Faust @
29/06/2000 04:21
Ekipa Rom Center, programiku do porządkowania/zarządzania, wypuścił kolejną, potężną ilość uaktualnień dla "datfiles":
Callus v0.42 patch 2.2: Logiqx
Mess v0.37 b4: Logiqx
Juno First v1.23: Logiqx
Vector Dream v2.3: Logiqx
Sideway v0.22a: Logiqx
TI99/4a+ (118 games): Grendel/Xtale
Vectrex (120 games): Grendel
chip-8 (58 games): Grendel
VTech VZ200/300 (53 games): Grendel
emerson arcadia (31 games): Grendel
TI-89/92+ (129 games): Grendel
GoodN64 - 0.998.2 (602/1277): Mickey_le_vrai / Rob van der Drift
GoodNES 0985: (3393/3393): Rob van der Drift
Good5600 0983 (146/146): Rob van der Drift
Good2600 0998 (880/880): Rob van der Drift
GoodORIC 0984 (252/252): Rob van der Drift
GoodSNES 0998 (3147/3583): Rob van der Drift
Nintendo Famicon Disk System: 222 games: Rob van der Drift
Sporo
» więcej
Faust @
22/06/2000 21:32
Meridian 0.32
I znów do załadowania uaktualniony Meridian - player muzyczek z Nintendo 8. Co niektóre kawałki są niczego sobie;).
Preliminary FDS Support in Stereo
Very Preliminary VRC7 Support
Very Preliminary Recording to WAV Ability
Faust @
16/06/2000 04:13
Meridian pozwala na odsłuchiwanie muzyczek z gier NINTENDO 8. Bardzo miły w wyglądzie player pod okienka z możliwością zastosowania skórek wydaje dość nietypowe dźwięki;). Jeżeli nie macie pod ręką żadnego archiwa z muzyką w formacie .NSF skorzystajcie ze ścieżki dźwiękowej super gierki b-wing, jeśli tego będzie Wam za mało skorzystajcie z bogatej kolekcji serwisu Zophar:).
v0.3: Osciliscope for both left and right channels(by request)
Toggle Stereo on and off now(by request)
Faust @
12/06/2000 21:02
RockNes jest jednym moim zdaniem z ciekawszych emulatorów Nintendo 8. Najnowsza, dosowska wersja tego emulatora zawiera:
Rebuilt and cleared up NES memory handler system, lots of fixes. Things should work better than before. Changed a couple of internal stuff; -
Rebuilt input configurations, much cleaned up; -
Rebuilt PSG event queue (fixes the NSF player); -
Minor PSG/FDS code fix/clean; -
Saved states slightly changed due the memory system changes; -
NES sound updated at end of frame, instead of VBlank hit (works better); -
Replaced some 'generic mappers id' by 'board names', when possible; -
Added mapper #94 (Senjou no Ookami, jap. Commando); -
Added mapper #97 (Kaiketsu Yanchamaru, jap. Kid Niki); -
Fixed a minor mapper #5 (MMC5) startup problem; -
Fixed mapper #113 (=#79, Rad Racket works, other games
» więcej
Faust @
07/06/2000 11:28
Tym razem dostaliśmy nowe wersję renamerów dla romów Segi Master System [0.981 - 547 gier] i Nintendo 64 [1247 wpisów]. W wypadku pierwszego renamery zostały dołączone gry zrzucone do tej pory przez SMS Power, a w drugim problem z nagrywaniem romów został rozwiązany [skrócono opisy do 64 znaków].
Faust @
30/05/2000 11:27
Cowering w końcu opublikował nową wersję renamera romów dla Super Nintendo. W obecnej chwili rozpoznaje on 3583 gry, nie wiem jednak na jakim mechanizmie oparto ten renamer, jeżeli czyta tylko informację z nagłówka to może być trochę niebezpieczny dla naszych archiwów [on sam nie, ale my tak;)] gdyż spora ilość nawet poprawnie działających dumpów ma uszkodzony header:(.
--- Updated to latest DPS name database (thanks DPS and Snowy)--- handles Interleave2 and ALL BS roms correctly
Faust @
28/05/2000 12:46
SmyNes jest nowym emulatorem Nintendo 8, za rejestrację którego przyjdzie nam zapłacić 10$;). Heh... Imho troche absurdalny pomysł, na emuscenie emulatorów właśnie Nes8 nie brakuje jest tego nawet za dużo [tak jak z GB w swoim czasie], więc płacić czy nie płacić wybór należy do Ciebie;). Do pobrania demo nowego emulatora.
* 100% ASM CPU
* Full sound support
* Extra Sound support (Namco special sound chip, VRC6 sound chip and Mapper 86 * Jaleco voice chip)
* Full 3P/4P support
* 100% Bandai Datch games support (both 8 digit and 12 digit barcode)
* Support all kinds of Joysticks
* Powerful GUI support (can fulfill almost all kinds of settings that you wish to include)
* Cheat function
* Real time Save/Load
* Powerful Roms Database
* Dynamic roms preview function (no need to capture any games picture)
* Auto file
» więcej
Faust @
25/05/2000 11:10
Po pół rocznej przerwie ekipa Zsnes'a wzbogaciła emulatory Super Nintendo o następną edycje ZSNES'a:). W 0.991 poprawiono do granic możliwości dźwięk, tak abyśmy mieli całkowite złudzenie iż mamy do czynienia z prawdziwą konsolą:).
- Disabled 2xSaI/Super Eagle when in the GUI
- Fixed up cheat code search (Got broken in v0.990 during port preparation)-Added speed hack for Kirby Super Star (US)- SPC700 (Sound cpu emulation) is now enabled by default whether sound is enabled or not. Emulation will now be slower than normal if you usually run with sound off, but the compatibility is higher. However, you can disable this through the options window in the GUI if speed is of your concern. Also, a few games only run with it disabled so this option may be useful in those cases.- Decreased cheat code description length by 1 since the last
» więcej
Faust @
25/05/2000 04:18
Snesamp jest bardzo miłym pluginem dla WinAmpa pozwalającym wsłuchiwać się w dźwięki orginalnie występujące w grach dla Super Nintendo. O tym, że są to naprawdę miłe odgłosy chyba nikogo nie muszę przekonywać;). Do ściągnięcia plugin i dwa archiwa zawierające muzyczki z Chrono Trigger [Supher:)] i Final Fantasy 6.
+ Added context sensitive help to dialog boxes
+ Added auto preamplifcation reduction (APR)
+ Added a low-pass filter
+ ZSNES saved states are playable
+ Made seeking faster
+ Current song length can be updated without having to save the ID666 tag
+ Added out port status to control window
Faust @
22/05/2000 12:01
Pojawiła się kolejna edycja jednego z ciekawszych emulatorów Nintendo 8 [Famicon, Pegasus;)]] pod Windowsy. Spora lista poprawek:).
Added partial support for NESticle saved states (*.STA);Added signed noise output (very good);VRC6 sound driver slightly cleaned;Fixed sound output and constants values;Fixed a bug parsing '-sound_rate' from config ('no sound' is ok again);Fixed soundcard name display (when 'no sound', it displays '-off-');Fixed saving/loading states to mappers 5, 19, 90 and 230 data (specific);Mapper #1 (MMC1) rewritten, added 512k support (DragonWarrior 3 & 4 works);Mapper #5 fixed somewhere (more games work, still very bad);Mapper #11 CHR page mask fixed (no more gfx corruption, I hope);Mapper #25 rewritten/fixed, now TMNT2j works;Mapper #32 mirroring fixed (Image Fight works fine again);Mapper #69 fixed (added command 8, now
» więcej