Faust @ 28/05/2013 00:16

[multi] EmuCenter2 v5.61
Pojawiła się kolejna aktualizacja pakietu "EmuCenter", zestawu emulatorów udających konsole Nintendo - Nes,SNES, GB, N64, GC, DS and Wii; Segę: SMS, SMD, GG, Saturn i DC, Sony :PS1/2 a także PSP; Neogeo i systemy arcade (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc) a także Turbographx.   

Faust @ 26/05/2013 00:45

[N64] Rice Video Community 0.2
DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 25/05/2013 23:52

Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns,no$gba,no$nes, no$msx, no$sns, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2)  udostępnił nową wersję emulatora handheldów NINTENDO - GameBoy Advance i Nintendo DS.

Faust @ 20/05/2013 23:12

[Arcade] MAMEUIFX64/32 0.148u5
MameSick opublikował wersję swojej mutacji Mame - MameUIFX. Emulator jest zgodny z 0.148u2 i oprócz kosmetycznych zmian (a MameUiFX może poszczycić się jednym z ładniejszych GUI wśród klonów MAMEUI), zmieniono także organizacje programu - w efekcie program powinien znacznie szybciej się odpalać i sprawdzać listę gier. Kompilacja jest o tyle ciekawa, że MameSick wykastrował kod MAMEUI z absurdalnej ilości driverów nieobsługiwanych maszyn (pinballe), co powinno dodać kopa i tak już przeładowanemu klonowi pod okienka. Warto spróbować.  

Faust @ 18/05/2013 23:43

[NES] RockNES v5.09 [18/05/2013]
Kolejna porcja poprawek w tym jednym z najstarszych emulatorów NINTENDO8, cóż... szacunek dla emeryta;)

# PSemu.pl | 18/05/2013 17:39

[PSemu.pl] PPSSPP 0.7.6
Nie wiem jak jest w Waszym przypadku, ale mnie niezwykle cieszy prężny rozwój każdego nowego projektu. Doskonałym tego przykładem jest tytułowy PPSSPP - pojawił się pod koniec ubiegłego roku, w styczniu był już w stanie uruchamiać garść komercyjnych gier, a w dniu dzisiejszym (biorąc pełną odpowiedzialność za to stwierdzenie) muszę szczerze przyznać, z emulacją PSP radzi sobie wyśmienicie. O własnych obserwacjach napiszę może poniżej, zajmijmy się wpierw zmianami, jakie nastąpiły w programie od opisywanej ostatnio wersji:   v0.6 - wersja JIT dla procesorów ARM, czyli wielkie przyśpieszenie aplikacji w wersji dla urządzeniach mobilnych. Sporo poprawek zwiększających kompatybilność programu, a przez to powiększających listę obsługiwanych gier. v0.6.1 - poprawione adresowanie LDR r0, » więcej

Faust @ 17/05/2013 23:23

[multi] WinArcadia 20.21
Nowa odsłona WinArcadii, który emuluję konsole z początku lat osiemdziesiątych takie jak: the Emerson Arcadia 2001 console family (Bandai, Emerson,Grandstand, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.) (1982); the Interton VC 4000 console family (Acetronic, Fountain, Hanimex,Interton, Prinztronic, Radofin, Rowtron, Voltmace, Waddington, etc.)  (c. 1978); the Elektor TV Games Computer (1979); PIPBUG-based machines (EA 77up2, EA 78up5, Signetics Adaptable Board  Computer, Eurocard 2650, etc.) (c. 1977-1978); the Signetics Instructor 50 trainer (1978); the Central Data 2650 computer (1977); the Astro Wars, Cat and Mouse, Galaxia, and Laser Battle coin-ops by  Zaccaria (1979-1982); the Malzak 1 and 2 coin-ops by Kitronix » więcej

Faust @ 16/05/2013 00:03

[multi] EmuCenter2 v5.4
Pojawiła się kolejna aktualizacja pakietu "EmuCenter", zestawu emulatorów udających konsole Nintendo - Nes,SNES, GB, N64, GC, DS and Wii; Segę: SMS, SMD, GG, Saturn i DC, Sony :PS1/2 a także PSP; Neogeo i systemy arcade (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc) a także Turbographx.   

Faust @ 14/05/2013 00:26

[NES] FCEUX 2.2.2 SVN2950
FCEUX jest emulatorem konsol Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS). FCEUX powstał z zamysłem połączeniu wielu modyfikacji FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE i FCEU-mm) łącząc ich funkcjonalności w jedną aplikację. FceuX oprócz możliwości odświeżenia sobie starych, dobrych tytułów oferfuje także narzędzia dla zaawansowanych użytkowników - do debuggowania, przetwarzania gier, tworzenia map, nagrywania przebiegu emulacji, a także wykorzystywania skryptów języka Lua.

Faust @ 13/05/2013 23:46

Gambatte to całkiem przyjemny multiplatformowy (Win, Mac, Linuks) emulator konsolek NINTENDO GameBoy i GB Color, który oprócz tradycyjnych już udogodnień - na przykład w postaci filtrów gfx, radzi sobie też całkiem nieźle ze spakowanymi archiwami (bardzo przydatna sprawa) i posiada moźliwość korzystania z kodów w standarcie GameShark i GameGenie. Osoby, które poszukują kodu wykonawczego dla linuksa, maxOS (tutaj ciekawostka, bo gambatte oprócz MacOSX posiada także kod dla starszych maczków PPC) i źródła tego emulatora powinny zaglądnąć na sourceforge.

Faust @ 10/05/2013 00:56

[N64] Rice Video Community 1.7
DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 09/05/2013 23:48

[NES] FCEUX 2.2.2 SVN2949
FCEUX jest emulatorem konsol Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS). FCEUX powstał z zamysłem połączeniu wielu modyfikacji FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE i FCEU-mm) łącząc ich funkcjonalności w jedną aplikację. FceuX oprócz możliwości odświeżenia sobie starych, dobrych tytułów oferfuje także narzędzia dla zaawansowanych użytkowników - do debuggowania, przetwarzania gier, tworzenia map, nagrywania przebiegu emulacji, a także wykorzystywania skryptów języka Lua.

Faust @ 09/05/2013 22:49

[C64] Commodore Free Nr 70
Nowy numer "Commodore Free", poświęconemu maszynkom CBM, można już pobrać ze strony tego periodyku. W środku, jak zwykle, garść newsów i całkiem pokaźna ilość recenzji nowych przetworów na 8bitowe maszynki Commodore.

Faust @ 09/05/2013 22:43

[MULTI] WinDS PRO 09/05/13 - 2013.6
WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS i GameBoy Advance, składa się z udawaczy - NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M plus USRCHEAT pozwalający na modyfikację gier - np. wieczne życie;).

Faust @ 08/05/2013 23:48

[multi] RetroArch 0.9.9 Beta 3
Themeister opublikował drugą, testową wersję 0.9.8 multiemulatora RetroArch - następcę SSNESa, który poprzez obsługę innych bibliotek emulacyjnych pozwala nam zagrać w gry ze SNES (biblioteka bsnesa, snes9x, snes9x-next), NES (biblioteki bNes, FCEU), GBC (gambatte), GBA (VBA-Next, Meteor), SEGA GENESIS (Genplus GX) a także gier arcade dzięki obsłudze biblioteki FinalBurn Alpha. Póki co nowy RetroArch nie dorobił się żadnego changelogu, pozostaje więc, dla dociekliwych, prześledzenie commitu na githubie.

Faust @ 08/05/2013 23:35

[NES] FCEUX 2.2.2 SVN2948
FCEUX jest emulatorem konsol Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS). FCEUX powstał z zamysłem połączeniu wielu modyfikacji FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE i FCEU-mm) łącząc ich funkcjonalności w jedną aplikację. FceuX oprócz możliwości odświeżenia sobie starych, dobrych tytułów oferfuje także narzędzia dla zaawansowanych użytkowników - do debuggowania, przetwarzania gier, tworzenia map, nagrywania przebiegu emulacji, a także wykorzystywania skryptów języka Lua.

Losowy zapełniacz miejsc

ZX Spectrum ZX ZXSec Jack The Nipper II

Jack The Nipper... II in Coconut Capers (Gremlin Graphics Software Limited, 1987)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU