Faust @ 26/02/2024 00:47

Stella ma całkiem rozwiniętego konkurenta, który jak większość multiplatformowych aplikacji potrafi doprowadzić mnie do szewskiej pasji kiedy chce załadować gry z innej partycji;) Po za tym, to całkiem przyjemny emulator ATARI 2600 posiadający dość dobry filtr "psujący" obraz i parę dodatkowych ustawień pozwalających na dopicowanie naszego wirtualnego VCS.

Dely/Taquart # AtariArea | 25/02/2024 20:40

[Atari.Area] Wyniki FujiCup 2023
Wyniki konkursu FujiCup na najlepszą grę dla 8-bit Atari w 2023 roku zostały ogłoszone! Laury zwycięzcy przypadły grze "Time Wizard", która została stworzona przez Amaroka. Gra zachwyciła zarówno jury, jak i publiczność, zdobywając zasłużone pierwsze miejsce. Na drugim miejscu uplasowała się produkcja o nazwie "Dude Story", autorstwa Mq, a trzecie miejsce przypadło grze "Night Knight" autorstwa Larsa Langhansa. Warto podkreślić, że każda z wymienionych gier zdobyła uznanie zarówno w kategorii oceny jury, jak i głosowania publiczności, co świadczy o ich wszechstronnym uznaniu wśród społeczności miłośników 8-bit Atari. FujiCup w 2023 roku po raz kolejny udowodnił, że retrogaming ma wciąż wiele do zaoferowania, przyciągając twórców i graczy z całego świata. Pełna lista wyników na stronie konkursu.

Kaz # AtariOnLine | 16/02/2024 00:08

[Atari] AtariOnLine: KWAS #32
Zbliżamy się w czasie do 24 lutego 2024 roku (daty prawie palindromicznej), który wypadnie w sobotę, gdy w Warszawskim Muzeum Komputerów i Gier, al. Niepodległości 208a odbędzie się jubileuszowy, bo trzydziesty drugi KWAS (Kolejne Wspaniałe Atarowskie Spotkanie, wcześniej zwane Kolejnym Wrocławskim Atarowskim Spotkaniem, gdy organizowane było początkowo tylko we Wrocławiu).Co tam mamy w programie? Jak zwykle, ponieważ impreza jest organizowana spontanicznie (najpierw parę osób stwierdza, że już czas zrobić spotkanie w danym mieście, potem parę osób się deklaruje, że przygotuje jakieś prezentacje, potem ktoś dotrzymuje słowa, a inni się wykruszają) to program jest elastyczny i zmienny, a znamy tylko jego główną oś. » więcej

Kaz # AtariOnLine | 11/02/2024 18:30

[Atari] AtariOnLine: Która kolorystyka okładki lepsza?
Jak ćwierkają ptaszki w kuluarach, jeszcze w tym roku ma mieć premierę niezwykła książka Kamila "Gorgh-a" Trzaski o programowaniu w asemblerze na procesory 6502, 6510 oraz Z80. Dlaczego niezwykła? Bo książki o kodowaniu procesorów ośmiobitowych powstawały ostatnio w latach 80., jakieś czterdzieści lat temu! Po co więc do tego wracać, skoro są takie edukacyjne pozycje ze złotej epoki 8-bit? Ano właśnie dlatego, że współczesna wiedza, techniki programowania, a także środowisko, w którym się koduje, są inne niż kilkadziesięciu lat temu! Dzisiaj większość rzeczy dzieje się w emulatorach, w otoczeniu pecetowych systemów operacyjnych i oprogramowania, a demoscena i gamedev również nie stały w miejscu - i » więcej

Kaz # AtariOnLine | 05/02/2024 21:09

[Atari] AtariOnLine: Demo gry "Tony: Montezuma's Gold
Gdy ponad rok temu na AtariOnline.pl Rafał Dudekprojektant i grafik przepięknej gry Tony: Montezuma's Gold poszukiwał kodera do dokończenia tej gry dla Atari, nie było wiadomo kto nim zostanie i czy w ogóle uda się kogoś takiego znaleźć. Ostatecznie został nim Vladimir Janković, który doprowadził projekt do grywalnego demo, właśnie dzisiaj opublikowanego. Plik jest dostępny w naszym archiwum tutaj.Filmik z rozgrywki wersji demo:Kilka słów od kodera odnośnie techniki wykonania gry, specjalnie dla AtariOnline.pl (tłumaczenie własne):"Staram się kodować gry retro najlepiej jak umiem. Kodowanie gry "Tony" było dla mnie jak zaczerpnięcie świeżego powietrza. Bo tworzenie gry opartej na pojedynczych ekranach, z monochromatyczną grafiką jest » więcej

Sikor/Sikor Soft # AtariArea | 05/02/2024 19:30

[Atari.Area] TONY na małe Atari
Ukazało się pierwsze publiczne demo oczekiwanej gry na Atari 8-bit. Powiem szczerze, że obawiałem się o nią mocno, jednak gra się przednio. Pewne poprawki mają być jeszcze wprowadzone, ale responsywność jest super. Polecam ściągnąć z wątku na AtariAge i spróbować samemu.

Kaz # AtariOnLine | 31/01/2024 11:43

[Atari] AtariOnLine: Wywiad z Mariuszem Jaroszem
Pewnego jesiennego wieczoru zadzwonił do mnie kolega RobertXS (założyciel Atari Poland na FB) i przekazał, że na giełdzie elektronicznej w Rzeszowie przypadkowo spotkał człowieka, który ma coś wspólnego z ośmiobitowymi komputerami Atari, nawet jakiś nie wydany przez LK Avalon program użytkowy, a którego opowieść jest na tyle ciekawa, że powinienem z nim porozmawiać. I faktycznie, okazało się, że pan Mariusz Jarosz, bo to o nim była mowa, jest niezwykle interesującym człowiekiem, a jego opowieść to kolejny fragment naszej nieustającej układanki - opowieści o złotej erze Atari w Polsce, o pokoleniu Atari. Co więcej, okazało się, że już jest użytkownikiem forum AtariOnline.pl, ale nigdy się nie » więcej

Kaz # AtariOnLine | 28/01/2024 06:27

[Atari] AtariOnLine: Nachodzi "Cosmic Hero 2"
Łukasz "Pazur" Pazera informuje:Bohater ratujący Ziemię w kryzysowej sytuacji powraca po 30 latach! Cosmic Hero 2 to logiczno-zręcznościowa gra bazująca na mechanice podobnej do znanego wszystkim Sokoban’a i jednocześnie kontynuacja pierwszego Cosmic Hero z 1993 roku. Sequel zachowuje podstawowe zasady gry (zbieranie porozrzucanych “blobów” płynnej energii i układanie przewodu umożliwiającego otwarcie wyjścia z mapy), ale dodaje wiele nowych, unikatowych elementów, które zapewnią różnorodne wyzwania logiczne i zręcznościowe. W trakcie swojej misji gracz odwiedzi kilka planet różniących się oprawą graficzną i muzyczną.Grę tworzy grupa Zelax, w takim samym składzie, w jakim działała 30 lat temu. » więcej

Kaz # AtariOnLine | 26/01/2024 11:46

[Atari] AtariOnLine: Miniaturowe Atari (FPGA)
Dnia 27 grudnia 2023 roku Piotr "Osa" Ostapowicz spotkał się z nami na platformie zoom, aby opowiedzieć o swoim projekcie Miniaturowego Atari (składającego się z procesora 6502, ANTIC, GTIA, POKEY i innych elementów, symulowanych w FPGA). Projekt jest w zaawansowanej fazie, bo prace nad nim trwają już od kilku lat. Zainteresowanie projektem było jednak minimalne, dlatego zainteresowaliśmy się nim my i postanowiliśmy pokazać światu, że to bardzo ciekawy projekt, a jego autor ma sporo interesujących rzeczy do opowiedzenia! Premiera nagrania, które przygotował Misza (a czołówkę Mphobic) - dzisiaj, 26 stycznia 2024 roku, o godzinie 20:00 (można włączyć sobie na filmie przypomnienie):Materiały uzupełniające do tego projektu Piotrek obiecał » więcej

Dely/Taquart # AtariArea | 25/01/2024 19:52

[Atari.Area] Cosmic Hero 2
Bohater ratujący Ziemię w kryzysowej sytuacji powraca po 30 latach. Cosmic Hero 2 to logiczno-zręcznościowa gra bazująca na mechanice podobnej do znanego wszystkim Sokoban’a i jednocześnie kontynuacja pierwszego Cosmic Hero z 1993 roku. Sequel zachowuje podstawowe zasady gry (zbieranie porozrzucanych “blobów” płynnej energii i układanie przewodu umożliwiającego otwarcie wyjścia z mapy), ale dodaje wiele nowych, unikatowych elementów, które zapewnią różnorodne wyzwania logiczne i zręcznościowe. W trakcie swojej misji gracz odwiedzi kilka planet różniących się oprawą graficzną i muzyczną. Grę tworzy Grupa Zelax w takim samym składzie, w jakim działała 30 lat temu. Pomysłodawcą gry, grafikiem, programistą prototypu i autorem części map jest Pazur. Kodowaniem na Atari zajmuje się Święty, a za oprawę muzyczną » więcej

Dely/Taquart # AtariArea | 24/01/2024 21:24

[Atari.Area] VI. Basque Tournament of Atari 2600
To kolejna relacja, wśród otrzymywanych od naszego przyjaciela Egoitza z Kraju Basków, dotycząca turniejów w klasyczne gry, które organizowane są przez niego i jego przyjaciół. Edycja, która odbyła się w sierpniu w Bar Barria (Santutxu-Bilbao) była poświęcona takim klasykom, jak: River Raid, Basketball, Missile Command, Breakout oraz Out Law. Relację tradycyjnie możecie przejrzeć jako PDF.

Faust @ 18/01/2024 22:53

[VCS] Stella 6.7.1 16/01/2024
Stella w nowej odsłonie. Emulator pozwala odkurzyć tytuły dla jednej z najważniejszych konsol lat osiemdziesiątych - Atari 2600 (Video Console System). Ostatnio wyraźnie emulator oddał prym udawania A2600 Gopherowi

Kaz # AtariOnLine | 17/01/2024 18:38

[Atari] AtariOnLine: Światowa premiera "Cyborg Warriors"!
Krzysztof "Vega" Góra znany jest Atarowcom z kilku ambitnych projektów konwersji, które zakończyły się sukcesem. Dzięki niemu mamy na Atari XL/XE takie gry jak "Yie Ar Kung Fu" z 2006 r. oraz "Bomb Jack" z 2008 r. Niektórzy pamiętają też grywalne demo gry "Civilization" z 1995 r. Krzysiek właśnie ukończył kolejną grę, o której opowiada niżej:"Konwersja gry Cyborg Warriors z BBC Micro dla Atari XL/XE powstała trochę z przypadku. Podczas przeglądania internetu natknąłem się na jej kod źródłowy. Wtedy zaświtało mi w głowie, że w sumie nie ma tam nic takiego, czego nie można by zrobić na naszym komputerze. Co więcej można nawet pokusić się o znaczne podkolorowanie gry, bo Atari ma większe » więcej

Kaz # AtariOnLine | 11/01/2024 19:21

[Atari] AtariOnLine: Grel #2 już dostępny!
Na zimowym Silly Venture już był, na Last Party już był, teraz czas na to, o co wiele osób pytało - czy będzie sprzedaż online? Tak, właśnie ją rozpoczynamy, numer 2 czasopisma "Grel" dostępny w sklepiku AtariFan.pl.(okładka #2)Przypomnę, że pismo założonego przez nas Polskiego Towarzystwa Ochrony Dziedzictwa Technicznego dotyczy nie tylko dużego i małego Atari czy innych retrokomputerów, ale nie stroni również od bardziej ogólnych tematów historii techniki czy kultury cyfrowej. Autorami tekstów są przede wszystkim członkowie stowarzyszenia, ale nasze łamy są otwarte dla wszystkich pasjonatów starych komputerów, gier, demosceny, historii, zabytków techniki, wydarzeń retrokomputerowych – wszystkiego, co zawiera » więcej

Faust @ 10/01/2024 23:59

Stella ma całkiem rozwiniętego konkurenta, który jak większość multiplatformowych aplikacji potrafi doprowadzić mnie do szewskiej pasji kiedy chce załadować gry z innej partycji;) Po za tym, to całkiem przyjemny emulator ATARI 2600 posiadający dość dobry filtr "psujący" obraz i parę dodatkowych ustawień pozwalających na dopicowanie naszego wirtualnego VCS.

Kaz # AtariOnLine | 06/01/2024 21:23

[Atari] AtariOnLine: Śmierć śmieciom!
A precyzyjniej, śmierć śmieciom z prawej strony ekranu Atari! Jak wiele osób, ja również przez lata obserwowałem, że niektóre obrazki czy programy wywołują jakieś przypadkowe śmieci, daleko z prawej strony ekranu. Ten efekt nie zawsze był widoczny, bo niektóre telewizory w ogóle nie wyświetlają tak szerokiego obszaru, mają nawet problem z wyświetleniem całego, zwykłego obrazu Atari. Stąd zresztą wiele dyskusji w świecie Atari na temat tego, jakie są maksymalne rozmiary ekranu naszego ulubionego komputera i różne obliczenia teoretyczne i praktyczne (jedna z lepszych rozpisek jest dostępna tutaj).Oczywiście pomijam, pojawiające się w wielu starych źródłach, fałszywe informacje, jakoby maksymalna » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

ATARI Atari800 Who_Dares_Wins_II Tynesoft_Computer_Software 1987

Who Dares Wins II

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU