Szukam nintendo ds

Faust @ 30/08/2010 08:25

WaveRorar to mega pack emulatorów konsol: Microsoft X-BOX, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo Game Boy, Nintendo Game Boy Advanc, Nintendo Game Boy Color, Nintengo Game Cube, Nintendo NES, Nintendo SNES, Nintendo Wii, Sega 32x, Sega CD, Sega Dreamcast, Sega Game Gear, Sega Genesis, Sega Master System, Sega Saturn, Sony Play Station, Sony Play Station 2, Sony Play Station Portable. W jednej paczcce (20Mb, link by EmuCr) można zassać praktycznie wszystko, co jest potrzebne do emulowania. No prawie wszystko, niestety bez wrzucaniia ręcznego biosów się nieobejdzie, czasami aby odpalić jakąś grę, wcześniej trzeba skonfigurować wtyczkę w tym emu, brakuje też wersji językowych i nakładkę możemy podziwiać tylko w wersji hiszpańskiej. Jednak pomysł jest bardzo fajny, jeśli WaveRoar dorobi się modułu automatycznego » więcej

Faust @ 24/08/2010 01:34

gbpablog to emulator GameBoy'a napisany w C++, umożliwia emulację handhela Nintendo pod Windowsem, Linuxem i MacOsem. Czy warto po niego sięgnąć? Sam jeszcze nie sprawdzałem, zapraszam do testowania.

Faust @ 22/08/2010 23:26

Jak nie trudno się domyślić bsnes emuluję konsolkę SUPER NINTENDO, jeśli chodzi o emulatory w tej kategorii trudno będzie mu dorównać Zsnesowi czy też Snes9x. Wersja 0.68 zawiera poniższe poprawki. Split core into three profiles: accuracy, compatibility and performance Accuracy core now takes advantage of variable-bitlength integers (eg uint24_t) Performance core uses a new S-CPU core, written from scratch for speed Performance core uses blargg's snes_dsp library for S-DSP emulation Binaries are now compiled using GCC 4.5 Added a workaround in the SA-1 core for a bug in GCC 4.5+ The clock-based S-PPU renderer has greatly improved OAM emulation; fixing Winter Gold and Megalomania rendering issues Corrected pseudo-hires color math in the clock-based S-PPU renderer; fixing Super Buster Bros backgrounds Fixed » więcej

Faust @ 18/08/2010 20:04

RomCenter pozwala na trzymanie w ryzach swoich zbiorów dumpów dla emulatorów. Sprawdza, czy posiadana przez nas wersja jest w porządku, czy też znowu natrafiliśmy na uszkodzony plik, co wcale do rzadkości nienależy. Pozwala zarządzać kolekcją dla emulatorów platform takich jak: AAE Alpha Build 87, Capcom Play System 3 Emulator v1.0a, Commodore - 64 (20061106), Commodore - Amiga (20081218)_CM, Commodore - Amiga (Numbered) (20081218)_CM, CPS-1 20081018, CPS-2 20081018, DSP v0.9, FBA v0.2.96.99, M1 v0.7.8a6, Nebula v2.25b, Neo-Geo 20081018, Nintendo - Game Boy (20081015), Nintendo - Game Boy Advance (20080614), Nintendo - Nintendo 64 (20080521), Nintendo - Nintendo Entertainment System (20080712) (CM), Nintendo - Super Nintendo Entertainment System (20081015), RAINE v0.50.15, Sega - Mega Drive - Genesis (20080228), Sega » więcej

Faust @ 04/11/2000 03:11

No i mamy nowego Snes9x, jak na razie, najlepszy emulator Super Nintendo pod okienka [a także dla fanów pingwinów:)]. Do pociągnięcia wersja z instalerem jak i bez:). Windows and i386 Linux Snes9x Ports Released v1.33 The C4 emulation in Snes9x, to make Megaman X2/X3 playable, was only possible due to the many days/weeks of work that zsKnight spent reverse engineering these games and coding up an emulation; thank you zsKnight! Snes9x actually includes ZSNES's asm C4 emulation code; for this reason, C4 emulation is only available on Intel/AMD ports of Snes9x at the moment, until I reverse engineer zsKnight's i386 into C code. There will be no source code release until this work is completed. Here's the full list of what's new in this release: Noticed another problem with the CPU_SHUTDOWN code - Chrono Trigger locked up during the » więcej

Dalthon @ 11/10/2000 11:55

DOS'owy (pomimo to, bardzo dobry) emulator NES'a - RockNES - doczekał się v1.410! Lista zmian znajduje się poniżej (jakby ktoś nie zauważył :) - Added mapper #118 (IQS MMC3) driver, now YsIII - Wanderers from Ys and Goal! Two are playable; - Fixed FDS memory allocation and system startup, major cleanup/rewrite; - Fixed FDS image loading. Files with no header should be ok; - Added FDS image identification by the NINTENDO-HVC string, removed the old one by file extension (required only by images with no fwNES' FDS header). - Fixed ROM load/free, squashed several mistakes; - Disabled MMC3 WRAM control, enabled from previous version.

Faust @ 11/09/2000 02:29

Świeże mięso dla fanów staruteńkiej konstrukcji NINTENDO 8 - ponoć najlepszy emulator NES'a pod DOS - Rocknes w najnowszej odsłonie;). Fixed a small problem loading saved states; Fixed sound shutdown (no more crash on exit); Fixed mapper 5 (MMC5) IRQ problem (Laser Invasion works fine); Fixed mapper 19 IRQ timing (game Final Lap works fine); Small IRQs timing fix for VRCxx and mapper 17; New mappers supported, thanks to Scott Wu for Taiwan mappers: #43 - used by 150-in-1 (preliminary); #110 (SACHEN SA-006), used by Honey Peach; #113 (SACHEN TC-005), used by Totsu Geki; #117 (Futura), used by Sango IV (preliminary); #184 (unknown), used by Wings of Madoola; #187 (unknown), used by King of Fighters'96, Street Fighter Zero 2; #189 (FC-001EMC), used by Street Fighter II (YOKO soft); #246 (Taiwan Number 1), used by a » więcej

Faust @ 04/09/2000 12:33

Super Juke Box jest samodzielnym playerem muzyczek z gier SUPER NINTENDO pod Windowsy. Może nie o naładniejszym frontendzie ale o potężnej ilości funkcji, a co najważniejsze przygrywa całkiem nieźle:). Tym razem to przetestowania programu muzyczka z Super Ghouls'n'Goblins lub jak to woli wcześniej już umieszczana ścieżka z wypierdzistej strzelaninki R-TYPE:). Fixed a bug that prevented Super Jukebox from reading ID666 tags from SPC files that were located in the root directory of a drive. Fixed a bug that made the timer message handler stall every once in a while thereby making the status bar update stall as well. Added a new visualization gauge for the pitch rate parameter of the SPC700/DSP channels. This basically indicates what musical note is playing, but rather graphically. Changed the status bar layout to display some » więcej

Faust @ 04/09/2000 02:14

Kto nie ściągnął w piątek, powinien teraz dossać najnowszą edycję doskonałego udawacza Super Nintendo pod Dos'a. Prawdopodobnie będzie to jedna z ostatnich wersji stworzonych przez dotychczasowego autora zsKnighta, który zapowiedział, iż opuszcza emuscene. Nie ma jednak powodów do niepokoju, ZsKnight na pożegnanie udostępni kod źródłowy ZSNES'a c:). Napewno nastąpi jednak pożeganie z Dosem, istnieje już pierwsza edycja ZSNES'a pod okienka - na osłodę, będzie ona uzupełniona o obsługę TCP/IP, jednym słowem będziemy mogli pograć w sieci:). Implemented C4 emulation: C4 Sprite structure -> OAM conversion routines Sprite Rotate/Scale ability Sprite disintegrate function All in-game used math co-processor functions (hopefully) Both wireframe modes There are still some problems with C4 emulation, but I'd » więcej

Faust @ 24/07/2000 07:08

Ekipa Snes9X, jednego z najlepszych emulatorów Super Nintendo na praktycznie, większość systemów operacyjnych poprawili ostatnią wersję dla Winzgrozy. Odinstalowanie emulatora niespowoduje już bólu żołądka, poprawiono makabryczne zachowanie się menu a także błędy modułu NetPlay: Forgot to force GUI surface to be displayed when some dialogs where popped up - problem only happened on full-screen mode with triple or double buffering enabled, or when using 3dfx mode. It appeared as if Snes9x had locked up, but pressing Esc would pop down the hidden dialog. Added a couple of options to the Settings dialog. Now its possible to disable S-RAM auto-save which was causing Snes9x to write to the hard disk every 30 seconds on some games, causing the occational skipped frame. Fixed Reset option which was accidentally broken when Netplay » więcej

Obrazki z nintendo ds

Linki z "nintendo ds"

Atari800 for Nintendo DS/3DS:: home.asie.pl

https://home.asie.pl/projects/homebrew/nds/atari800/

A port of the atari800 8-bit home computer emulator to the DS and DSi consoles. Once you download it, press L to access the emulator's menu. On the DS, you should get about 65-100% native performance - frameskip can and will help! On the DSi, performance should always be at 100%. This is about 25% better than existing DS emulators for the 8-bit Atari computer line.

MelonDS

http://melonds.kuribo64.net

melonDS, a Nintendo DS emulator.

The Nintendo Wiki - Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, games, and more

http://nintendo.wikia.com/wiki/Nintendo_Wiki

Nintendo is a community site that anyone can contribute to. Discover, share and add your knowledge!

DuoS - Nintendo DS Emulator

http://ds-duos.blogspot.com/

Эмуляция Nintendo DS (продолжение)

http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30553.msg837319.html

Эмуляция Nintendo DS (продолжение)

The Video Games Museum - 33.000 games on 92 systems

https://www.video-games-museum.com/en

Games database with nearly 33.000 games, more than 100.000 screenshots, boxarts and useful links. Find all the games of your childhood on systems such as the NES, GameBoy, Genesis, Super NES, Amstrad CPC, Atari ST, arcade to the last systems like Nintendo DS, PSP or Wii

NDS ROMs • Nintendo DS Roms » R4 DS Games

http://www.nintendo-ds-roms.com/

Download Nintendo DS ROMs for R4 DS DSi Flash Card. Best NDS games direct download, RapidShare + Torrents Pokemon Black Professor Layton GTA Final Fantasy Zelda Mario Bross Dragon Quest

ZXDS home page

http://zxds.raxoft.cz/

ZXDS is an emulator of Sinclair ZX Spectrum for Nintendo DS, written by Patrik Rak.

DeSmuME - Nintendo DS Emulator

http://desmume.org/

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU