Faust @
18/09/2000 04:20
Heh.. kolejna wersja WinUAE, w zasadzie poprawki paru głupich błędów;).
FIXED: Stupid bug with GUI (F12) when in full-screen mode.
FIXED: Stupid Picasso96 slow-down in Release 2
FIXED: Stupid Picasso96 bug with menu painting in Release 2
ADDED: French GUI DLL to installer
Dalthon @
15/09/2000 18:14
Jeszcze jedna niespodzianka na koniec tygodnia (ostatnia :))) No. 82 - CooL CooL Jam
No. 83 - Delta WarpPowyższe zrzuty są już OK - niedawno na sieci można było ściągnąć te gierki, ale były one źle zdumpowane :)))
Dalthon @
15/09/2000 16:49
Na zakończenie tygodnia mały programik do rysowania TPaint dla konsol(k)i NeoGeo Pocket!
Dalthon @
15/09/2000 16:20
Dwa lata (sic!!!) nie było słychać o tym emulatorze... no ale jest!!! Nowa wersja v1.7 emulaotra Amstrada CPC 'dorobiła' się całej listy poprawek (dwa lata to kawał czasu :)))):
- utility: filecopy should work form CPC to DOS now either (no$cpc DSKs only)
- keyb: DOS version supports AUTOMATIC keyboard translation (not drdos6 keyb)
- option: override protection for files that are saved as SAVE"FILENAME.BAS",P
- help: layout, 128K size, bold, hardware specs, repairing, connectors, etc.
- sound: beside for old adlib sound also got a fine new digital sound engine
- operating system ROMs moved to single file NO$CPC.ROM (Content: 464,664,6128,AMSDOS) (as side effect offers better compression)
- alternate name for FILES.LST could be also NO$CPC.LST
- recombined MSX and CPC sources:
Z80 core, HACK debugger, PSG core, various SETup and
» więcej
Dalthon @
15/09/2000 14:12
Ostatnie zrzuty chłopaków to:
- Nouryoku Koujou Iinkai
- Daiku no Gensan
- Super Muscle Bomber
- Marvel Super Heroes
- Thunder Cross 2
- War of Aero
- SoldamCiekawe kidy pojawi się ich driver...
Dalthon @
15/09/2000 12:50
Nic tak nie podnosi na duchu, jak co pare dni nowa wersja emulatora :) W tej wersji (v0.48 (public beta)) zmieniono/dodano następujące rzeczy:
- Source: Ported the sprite decoder/plotters to NASM
- Source: Ported the background layer decoder/plotters to NASM
- Source: Ported the hardware port handlers to NASM
- Render: Removed a sprite 'fix' I put in back in 0.47 - did nothing except slow things down
- Display: Removed an unnecessary part of the screen mode setup code
- Render: Fixed a bug that caused sprites to be disabled when mode 7 layer was disabled
- Memory map: Added support for the special memory map used by Rock Man X and Mega Man X (allows uncracked ROMs to work properly)Zapomniałem jeszcze poinformować, że SNEeSe jest emulatorem (DOS) konsoli SNES.
Dalthon @
15/09/2000 12:43
Wczoraj były 3 nowe romy - dzisiaj tylko dwa:
No. 634 - Armada F/X Racers
No. 635 - Rocky Mountain Trophy Hunter...a jutro jeden... chwila! to w niedziele nie będzie żadnego??? :))))
Dalthon @
15/09/2000 12:30
NLMSX v0.29 to (jak nie trudno zgadnąć ;) windozowy emulator komputerów MSX (różni producenci, różne modele...). Co nowego? A to:- Added full support for a normal SCC.
- Added full support for a SCC+ with 128kbyte ram.
- Added a SCC+ memory type.
- Multiple SCC/SCC+ cartridge combinations are possible.
- Changed the arabic configuration. Memory mapper in slot 3-2 and the disk rom in slot 3-3. Thanks to Husni Lutfi.
- Rewrote sound mixing to fully use DirectSound's own mixing algorithms.
- Scanlines are removed, but this may give performance problems.
Faust @
15/09/2000 11:20
Heh... albo ekipa FPSE cierpi na megalomanie, albo autentycznie wszyscy korzystają z kodu źródłowego tego emulatorza do tworzenia własnych projektów udawczy Playstation. Pierwsze efekty już mamy, PCSX obraziło się i zapowiedziało zamknięcie projektu:). Heh... tak dla wyjaśnienia dodam, że mało kiedy emulator jest pisany od podstaw przez jedną grupę, często korzysta się z fragmentów kodów innych autorów [np. emulacja procesora], które zazwyczaj mają stus freeware. Nie było by więc nic w tym dziwnego, gdyby się okazało, że pozostałe emulatory to zlepki kodów, bo przecież tylko FPSE jest pisany od podstaw;).
Faust @
15/09/2000 11:08
Genesis Power zabrało się za super bohaterów, na pierwszy ogień poszedł Spider;). A u mnie delikatne problemy z łączem, spokojnie to tylko awaria [mam nadzieję, że do jutra rozwiaże ten problem]
[266]: Spiderman And The X-Men - Arcade's Revenge
[265]: Spiderman - The Animated Series.
Dalthon @
14/09/2000 18:28
GameBoy
Do kolekcji... No. 631 - Tottoko Hum Taru
No. 632 - Kirby's Tilt n'Tumble
No. 633 - NFL Blitz 2001
Dalthon @
14/09/2000 18:17
Kolejne wieści (oraz piękne screen'y) z placu boju nad kolejną wersją beta największego (multi)emulatora!!!
13th September 2000: Nicola Salmoria added Macross II to the Bombjack Twin driver. Jürgen Buchmüller fixed some bugs in the new NES sound core.
12th September 2000: Nicola Salmoria fixed the missing Macross background and merged it with the Bombjack Twin driver. Luca Elia added Blaze On to the Kaneko16 driver. Matt Conte submitted a NES sound core update, and it definitely sounds better now.A gdzie te screeny??? o tutaj :) Aha, Nicola Salmoria (główny guru projektu) obiecuje w następnej wersji pełną emulację "Super Dodge Ball"...
Dalthon @
14/09/2000 18:11
A już myślałem, że nikt już nie pracuje nad emulatorem NeoGeo Pocket!!! Jak to dobrze tak się pozytywnie rozczarować :) Aby nie było pełni szczęścia dodam, że najnowsza wersja emulatora NeoPocott jest zupełnie prywatna (bata)! :( Co w niej poprawiono/dodano znajdziecie poniżej:- More opcodes added (best compatibility).
- All register are now in separate window, the author will do the same for all things in the debug (sprite, instruction, palette...).
- Author try to make a "pause" system, in order to switch in debug mode, he hopes "this" will work soon.
- XSP manager is now the same of the real Neo-Geo Pocket (thanks to judge) many games no more crash.A tak zupełnie PRYWATNIE możecie sobie ją ściągnąć z T2E :))))))