Szukam nintendo ds

Faust @ 05/03/2011 00:17

Emulatorek dość nietypowej konsolki Pokemon Mini Nintendo, która ma całkiem spore możliwości jak na coś co ma 4mhz zegarek i wyświetlacz monochromatyczny 96x96. Obszerny artykuł o tej zabawce znajdziemy w Retrogames nr 81 (str. 62), a także w serwisie pokemon-mini.net PokemonMini pozwala poudawać konsolkę na praktycznie wszyskim, co jest obecnie dostępne na rynku (Dreamcast, Linuks, MacOs, PSP, NDS).     -: 0.4.4 Changes :- Fixed POPA/POPAX timings (thanks asterick). Added support to read/write configurations @ 'pokemini.cfg'. Load/save state are now working! Added support for unshared EEPROM files (Each ROM can have his own EEPROM). SDL Only: Zoom can now be changed on the fly under "Platform..." Added more options. -: 0.4.3 Changes :-  Some fixes.   Added zoom » więcej

Faust @ 03/03/2011 02:11

Koleja odsłona tego raczkującego emulatora NINTENDO 8/Famicon, która prawdopodobnie wymaga przynajmniej zainstalowanej VISTY. puNes 0.18: added AxROM (mapper 7) emulation. puNes 0.17: fixed another bug and now Incredible Crash Dummies run without problems. puNes 0.16: correct a couple of bugs in the mmc3 emulation. puNes 0.15: added MMC3 emulation. puNes 0.14 Correct a a bug in the controller routine (thanks Dwedit). puNes 0.13 Correct a little bug and now all cpu_interrupts_v2 test roms passed. puNes 0.12: Implemented reading of $2004 during the rendering. (thx to Quietust for the info and for the read2004.nes test rom). puNes 0.11: I worked hard on the CPU and PPU emulation and now many  of test roms worked perfectly (thanks blargg). » więcej

Faust @ 01/03/2011 11:09

Nowa odsłona emulatora NINTENDO DS - Ideas, poprawki dotyczą przede wszystkim ostatnio dodanej optymilizacji dla wieloprocesorowych maszynek.  Ideas korzysta z pluginów (obsługa WiFi, mikrofonu, itp.), wszystkie wtyczki można pobrać z ich strony domowej. Niestety dziwnym trafem Ideas jest u mnie znacznie wolniejszy od DeSmuse, nawet w wersji debug;).   iDeaS 1.0.3.9 beta. changelog : Added MultiCores support for 3d rendering. Added data abort for ITCM memory. Fixed a bug in SWI 0xF. Fixed a bug in IPCFIFOCNT register for FiFo Empty IRQ. Fixed a bug in DISP3DCNT register with buffered commands. Fixed bugs for Action Replay C0 and E2. Fixed a bug in zbuffer management. Fixed a bug in textures managemnet. Fixed a bug in DS Cartridge Secure Area. Many small fixes, especially for the support of » więcej

Faust @ 01/03/2011 09:36

Wśród mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964, 1964mod wydaje się całkiem interesującym projektem. Autor wyczyścił kod oryginału z części deweloperskiej, przy okazji usunął z niego wsparcie dla Kaillery (multiplayer) i poprawił sporą ilość błędów - może nienajistotniejszych, jednak pozbycie się ich powinno podnieść komfort zabawy.  Należy pobrać 1964Mod 1.4.1 i Quickfix v6 (nadgrywamy pliki), a potem można już sprawdzać co zmieniło się w stosunku do orginalnego 1964. Core Changes & Fixes emulator UI display status cleanup (enh/bugfix) fix menu option status improve statusbar display status fix icon button display status fix thin horizontal line on romlist window when 1st entry is visible obsolete & duplicate codes cleanup & refactor codes (enh) » więcej

Faust @ 28/02/2011 15:11

Mateusz Viste opublikował nową wersję swojego emulatorka NINTENDO GAMEBOY,  nawet ze względu na to, że to nasz rodzimy, Polski projekt, warto go śledzić i odnotować, poprawki przynoszą wizualnie poprawę w skalowaniu okna emulatora i poprawki błedów mogących prowadzić do zawieszenia emulatora. zBoy wspiera także kilka dodatkowych funkcji, jak inteligentne zapamiętywanie najlepszych wyników w grach, które same nie potrafią tego zrobić, czy też wyostrzanie obrazu przy użyciu graficznych algorytmów, takich jak EPX, Eagle... Po lewej widoczny jest zrzut ekranu z użyciem standardowego skalowania (tzw. metoda "nearest-neighbour"), a po prawej ten sam zrzut z wyostrzonym obrazem (używając algorytmu EPX).    zBoy v0.12 [28 Feb 2011]  Added the "--EPXSCALE" » więcej

Faust @ 28/02/2011 13:21

Po trzytygodniach mamy kolejną betę MAME. I póki, JohnIV nie skompiluje MAME32, można testować ją dzięki tej wersji [mingw, x86]. MAME 0.141u3 New games added or promoted from NOT_WORKING status Hae Hae Ka Ka Ka [Luca Elia, Gnoppi, john666, Gerald (COY), Smitdogg, The Dumping Union] Pye-nage Taikai [Luca Elia, Gnoppi, john666, Gerald (COY), Smitdogg, The Dumping Union] Taihou de Doboon [Luca Elia, Gnoppi, john666, Gerald (COY), Smitdogg, The Dumping Union] Dance Dance Revolution 2nd Mix - Link Ver (GE885 VER. JAB) [smf] Guilty Gear X 1.5 [gamerfan, TrevEB, Falcone, M. Viste, john666, Cah4e3, Smitdogg, The Dumping Union] Tetris Fighters (not working)  [Kevin Eshbach, Smitdogg, The Dumping Union] Brasil 86 [Roberto Fresca, Rob Ragon] Brasil 87 [Roberto Fresca, Rob Ragon] Brasil 89 (set 2) [Roberto Fresca, » więcej

Faust @ 27/02/2011 12:59

Dwie całkiem udane modyfikacje emulatora Nintendo 64 - 1964 UltraFast i 1964Mod jakoś przyćmiły pierwowzór, warto go sobie odkurzyć, tak aby sprawdzić, co się dzieje w jego deweloperce. Jeśli ktoś ma chwilę cierpliwości powinien koniecznie pogrzebać w ustawieniach pluginu graficznego - można uzyskać naprawdę całkiem przyjemną jakość obrazu (poniższy screen ustawienia standardowe). Revision: 92 Author: death2droid@gmail.com Date: 01:34:25, 27 lutego 2011 Just some shitty modifications... Cleaned up a bit of the alternative texture loading code... i still cant find out why its going weird... if someone finds it out ill be grateful if you could teach me what i missed Revision: 91 Author: death2droid@gmail.com Date: 08:16:59, 18 stycznia 2011 Allow mip mapping to be toggled for both OpenGL and » więcej

Faust @ 26/02/2011 21:15

Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca tego roku (SVN1984). Nowa wersja developerska to poprawki Gochy (który też udziela się przy DeSmuse), w obsłudze lua - biblioteki pozwalającej na nagrywanie przebiegu emulacji.     Poniższa wersja to deweloperska ze źródła w repozytorium FCEUX (kompilacja 32 bitowa, VC 2010). FCEUX 2.1.5 - Revision: 2118 Author: gocha Date: 03:20:01, 27 lutego » więcej

Faust @ 25/02/2011 20:21

Znudzony tradycyjnymi wygaszaczami ekranu? Nie możesz wytrzymać ani minuty bez gier na Pegasusa/Nintendo 8? Jeśli na choć jedno pytanie odpowiesz twierdząco, być może zainteresuję Cię wygaszacz ekranu autorów UberNes, który potrafi odtwarzacz gry z Nes 8, w momencie, który kiedyś miał oszczędzać prąd i monitor;). Oczywiście oprócz oglądania ściany z gier, można także pograć w tytuły wykorzystując opcję "TakeOver", gry można łączyć w playlisty, a programik posiada parę predefiniowalnych kanałów (np. tylko gry z serii MegaMan, itp).. Jak to działa, można oglądnąć na poniższych filmach - osobiście potestuję, kiedy wróce do domu:P Jedyne co nam potrzeba to kolekcji plików z grami i... w miarę mocnego komputera, który udźwignie ten program - zważywszy » więcej

Faust # EmuNova | 25/02/2011 19:02

Czyli jeszcze jeden emulator Nintendo 8 (Famicon) w dość wczesnej fazie (aczkolwiek projekt już ma parę miesięcy), wykorzystujący SDL, dzięki czemu oprócz Linuxa, jest także pod Windowsy. Nie dorobił się jeszcze obsługi dźwięku, ale wszystko przed nim;). Przy okazji dość trafnie Byyu podsumował ilość jak i jakość emulatorów NES8, które pojawiają się jak grzyby po deszczu, żeby jeszcze szybciej zniknąć we wczesnej fazie beta: Given the number and frequency of new NES emulators, I think it would be wise to start naming ones emulator a GUID(...) For instance, I am releasing today: {2c441198-bec6-4889-8807-04c419aac03a}NES  - It supports two mappers, but no sound or input. It is also an SDL window but it only builds and runs on Linux 2.4 kernels for some reason. It currently only displays the Super » więcej

Obrazki z nintendo ds

Linki z "nintendo ds"

Atari800 for Nintendo DS/3DS:: home.asie.pl

https://home.asie.pl/projects/homebrew/nds/atari800/

A port of the atari800 8-bit home computer emulator to the DS and DSi consoles. Once you download it, press L to access the emulator's menu. On the DS, you should get about 65-100% native performance - frameskip can and will help! On the DSi, performance should always be at 100%. This is about 25% better than existing DS emulators for the 8-bit Atari computer line.

MelonDS

http://melonds.kuribo64.net

melonDS, a Nintendo DS emulator.

The Nintendo Wiki - Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, games, and more

http://nintendo.wikia.com/wiki/Nintendo_Wiki

Nintendo is a community site that anyone can contribute to. Discover, share and add your knowledge!

DuoS - Nintendo DS Emulator

http://ds-duos.blogspot.com/

Эмуляция Nintendo DS (продолжение)

http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30553.msg837319.html

Эмуляция Nintendo DS (продолжение)

The Video Games Museum - 33.000 games on 92 systems

https://www.video-games-museum.com/en

Games database with nearly 33.000 games, more than 100.000 screenshots, boxarts and useful links. Find all the games of your childhood on systems such as the NES, GameBoy, Genesis, Super NES, Amstrad CPC, Atari ST, arcade to the last systems like Nintendo DS, PSP or Wii

NDS ROMs • Nintendo DS Roms » R4 DS Games

http://www.nintendo-ds-roms.com/

Download Nintendo DS ROMs for R4 DS DSi Flash Card. Best NDS games direct download, RapidShare + Torrents Pokemon Black Professor Layton GTA Final Fantasy Zelda Mario Bross Dragon Quest

ZXDS home page

http://zxds.raxoft.cz/

ZXDS is an emulator of Sinclair ZX Spectrum for Nintendo DS, written by Patrik Rak.

DeSmuME - Nintendo DS Emulator

http://desmume.org/

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU