Faust @ 27/10/2013 23:24

[Multi]DevMAME 0.150.x SVN25871
Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME. Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora. Zmiana, wygenerowanie wersji testowej generuje następny dokument.  

Faust @ 26/10/2013 00:13

[Multi]DevMESS 0.150.x SVN25836
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony). Zmiany w kodzie MESS

Faust @ 25/10/2013 23:58

[Multi]DevMAME 0.150.x SVN25834
Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME. Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora. Zmiana, wygenerowanie wersji testowej generuje następny dokument.  

Faust @ 23/10/2013 00:37

[Multi]DevMESS 0.150.x SVN25801
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony). Zmiany w kodzie MESS

Faust @ 23/10/2013 00:35

[Multi]DevMAME 0.150.x SVN25800
Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME. Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora. Zmiana, wygenerowanie wersji testowej generuje następny dokument.  

Faust @ 21/10/2013 00:20

[Multi]DevMESS 0.150.x SVN25765
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony). Zmiany w kodzie MESS

Faust @ 21/10/2013 00:19

[Multi]DevMAME 0.150.x SVN25763
Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME. Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora. Zmiana, wygenerowanie wersji testowej generuje następny dokument.  

Faust @ 19/10/2013 00:17

[Multi]DevMAME 0.150.x SVN25715
Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME. Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora. Zmiana, wygenerowanie wersji testowej generuje następny dokument.  

Faust @ 19/10/2013 00:09

[Multi]DevMESS 0.150.x SVN25715
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony). Zmiany w kodzie MESS

Faust @ 18/10/2013 22:27

[ARCADE] MameHub2 3.0.0
Pojawiła się kolejna już edycja MAMEHub - klon MAME/MESS stworzony przede wszystkim do gry poprzez sieć, posiadający własny chat (MameHub), który pozwala skrzykiwać się na arcadowe łowy (CSMame, CSMess).   Jest to jeden z lepiej dopieszczonych projektów do gry poprzez sieć, więc jeśli ktoś nie testował jeszcze MameHUB'a a lubi tego typu rozrywkę powinien po niego koniecznie sięgnąć.

Faust @ 16/10/2013 00:51

[arcade][strzałki] Mame - kroki do zmiany licencji...
Warto poczytać nową notkę na blogu Haze'a , co prawda, dość często pisze swoje teksty na wyrost, jednak w wypadku trudno się nie zgodzić, że zmiana licencji MAME na komercyjną może naprawdę położyć kres temu projektowi przynajmniej w takiej postaci do jakiej jesteśmy wszyscy przyzwyczajeni. Ciekawe, co stanie się z klonami po zmianie statusu.

Faust @ 15/10/2013 22:56

[Multi]DevMESS 0.150.x SVN25663
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony). Zmiany w kodzie MESS

Faust @ 15/10/2013 22:54

[Multi]DevMAME 0.150.x SVN25656
Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME. Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora. Zmiana, wygenerowanie wersji testowej generuje następny dokument.  

Faust @ 14/10/2013 20:37

[tools] Mame Content Manager 1.0.5
Mame Content Manager pozwala zarządzać dumpami gier dla MAME, oprócz typowych działań, pozwala np. usunąć gry ze względu na ich typ np. gry dla dorosłych;) Chociaż ta funkcjonalność wydaje mi się wyjątkowo zbyteczna;)

Faust # Emulatorowiec | 14/10/2013 00:38

Pojawiła się nowa aktualizacja bazy TOSEC (The Old School Emulation Center), projektu, którego celem jest skatalogowanie wszystkich zasobów związanych ze starymi konstrukcjami począwszy od mikrokomputerów, maszyn arcade a skończywszy na konsolach. To dzięki plikom .dat z tego projektu programy takie Romulus, ClrMamePro czy też RomCenter potrafią poznać z jakim plikiem mają do czynienia i odpowiednio go nazwać. Wraz z ostatnią edycją TOSEC obsługuje katalog ponad 270 platform i identyfikuje 596 836 plików - w sumie 4.04TB informacji.

Faust # AnnaWu | 14/10/2013 00:09

[utils] arcade: QT Chdman GUI 0.1 12/10/2013 (SVN5240)
Pojawiła się aktualizacja nowego modułu, który zapewne niebawem wejdzie w skład bardzo przyjemnego frontendu QMC2 dla podstawowych wersji MAME/MESS i UME. QT Chdman jest graficzną nakładką na narzędzie wchodzące w skład dystrybucji multiemulatorów pozwalających na zarządzanie skompresowanymi obrazami dysków twardych (chd) - począwszy od kreacji, poprzez wyodrębnianie z nich zawartości, aż do narzędzi weryfikacyjnych. Dzięki nakładce korzystanie z tego naprawdę potężnego narzędzia powinno stać się dziecinnie proste. Pod warunkiem, że ktoś posiada pliki » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Arcade Arcade MameUIFX Moon Patron Artwork

Moon Patrol (Williams Electronics, Inc., 1982). Artwork to ciekawy dodatek, ale tylko dodatek;)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU