Szukam retro,Amstrad CPC

Faust @ 11/07/2012 22:31

CPC Alive jest dość specyficznym rozwiązaniem wśród emulatorów AMSTRADA CPC646/6128 - tworzy coś pośredniego pomiędzy linią komend DOS'u (natywnie albo wykorzystując DOSBOX'a) i wirtualną maszynką zgodną ze starą konstrukcją, można dzięki temu np. ładować pliki z/do emulatora czy też wykorzystywać fragmenty kody x86 w środowisku AMSTRADA, zainsteresowanych odsyłam do bogatej dokumentacji dołączonej do emulatora (http://www.cpcalive.com/docs/amstrad_cpc_documentation_en.html).

Faust # Octoate | 30/06/2012 23:00

W zeszłym roku, w ramach tzw. "Format War", w którym ta sam tytuł jest przygotowany na dwie różne platformy  sprzętowe udowadniając  bądź też nie, wyższość jednej na drugiej, na Amstradzie i jego emulatorach mogliśmy pograć w "Edge Grinder", który konkurował z produkcją Cosine na C64. W tym roku, podczas francuskiego demoparty Reset #8, ukazał się odświeżony Super Edge Grinder z odswieżonym obrazem startowym, ugładzoną grafiką gry (rexbeng) i dodaną nową muzyką (Tom&Jerry), za kod gry jak w wypadku EG odpowiada Axelay (także inna tytuł dla CPC warty zerknięcia SubHunter).

Faust # Octoate | 30/04/2012 17:18

Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns,no$gba,no$nes, no$msx, no$zx81, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2) opublikował kolejną wersję emulatora SUPER NINTENDO - no$sns. W odróżnieniu od innych programów obecnie rozwijanych, no$sns napisany w assemblerze ma bardzo umiarkowane potrzeby jeśli chodzi o moc obliczeniową komputera - wystarczy mu Win95, 8MB RAM i procesor min. 200MHz (autor ponoć testował swoją aplikację na takiej maszynce - chodzi;P), nawet nie chce wiedzieć jak pracowałby w podobnym środowisku BSNES. Emulator posiada także rozbudowany debugger, obsługuje prawdziwą konsolę jak i pady z orginalnej maszynki. Wersja 1.2, jak zwykle wymaga dotacji - całe 2.5$, wersja wcześniejsza 1.1 jest już dostępna bezpłatnie - jeśli ktoś się wacha, czy wesprzeć ten projekt kwotą, za » więcej

Faust # Octoate | 28/04/2012 23:51

Pojawiła się nowa, pełna wersja multiemulatora DSP pozwalającego pobawić się maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision. Dość nietypowy projekt na pierwszy rzut oka, jednak jeśli przyjrzymy się zagadnieniu od strony technicznej widać, że wszystko opiera się na podobnych rozwiązaniach. W ostatniej odsłonie poprawiono obsługę dźwięku, dodano możliwość konfigurowania opcji emulowanej maszyny arcade, dodano obsługę driverów Gaelco's 'Squash',  'Boimechanical Toy', 'Bagman', 'Super Bagman' a na dodatek emulację Chip8/Super Chip8 simulator.

Faust # Octoate | 07/03/2012 16:38

Po paromiesięcznej przerwie opublikowano nową wersję multiemulatora DSP pozwalającego pobawić się maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision. Dość nietypowy projekt na pierwszy rzut oka, jednak jeśli przyjrzymy się zagadnieniu od strony technicznej widać, że wszystko opiera się na podobnych rozwiązaniach. Nowa wersja to kolejne tytuły arkade należące do klasyki (Dig Dug, Donkey Kong) - warto do tych gier pobrać sample,

Faust # Octoate | 26/02/2012 19:02

Najpierw AEP a później Emu-France podchwycił informację o powrocie na scenę emulatorów autora serii NoCash (no$..), który swoimi emulatorami (NO$NES, NO$GBA, NO$GMB, NO$C64, NO$CPC, NO$MSX, NO$ZX81) wywalczył odpowiednio wysokie miejsce na emuscenie. Jak plotki głoszą, dochody z datków za napisane programy pozwoliły mu na w miarę wygodne życie, co jest zdecydowaną nobilitacją jego oprogramowania. Po dłuższym okresie ciszy (praktycznie od czasu aktualizacji no$gba) wraca on z nowym emulatorem SUPER NINTENDO - no$sns - napisanym w 100% w asemblerze, który swoimi wymaganiami (minimalna konfiguracja 200mhz absolutne minimum lub 1ghz dla paru bardziej wymagających tytułów) może trochę poruszyć ten sektor emulatorów, zdetronizowanych przez byuu i BSNES'a a w zasadzie bibliotekę libsnes, na » więcej

Faust # Octoate | 13/02/2012 08:51

DevilMarkus opublikował kolejną odsłonę emulatora maszynek Schneider Amstrad pracującego w środowisku JAVA. Projekt nie tylko oferuje samą emulację tych naprawdę wyjątkowych konstrukcji, ale dodatkowo daje nam pokaźny wachlarz aplikacji, które uprzyjemnią nam zabawę pod tym emulatorem. Warto wspomnieć o nowym narzędziu do pobierania gier gameBrowser (ciekawostką jest fakt, że powstał też serwis, umożliwiający grę onLine w hity dla CPC, a wykorzystujący właśnie applet JavaCPC pod adresem JavaCPC Games), paru nowych filtrach graficznych, jakie pojawiły się od testowanej przeze mnie wersji 1.3, ostatnio devilMarkus pracuje także nad emulacją Amstrada+, co też nie jest bez znaczenia dla tego emulatora. Niestety nie znalazłem żadnego ludzkiego changelogu (wiem, że autor czasami tu zagląda, być może da znać o » więcej

Faust # Octoate | 22/12/2011 22:00

Ukazała się finalna wersja 0.12b2 tego multiemulatora, pozwalająca pobawić się maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików). Nowa wersja udźwiękawia parę gier z wcześniejszych edycji, a także dodaje nowe tytuły - 'Diet Go Go' i 'Act-Fancer Cybernetic Hyper Weapon'.

Faust # Octoate | 10/12/2011 13:46

CPC Alive jest dość specyficznym rozwiązaniem wśród emulatorów AMSTRADA CPC646/6128 - tworzy coś pośredniego pomiędzy linią komend DOS'u (natywnie albo wykorzystując DOSBOX'a) i wirtualną maszynką zgodną ze starą konstrukcją, można dzięki temu np. ładować pliki z/do emulatora czy też wykorzystywać fragmenty kody x86 w środowisku AMSTRADA, zainsteresowanych odsyłam do bogatej dokumentacji dołączonej do emulatora (http://www.cpcalive.com/docs/amstrad_cpc_documentation_en.html).

Faust # Octoate | 28/11/2011 09:59

W miarę szybko, bo po tygodniu ukazała się kolejna edycja hiszpańskiego multiemulatora, który pozwala nam zaemulować maszynki ośmiobitowe (CPC, Spectrum), jak i maszyny arcade znane z MAME. Aby w pełni cieszyć się emulacją wszystkich maszynek jakie obsługuje DSP należy dociągnąć pliki ze strony domowej projektu, a w wypadku maszynek arcade wystarczą sety z MAME. Cały czas urzeka mnie w tym multiemulatorze sprytnie rozwiązany sposób w jaki możemy przeglądać gry dla ZX SPECTRUM - w podglądzie pokazuje nam się $screen (jeśli takowy jest) wybranego obrazu tap/tzx.

Obrazki z retro,Amstrad CPC

Linki z "retro,Amstrad CPC"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU