Faust # EmuDreams | 03/07/2011 10:01

[NES] puNes 0.22
Koleja odsłona tego raczkującego emulatora NINTENDO 8/Famicon, emulator nie posiada własnego GUI, stąd aby go odpalić przeciągamy po prostu obraz gry na aplikację i cieszymy się - a raczej nie - jego emulacją. puNes jest na tyle raczkujący, na tyle jeszcze nie dopracowany, że trudno mówić o płynnej emulacji, zachęca jednak dość interesującym filtrem gfx, dzięki któremu gra wygląda jak na ekranie telewizora (no prawie;))

Faust @ 01/07/2011 08:12

[NES] FCEUX 2.1.5 2210/11
Nowa repozytoryjna wersja emulatora NINTENDO 8, a w niej poprawki umożliwiające nagrywanie filmów z dodatkową informacją o ilości klatek i stanie drążka podczas emulacji, trochę wcześniejsza wersja przyniosła przykładowy skrypt .lua do RSI Baseball, który pozwala uzyskiwać dodatkowe informację o zawodniku podczas gry, obie rzeczy zawdzięczamy A. Delikatowi, ciekawe co z PSXjin.  

Faust @ 30/06/2011 02:05

[NES8] Nestopia 1.41.1 FIX6 30.06.11
Kolejne nieoficjalne poprawki do jednego z najlepszych emulatorów NINTENDO 8 - Nestopii naniesione przez Plasturiona. Narzucił sobie całkiem znośne tempo:)

Faust # EmuNova | 29/06/2011 17:57

[NES8] Nestopia 1.41.1 FIX5 27.06.11
Plasturion opublikował kolejne poprawki do kodu emulatora Nintendo 8 - Nestopii. Oprócz nowego filtru Video, którego i tak w tej chwili nie sprawdzę (praca - life is bitch;P), dodał także zmiany do bazy danych, pozwalające obsłużyć spatchowane gry przez Nestopie. Na stronie autora stronie znajdziemy spolszczenie do gier - The Young Indiana Jones Chronicles i Chip 'n Dale 2. 

Faust @ 26/06/2011 11:22

[SNES] Bsnes 0.8
Byuu opublikował wersję 0.80 swojego emulatora SUPER NINTENDO - BSnes, który jest jednym z najwierniejszych emulatorów tej konsoli. Dodano już zaklepaną obsługę Cx4 (wiki) (kooprocesor matematyczny montowany na kartach Capcomu w grach z serii MegaMan) i jak zwykle poprawiono już wystarczająco dobrą emulację dostarczaną przez ten program.   Warto wspomnieć, że Byuu macza też palce w MAME i najprawdopodbniej w nowej, nadchodzącej wersji 0.143 będziemy mogli zauważyć pierwsze efekty tego mariażu;)

Faust # Dolphin Forum | 24/06/2011 09:04

[Wii/GameCube] Dolphin 3.0.0
Dolphin z pełnym numerkiem? Niemożliwe? A jednak, po setkach zmian w końcu ekipa pracująca nad tym emulatorem GameCube/Wii Nintendo postanowiła opublikować wersję 3.0.0, mam nadzieję, że wiedzą co robią;) W nowych projektach opartych na automatycznych buildach pełna wersja powinna oznaczać, iż dokonano istotnego postępu w programie, ewentualnie, tak jak w wypadku PSX2, po prostu porządkować kod, pozwalając na zamknięcie pewnych prac i śmiem twierdzić, iż nowy numer delfina oznacza właśnie to drugie - program dalej wymaga (i pewnie będzie wymagał) tytanicznej konfiguracji aby gra działała płynnie, ewentualnie, jak widać na poniższych screenach, grę w najniższej rozdziałce, która przynajmniej uwalnia nad od lagowania. Miło jednak odnotować coś, co nie jest kolejnym numerem w repozytorium.  

Faust # EmuDreams | 23/06/2011 09:20

[NES] FCEUX 2.1.5
Zgodnie z zapowiedziami ukazała się nowa wersja jednego z najlepszych emulatorów NINTENDO 8 - FCE UltraX, którego pierwotnym założeniem było połączenie wszystkich najlepszych cech poszczególnych odmian FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE, FCEU-mm). Najważniejszą nobilitacją dla tego emulatora jest team, który w nim dłubie - można tu znaleźć i Zeromusa (DeSmuSe), i Adelikata (PSXjin, PCEJin, VBjin) i CaH4e3 (demul i także własna kolekcja dumpów gier NES, do których pisze własne mappery). Nowa wersja, przynajmniej na razie, może być sporym zaskoczeniem - nie jest ona zgodna z ostatnim numerem repozycyjnym (2206) a odpowiada » więcej

Faust @ 22/06/2011 10:31

[NES] UberNes 2011 19/06/2011
Zaktualizowano UberNes - emulator Nintendo 8 (Famicon/Pegasus), ten całkiem przyjemny udawacz z fajnym frontendem, który pozwola zintegrować z pozostałymi graczami - możemy w nim współdzielić nagrywany  przebieg emulacji, czy też współkonkurować z innymi użytkownikami tego emulatora, dzięki możliwości pobierana wyników highscore w w 50. klasycznych tytułach na tą konsole. Program notuje także najszybsze przejścia w 10 grach (speed run), m.in. w Super Mario Bros, Metroid i Mega Man 2. Wersja sprzed 3 dni niestety nie posiada nawet najmniejszej wzmianki o tym, co zmieniło się w obecnej wersji... pozostaje więc poczekać na informację od autorów (a nie jak pieprzony-SEO-śmietnik, wypisywać bzdury i wrzucać changelog sprzed 3 miesięcy) Warto też wspomnieć o bardzo fajnym wygaszaczu ekranu » więcej

Faust @ 21/06/2011 09:42

[SNES] Testowy Bsnes 0.79.4
Z obsługą koprocesora matematycznego Cx4 (zainteresowanych odsyłam do wiki), który był implementowany na kartach Capcomu w grach dla SUPER NINTENDO został dodany do emulatora BSnes. Aby sprawdzić jak działa należy ściągnąć archiwum zawierające źródło BSNES'a, z katalogu OUT wydobyć binarkę pod WIndowsy i dociągnąć plikc Cx4.bin, który ładujemy do katalogu, w którym znajduję się dump gry MEGAMAN X2 lub X3 (może przydać się wcześniejsza wersja bsnesa z snespurify jeśli ktoś ma pliki smc a bsnes wyjątkowo ich nie lubi:P) Pomimo moich najszczerszych chęci jakoś nie zauważyłem działania Cx4:P ale po prostu może poświęciłem za mało czasu na sprawdzenie. Zapraszam do testowania osobiście. Dzięki Abris za zachęcenie do ponownego zerknięcia w archiwum byuu w poszukiwaniu binarki;)

Faust @ 21/06/2011 08:12

[NES8] MyNes 2.5.1.25
Da się? Da się, wersja 2.5 MyNes odmawiała posłuszeństwa pod Windows XP, nawet uzbrojonym w najnowsze Slimy, .Nety i i inne niezbędne biblioteki w dzisiejszym świecie aplikacji składających się z gotowych funkcji;), za to 2.5.1 hula i buczy, emulując Nintendo 8. GYRRUS - Bardzo rozpasana wersja hitu, który najbardziej kojarzy mi się z ATARI XE. Superbronie, Bossowie, wszystko tu znajdziesz - wydaje mi się, że nawet więcej niż w wypadku arcadowej wersji tej gry:)

Faust @ 21/06/2011 07:52

[NES8] HalfNes 0.036
Od paru dni na repozytorium HalfNes, emulatora NINTENDO8, trwało lekkie poruszenie i mamy kolejną wersję tego udawacza. Tym razem dodano mapper obsługujący PUNCHOUT, poprawiono uciążliwe migotanie spriteów w niektórych grach, co wiąże się niestety z pojawieniem się problemów w innych (fani MicroMachines mogą spać spokojnie, gorzej z innymi tytułami - np. Mig29).

Faust @ 19/06/2011 11:40

[n64] Project64k 0.28 build II.6
Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, jak warto przypomnieć, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);) - taka skaza sprzed generacji "multiplay"  Minipoprawka w lokalizacjach (wersjach językowych) tego emulatora i kolejna w pliku ini.

Faust @ 17/06/2011 10:16

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2206
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Nowa poprawka rozwiązuje najważniejszy problem w dziejach emulacji.... przestał działać skrót CTRL+o (open rom):).  

Faust @ 16/06/2011 07:37

[n64] Project64k 0.28 build IIa
Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, jak warto przypomnieć, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);) - taka skaza sprzed generacji "multiplay"  Minipoprawka w lokalizacjach (wersjach językowych) tego emulatora.

Faust @ 15/06/2011 12:36

[VBA] VisualBoy Advance - M 1.8 SVN1022
Ostatnio w kodzie tego multiemulatora handheldów NINTENDO (GBA, CGB, GB) jest spore zamieszanie, rzeczy ciekawe dzieją się w różnych wersjach pobocznych, natomiast główny kod jest dość mocno zaniedbywany, na dodatek autorzy VBA-M postanowili jeszcze do wersji standardowej pod WIndowsy MFC, dorzucić równorzędną Wx, którą powinniśmi także zobaczyć w najbliższym czasie - póki co, folder na sourceforge został założony. Dorzucam wersję wxWidget, która bagatelka waży tylko 10mb i... odpala się niczym mameUI i wszystko to tylko w imię zmiany GUI.

Faust @ 15/06/2011 08:14

[n64] Project64k 0.28 build II
Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, jak warto przypomnieć, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);) - taka skaza sprzed generacji "multiplay"  

Losowy zapełniacz miejsc

Super Nintendo Snes Snes9x Super Ghouls and Ghosts

Super Ghouls 'N Ghosts (Capcom U.S.A., Inc., Oct, 1991)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU