Szukam spectrum

Dely/Taquart # AtariArea | 04/04/2024 16:50

Czas na kolejną edycję 8 bitowego GameJamu: Grawitacja! Zapraszamy na 6 edycję pierwszego i jedynego takiego wydarzenia dla 8 bitowej społeczności w Polsce i prawdopodobnie na świecie! Pierwszy raz Grawitacja przyciągnęła programistów, grafików i muzyków w kwietniu 2017 roku i od tego czasu przyziemiło na niej około 150 osób. Impreza w założeniu jest rodzajem hackatonu dla zapaleńców 8 bitowych platform, którzy chcą spróbować swoich sił w maratonie pisania gier. Można pisać grę na dowolną platformę 8 lub mniej bitową. Zapraszamy miłośników platform Atari, Commodore, Spectrum, Amstrad ale także mniej oczywistych marek jak np. SamCoupe, platformy MSX, Vectrex, Meritum, Elwro czy PC XT. A jeśli potrafisz napisać grę na kalkulator, pralkę lub sondę kosmiczną z epoki lub 8 bitowy mikrokontroler, Grawitacja to jest » więcej

Faust # AtariArea | 30/08/2024 22:44

Emulator DSP sygnowany przez imć Leniada, pozwalaja na zabawę maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB - wszystko, co ma Z80 na pokładzie jest mile widziane;) Ostatnia pełna wersja tego DSP Emulator DSP 0.22 Final pojawiła się 19 listopada 2023 r.

Kaz # AtariOnLine | 15/03/2024 22:25

W końcu udało się odnaleźć na dyskach materiał filmowy nagrany w 2011 roku, zmontować go i niniejszym zaprezentować. 13 lat temu Tomasz "TDC" Cieślewicz przeprowadził interesującą rozmowę z panem Zbigniewem Kasprzyckim, na temat informatyki lat 80. i 90. Pan Kasprzycki to między innymi autor: interpretera języka Logo dla komputerów Mera 400, potem współautor Polskiego Logo dla ZX Spectrum, wydanego przez czasopismo Komputer, autor jednego z pierwszych polskich edytorów tekstu dla pecetów - Pismak (przeróbka Chi-Writera), jednego z pierwszych rodzimych programów antywirusowych - PAF, autora licznych artykułów w prasie komputerowej na temat programowania. Wśród ciekawych opowieści z epoki usłyszycie o tym, jak pan Zbigniew handlował wagonem » więcej

Kaz # AtariOnLine | 15/03/2024 12:21

Yerzmyey napisał:"Właściwie to swoje pierwsze Atari kupiłem od razu do pracy, co ciekawe, a wcale nie do gier i dem (z którymi zapoznałem się dopiero wiele lat później, za sprawą Pana Pinokia i jego STE). Mój pierwszy komputer 16-bitowy to jednak była Amiga 500. Używana właśnie do gier i dem. Zakupiona w 1994 roku. Jakoś szczególnie nie przychodziło mi wtedy do głowy łączyć syntezatorów z komputerami, bo używałem głównie sequencerówsprzętowych „na pokładzie” instrumentów. Nie da się jednak ukryć, że były one toporne i niewygodne w obsłudze. Kupiłem więc w końcu interface MIDI do Amigi i zacząłem używać OctaMEDa jako sequencera. Jest to program niezwykle wygodny, ale » więcej

Kaz # AtariOnLine | 11/02/2024 18:30

Jak ćwierkają ptaszki w kuluarach, jeszcze w tym roku ma mieć premierę niezwykła książka Kamila "Gorgh-a" Trzaski o programowaniu w asemblerze na procesory 6502, 6510 oraz Z80. Dlaczego niezwykła? Bo książki o kodowaniu procesorów ośmiobitowych powstawały ostatnio w latach 80., jakieś czterdzieści lat temu! Po co więc do tego wracać, skoro są takie edukacyjne pozycje ze złotej epoki 8-bit? Ano właśnie dlatego, że współczesna wiedza, techniki programowania, a także środowisko, w którym się koduje, są inne niż kilkadziesięciu lat temu! Dzisiaj większość rzeczy dzieje się w emulatorach, w otoczeniu pecetowych systemów operacyjnych i oprogramowania, a demoscena i gamedev również nie stały w miejscu - i » więcej

Faust # AtariOnLine | 06/03/2024 13:58

Bajtek 3/1988 był dla mnie wyjątkowy z jednego powodu sentymentalno optycznego - pierwszy raz, no może, któryś kolejny, jeśli weźmiemy pod uwagę mapę do Dan Dare z numeru 7 z 1987 roku i parę innych z poprzednich numerów, okładka robiła na mnie tak kolosalne wrażenie - doskonale się wpisywała w estetykę anno domini 1988 i w świat 13 latka... W końcu krwisty marines w swoim pancerzu wspomaganym wyglądał tak, jak powinna wyglądać grafika do gry Exolon, bardzo przyjemnej wizualnie typowego poziomego scrollera o dość wygórowanym stopniu trudności.      Bajtek 3/1988 - oryginalna mapka gry Exolon (str. 16-17). Nie muszę dodawać, że wtedy szacunek dla prac Stawickiego poszedł parę oczek w górę i tak zostało na bardzo długi czas. Co miesiąc człowiek leciał do kiosku licząc, » więcej

Faust # AtariOnLine | 31/05/2024 00:02

Arthur Jordison opublikował CBM prg Studio w wersji 3.20.0 czyli wygodny framework, pozwalający nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo Studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów. Nowa wersja to wsparcie dla Mega65 czyli próbą odświeżenia ideii Commodore C65 w stylu Spectrum Next, support dla KickAssemblera i Autor zachęca do dotacji projektu - warto go wesprzeć, bo do wpalcowywania programów w Basicu jest bardzo poręczny.

Faust # AtariOnLine | 07/02/2024 23:27

EightyOne to jeden ze starszych projektów emulatorów maszynek z Z80 na pokładzie i całkiem przypadkowo z tęczą w logo - potrafi nie tylko udawać konstrukcję od Sinclair ZX80, do Amstradowego ZX Spectrum +3 lecz także nieobce mu są Timexy, czy też bardziej egzotyczne klony ZX81 - Ringo i Lambda.  D.

Faust # AtariOnLine | 02/04/2024 00:52

Od dłuższego czasu nie pojawiają się nowe buildy emulatora SpecEmu - okienkowego udawacza mikrokomputerów Spectrum (16/48/plus/128/+2/+3/) i jego klonów (Pentagon/Timex/Microdigital) a tu proszę jednak się kręci. Biorąc pod uwagę, że Mark Woodmass dość mocno kluczy i trzeba "polować" na nowe wersję jego emulatora to i tak cud, że udało mi się cokolwiek nowego znaleźć;) Może być prościej - powstała oficjalnie nieoficjalna strona z releasami SpecEmu - oczywiście skaner antywirusowy, na wszelki wypadek, może się przydać (chociaż i tak SpecEmu jest baaardzo nielubiany przez niektóre antywirusy, false positive albo positive dość często pojawiają w laurkach z niektórych systemów)

Kaz # AtariOnLine | 05/02/2024 21:09

Gdy ponad rok temu na AtariOnline.pl Rafał Dudekprojektant i grafik przepięknej gry Tony: Montezuma's Gold poszukiwał kodera do dokończenia tej gry dla Atari, nie było wiadomo kto nim zostanie i czy w ogóle uda się kogoś takiego znaleźć. Ostatecznie został nim Vladimir Janković, który doprowadził projekt do grywalnego demo, właśnie dzisiaj opublikowanego. Plik jest dostępny w naszym archiwum tutaj.Filmik z rozgrywki wersji demo:Kilka słów od kodera odnośnie techniki wykonania gry, specjalnie dla AtariOnline.pl (tłumaczenie własne):"Staram się kodować gry retro najlepiej jak umiem. Kodowanie gry "Tony" było dla mnie jak zaczerpnięcie świeżego powietrza. Bo tworzenie gry opartej na pojedynczych ekranach, z monochromatyczną grafiką jest » więcej

Pliki z "spectrum"

Obrazki z spectrum

Linki z "spectrum"

Tests · redcode/ZXSpectrum Wiki · GitHub

https://github.com/redcode/ZXSpectrum/wiki/Tests

Contribute to redcode/ZXSpectrum development by creating an account on GitHub.

2024 Pascalated BASIC Contest (ZX Spectrum)

http://arcalusitana.org/MuseuZX/Pascalated_ZXBASIC/Concurso2024_ENG.html

Win a Tauon PC-1 emulator (ZX Spectrum and others) with just a few lines of a BASIC program! Planeta Sinclair blog and Arca Lusitana archive present: 2024 Pascalated BASIC Contest.

The Blond - ZX Spectrum by tomasiano74

https://tomasiano74.itch.io/theblond

Inspired by the movie "The Good, the Bad and the Ugly" In the game, you step into the shoes of 'The Blondie,' a cunning outlaw with outstanding marksmanship. Help Tuco through 50 levels, using your incredible aim to take out enemies and plot a safe escape route before running out of ammo. You can also use dynamite whenever you see fit.

Mochilo ZX by rcougil

https://rcougil.itch.io/mochilo-zx

A Spectrum ZX adventure made using ZX Game Maker

Bastet by ZXdeveloper

https://zxdeveloper.itch.io/bastet

Un juego descargable para el ZX Spectrum

ZX Spectrum Game Maker | ZX Spectrum Game Maker

https://gm.retrojuegos.org/

Herramienta para crear juegos para ZX Spectrum de manera visual.

Pantheon OnLine

http://bostjan-grandovec.si/pantheon/index.html

It has been over 14 years since i've started the Pantheon project so it's time for something new, a variation of Pantheon for the Web. Right now it has 534 games for these devices: ColecoVison, Sega Master System, Sinclair ZX81 and ZX Spectrum. Try it, and let me know, what you think

Zx spectrum programs

http://zxspeccy.great-site.net/

this is a collection of zx spectrum programs that i have created over the years. most of them are partially unfinished right cick and click save link as to save any of these files:

Glukalka ZX Spectrum Emulator

http://www.sanarin.ru/glukalka/

Glukalka is a emulator of ZX Spectrum 48K/128K and Spectrum clones. It runs on Linux, Windows, and Mac OS machines. Anroid version is also available. The program is free software and is copyrighted under the GNU General Public License.

The Void Bringer (The Backrooms: Level 711) by Furillo Productions

https://furilloproductions.itch.io/the-void-bringer-the-backroomslevel-711

Can you survive The Backrooms Level 711? ¿Podrás sobrevivir al nivel 711 de los Backrooms? (ZX Spectrum 128k)

Xenoblast (ZX Spectrum) by Tony Kingsmill

https://loftcat.itch.io/xenoblast

ZX Spectrum space shoot-em-up!

Bufonada by Roolandoo

https://roolandoo.itch.io/bufonada

Adventure & Puzzle for ZX Spectrum

The Man with the Golden Joystick - featuring RetroHitch by Sloanysoft

https://sloanysoft.itch.io/retrohitch

A fun Jet Set Willy style adventure for the ZX Spectrum, featuring Twitch streamer RetroHitch

BASin/Basinc | æ Unutmadan

https://arda.kisafilm.org/blog/?cat=13&lang=en

Basin is a zx spectrum emulator combined developing environment for sinclair basic developers. It’s originally written by Paul Dunn and currently maintained by Arda (“Ref”). This is the only official page for Basin & it’s current fork, Basinc. Basin is discontinued and unsupported after version R14c. While development versions of R15.8 is available around internet but it’s never completed. While migrating to code to a new environment it got a bit messy and Paul stopped working on it and send the latest source code to me. The code couldn’t be compiled, because it got too many errors to fix. Rather than trying to figure out how to get it to compile, I used R14 as a base, which is kind of stable build but it was very limited compared to R15, and I integrated and updated the new functions of R15 into R14 source code.

Saboteur 3D by Steve Smith

https://stephensmith.itch.io/saboteur-3d

A full 3D recreation of Spectrum classic Saboteur!

Lnxspectrum Wiki [ilnx.cz]

https://wiki.ilnx.cz/doku.php/lnxspectrum:start

Wiki dla emulatora ZX Spectrum LnxSpectrum

Spectrum Computing - ZX Spectrum games, software and hardware

https://spectrumcomputing.co.uk/

Spectrum Computing, a database of Sinclair ZX Spectrum games, software and hardware

ProSpeccy Magazine

https://m.vk.com/prospeccy

Посвящается ретрокомпьютеру ZX Spectrum, печатным изданиям о нём и, в частности, газете ZaRulem от группы NOT-Soft

Новости : Музыка для ZX Spectrum : AY, Beeper, Digital : zxtunes.com

http://zxtunes.com/news.php?&ln=eng

ZXTUNES это крупнейшая в мире коллекция музыки для компьютера ZX Spectrum.

8bit Projects For Everyone: memory, IDE interface, mouse, ISA cards

http://8bit.yarek.pl/

Documentation, interfaces, upgrades for 8bit computers. ZX Spectrum, Sam, MSX, Amstrad, Timex, Commodore, Atari - memory extension, 8bit IDE interface.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU