Faust @ 02/06/2011 18:31

[Arcade] Mame Plus! Extended 0.142u4 4875
Mame Plus! Extended awansowało do 0.142u5 albo jak kto woli - rewizji SVN4875 swojego pierwowzoru MAME Plus.  Brak folderu HLSL i plików w artworku wskazuję, co zapewne ucieszy niektórych, ale Extended potrzebuję tylko brakujących plików (ini + folder HLSL + artwork)i radzi sobie całkiem dobrze z tym trybem:P.  

Faust @ 02/06/2011 08:00

[PSX] PCSX ReLoaded r67226/47/60
I jeszcze jedna poprawka w wigilię dnia dziecka emulatora Sony Playstation - PCSX Reloaded, dzięki której możemy zagrać w gierkę APE ESCAPE. 67260 to zmiany w zapiskach copyright i about (dopisał się autor do kodu:P - Wei Mingzhi i odświeżono listę pracujących nad kodem PCSX Reloaded)  

Faust @ 01/06/2011 19:42

[Arcade] Deweloperskie DevMAMEui
Jakoż, że ostatnio repozytorium Mame zaroiło się od poprawek dla HLSL, a MAME+ ostatnie sprawne (4875, bo już 76 jest źle zsynchronizowane z MESSem, co powoduje błędy podczas kompilacji), jakoś nie poradziło sobie z tym trybem graficznym, postanowiłem zapuścić żurawia i skompilować to, czym ekipa MAME Team nas uraczy w następnej edycji (jest nadzieja na panel do HLSL, w tej wersji jeszcze go nie ma), stąd też wrzucam MAME z UI z MESSA (czyli MAMEUI, jednak żeby nie było nieporozumień z wersją JOHNaIV inaczej go nazywam). Całość jest przygotowana pod obsługę HLSL - w mame.ini znajdują się wpisy dla wersji ustawień jakie dax zaproponował w wątku na forum emudreams, a w archiwum oprócz MAME[mess]UI znajduję się zwykłe MAME aby można było je porównać (na plus klasycznego MAME, oczywiście). Nie należy » więcej

Faust # Ecr | 01/06/2011 18:08

[CGB/GB] CrystalBoy 29-05-2011
Jeszcze jeden emulator Nintendo Gameboy Color i klasyczny B&W doczekał się nowej wersji - CrystalBoy. Napisany w C# (stąd też może wymagać np. slimDX) jest w miarę młodym projektem (jeśli czas będziemy mierzyć wersjami, bo czasowo, projekt ma już 3 lata)  - sporo przed nim, jeśli ma dogonić wspomnianego wcześniej SharpBoy'a. Autor sądząc po menu ma spore aspirację (emulacja GBA, SGB), a póki co, emulator nie wydaję z siebie nawet krztyny dźwięku (ale opcje mute i enabled już są;)). Nie zmienia to faktu, że już na tym etapie możemy pograć sobie w znaczną część gier z emulowanych platform.

Faust @ 01/06/2011 17:33

[ATARI][VCS] Z26 3.0
Nowa wersja Z26, czyli konkurenta wśród emulatorów ATARI2600, Stelli. Proste, przejrzyste menu z ładnymi kolorami (theme:)), obsługa stalladaptera - sprytnego interfejsu USB pozwalającego podłączyć manetki z VCS i całkiem miłe ustawienia grafiki to niewątpliwie plusy tego programu. Minus - backspace w gui powinien być traktowany jak w systemie (poziom wyżej) i jakoś nie udało mi się wyjść na poziom wyboru dysku:), ot drobnostki, a jednak.  

Faust # EmuDreams | 01/06/2011 15:48

[GBA] Eksperymentalne VBA ReRecording v24 r369
VBA ReRecording, który jak wszystkie programiki z końcówką ReRecording, pozwalają cieszyć się dobrodziejstwem skryptu LUA, a bazujący na kodzie Visual Boy Advance, dzięki któremu możemy pograć w tytuły dla NINTENDO GBA, CGB, GB, eksperymentalnie został skompilowany korzystając, ze źródeł innej mutacji VBA - VBA-M (m - merge, projekt miał połączyć wszystkie najlepsze cechy pozostałych mutacji Widzę, że ta szalona odnoga VBA ReRecording jest kontynuowana - powyższa poprawka jest równoważna do tej sprzed paru dni dla VBA-RR Alfa 2.4 (369 SVN), usuwa problemy z DONKEY KONG COUNTRY, ASTERIX & OBELIX: Search for Dotmatrix.  

Faust @ 01/06/2011 07:51

[GB/CGB] SharpBoy 0.4
Nowa wersja emulatora CGB/GB - Sharp Boy'a na horyzoncie z całkiem pokaźną ilością zmian i poprawek. Ciekawostką tej edycji jest wsparcie dla WiiRemote (co powinno uprzyjemnić np. gry w Kirby Tilt, w której wykorzystywany jest czujnik położenia). Trzeba przeznać, iż  wersji na wersję emulatorek naprawdę nabiera rozmachu i to nie przez obsługę wynalazku Nintendo.  Emulator wymaga dodatku .net Microsoftu.

Faust @ 01/06/2011 00:27

[ZX] JSpeccy v0.88.3 31.05.2011
JSpeccy jest emulatorem ZX Spectrum napisanym w środowisku JAVA przez Jose Luisa Sancheza. Nowa wersja poprawia problem z odtwarzaniem muzyki w CRAY-5 (jednak miałem trochę problemów przy ładowaniu gry - F8 pomaga;P), koryguje wpisy dla rejestrów przy starcie udawanego Z80 i pozwala załadować screenshoty (.scr) do emulatora.

Faust @ 31/05/2011 19:43

[multi] EmuCenter2 v1.6.4.4
EmuCenter jest pakietem emulatorów udających: Nintendo: Nes, Super nes, Gameboy, 64, Gamecube, DS and Wii, Sega: Master system, Genesis, Gamegear, Saturn i Dreamcast, Sony: PlayStation 1, 2 and PSP, Neogeo i arcade systems (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc, ...), TurboGraphx/PCE Engine.  

Faust @ 31/05/2011 07:57

[PSX] PCSX ReLoaded r67214
Deweloperska wersja PCSX Reloaded, emulatorze SONY PLAYSTATION bazującym na kodzie PCSX, poprawia błąd, który u mnie jeszcze nie wystąpił (gdy nagle GUI robi się procesożerne, co ma dość zasadniczy wpływ na wygodę zabawy):).  Ciekawe czy i kiedy ekipa PSXjin wróci do pracy nad swoją mutacją PCSX Reloaded, bo od dłuższego czasu cisza na repozytorium, że aż strach;).

Faust @ 30/05/2011 21:32

[TI99] Classic99 354 29/05/2011
Kolejna mała poprawka do Classica, który przybliża nam konstrukcję mikrokomputera Texas Instrument 99/4a, pierwszego przegranego w wojnie o klienta:) Dla ciekawych historii pojedynku cenowego pomiędzy ATARI, COMMODORE i TI w Stanach, odsyłam do tego tekstu.  

Faust @ 30/05/2011 17:25

[GBA] VBA ReRecording 24 SVN368
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Poprawka niweluje problem w DONKEY KONG COUNTRY i ATERIX & OBELIX SEARCH DOGMATIX dla emulacji Gameboy Color Kompilacja 32 bitowa/VS2010

Faust @ 30/05/2011 12:33

[retro] ScummVM 1.3.0 Runner
ScummVM pozwalającej odpalić stare tytuły niezależnie od platformy, na której powstały i daje możliwość powrotu do starych tytułów, które w większości nie dały się fabularnie zębowi czasu. Co najważniejsze wirtualna maszynka Scumma daję się odpalić już praktycznie na wszystkim, co można znaleźć pod ręką od Amigi, po Androida (nie widzę co prawda wersji 1.3.0, pewnie się pojawi w najbliższych dniach), zresztą nawet z tego powodu muszę zerknąć na tą edycję z bliska (cieszy spora grupa poprawek do SPACE QUEST i wzmianka o Future Wars, która kiedyś cieszyła człowieka na Amidze).
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU