-bit home computer emulator to the DS and DSi consoles. Once you download it, press L to access the emulator's menu. On the DS, you should get about 65-100% native performance - frameskip can and will help! On the DSi, performance should always be at 100%. This is about 25% better than existing DS emulators for the 8-bit Atari computer line.

MelonDS

http://melonds.kuribo64.net

melonDS, a Nintendo DS emulator.

The Nintendo Wiki - Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, games, and more

http://nintendo.wikia.com/wiki/Nintendo_Wiki

Nintendo is a community site that anyone can contribute to. Discover, share and add your knowledge!

DuoS - Nintendo DS Emulator

http://ds-duos.blogspot.com/

Эмуляция Nintendo DS (продолжение)

http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30553.msg837319.html

Эмуляция Nintendo DS (продолжение)

The Video Games Museum - 33.000 games on 92 systems

https://www.video-games-museum.com/en

Games database with nearly 33.000 games, more than 100.000 screenshots, boxarts and useful links. Find all the games of your childhood on systems such as the NES, GameBoy, Genesis, Super NES, Amstrad CPC, Atari ST, arcade to the last systems like Nintendo DS, PSP or Wii

NDS ROMs • Nintendo DS Roms » R4 DS Games

http://www.nintendo-ds-roms.com/

Download Nintendo DS ROMs for R4 DS DSi Flash Card. Best NDS games direct download, RapidShare + Torrents Pokemon Black Professor Layton GTA Final Fantasy Zelda Mario Bross Dragon Quest

ZXDS home page

http://zxds.raxoft.cz/

ZXDS is an emulator of Sinclair ZX Spectrum for Nintendo DS, written by Patrik Rak.

DeSmuME - Nintendo DS Emulator

http://desmume.org/

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU