Faust @ 10/06/2011 22:38

[arcade][Strzałki] Catlist 0.142u5
Progretto opublikował nowy plik catlist do najnowszej edycji MAME. Catlist pozwala sortować emulowane boardy przez MAME w kategorie i podkategorie.

Faust @ 10/06/2011 19:24

[Strzałki] Back In Time - CZERWIEC AD1991
Jak co miesiąc serwis "OUT-OF-PRINT ARCHIVE",   zajmujący się skanowaniem, archiwizacją i udostępnianiem starych magazynów poświęconych konsolom i grom przygotował przegląd zawartości czasopism z czerwca 1991 roku  "Back-In-Time". Ten miesiąc należał bezapelacyjnie do SPACE QUEST IV z chyba najlepszej serii przygodówek jakie wyprodukowało studio SIERRA:P.

Faust @ 10/06/2011 11:24

[g&w] Bomb Fight - Madrigal 1.01
Ostatnio upubliczniony symulatorek BOMB FIGHT na łamach serwisu Madrigala, w którym znajdziemy pokaźną kolekcję udawaczy konsolek "GAME&WATCH" - praprzodków współczesnych handheldów, został zaktualizowany - nie ma takiej aplikacji, która w pierwszej wersji nie posiada błędów;). Nowa wersja do pobrania na łamach serwisu Madrigala Przy okazji, Madrigal uaktualnił wygląd i menu graficzne swojego CD, na którym znajdziemy wszystkie symulatory, które wyszły spod jego ręki. Płytę można pobrać w formacie ISO z jego strony.    

Faust @ 10/06/2011 01:24

[N64] 1964 SVN94/95
Jeden z najstarszych emulatorów NINTENDO 64, od zamierzchłych czasów bazujących na licencji Open Source został wzbogacony o kolejną aktualizację, ciekawe, czy dzięki nowym poprawkom klon 1964mod też zostanie zaktualizowany, bo - jak ostatnio często bywa - modyfikacje chodzą znacznie lepiej od oryginalnej aplikacji:). Nie żebym się czepiał, ale GUI 1964 powinno zostać zdecydowanie poprawione:P  

Faust @ 10/06/2011 00:27

[n64] Project64k 0.27
Nowe zmiany w tym klonie Project64, umożliwiającego pogranie nam w gry z N64. Tym razem autor pozbył się kolekcji romów, które ostatnio przemycał z emulatorem:P w 0.26. Ponoć nowe super, hiper logo (nowe jakoś dziwnie przypomina logotyp projectu, ale nie... przecież to niemożliwe:P), ponoć jakieś poprawki w kodzie i nowa wersja glide'a. Dodatkowo Project64k 0.27 pozwala nam zmienić język interfejsu na bardziej swojski. Przetestuje później w domu.

Faust @ 10/06/2011 00:09

[NES8] HalfNes 0.035
DarkHelmet (Andrew Hoffman) znów poprawił co nieco w swoim emulatorze Nintendo 8, pracującym w środowisku JAVA - HalfNesie. W tej wersji, oprócz poprawy błędów w emulacji dźwięku i jego ściszenia, co w efekcie zaowocowało suwakiem do poziomu głośności, poprawiono także wyświetlanie grafiki - HalfNes zbyt dużo pokazywał a dokładnie pełną 8 pikslową linię, która normalnie była niewidoczna na ekranie TV, stąd można było odnieść, że sypie się grafika i wyglądało to też mało efektownie.   

Faust @ 09/06/2011 21:16

[Arcade] Mame Compiler 64 1.22
Już od ładnych paru dni jest dostępna nowa wersja MAME Compilera 64, autorstwa HeadKaze (HeadSoft),  programu, który pozwala w łatwy sposób i praktycznie bez jakiejkolwiek znajomości języków programowania skompilować kod źródłowy MAME. Program umożliwia także aktualizację kodu poprzez diffy, a także dodanie takich funkcjonalności jak np. z tabelami rekordów (hiscore). Ot wszystko, to co można zrobić z linii komend gdyby się chciało, a zazwyczaj się nie chce:). Nowa wersja uaktualnia środowisko mingw do potrzeb najnowszych wersji MAME - przede wszystkim niezbędnych nagłówków DirectX, wykorzystywanych przez HLSL. Szybkie how-to do programu znajduję się w dołączonej dokumentacji, a gdyby ktoś » więcej

Faust @ 09/06/2011 02:14

[PSX] PCSX ReLoaded SVN67621/43
Czyżby ten emulator Sony Playstation powoli zbliżał się do oficjalnej edycji? Być może. Ostatnia wersja jaką oficjalnie ten emulator się nabawił została wydana bagatelka rok temu (wersja 1.99.2 SVN55425) i ponad 12 tysięcy modyfikacji jego kodu:) Ostatnie poprawki zmieniają nazewnictwo plików - PCSX, które od wieków określało kolejne rewizję - dostało w końcu brakującą literkę R (PCSXR).   

Faust @ 08/06/2011 23:38

[z80] uBee512 v5.3.1
uBee jest oprogramowaniem dzięki któremu możemy odświeżyć sobie konstrukcję australijskiego mikrokomputerka microBee zbudowanego w architekturze Z80, którego seria rozpoczęła się od zestawu zrób-to-sam w 1978 r. ("Your Computer") i był wykorzystywany podobnie jak nasze Meritum na wyposażenie szkolnych pracowni komputerowych, można go było także spotkać w Szwecji.  Obecna wersja poprawia parę błędów związanych z gui/gfx emulatora. Jedna z aplikacji umieszczonych na game_disk_ds80.dsk a pokazujących pracę silnika.  

Faust @ 08/06/2011 13:28

[arcade] DSP Emulator 0.11b3 WIP (08/06/11)
DSP, to multemulator, który udaję Spectrum, Amstrad, Nintendo 8, Colecovision, GameBoya/Color, Callus Capcom 1, a także wzrastająca z wersji na wersję ilość maszyn arcade. Zaiste ciekawe to zestawienie:). Emulator wymaga bibliotek SDL do poprawnej pracy.. DSP 0.11b3 jest, jak chwała się autorzy, jest pełna zmian na lepsze - poprawa prędkości emulacji czy też  pozbycie się błędów w grafice. Największe zmiany zanotują fani gier działających na 'Sega System 16A' i 'Irem M72'.  

Faust @ 08/06/2011 00:12

[PCE] Ootake 2.57
Kolejna wersja emulatora sprzętu Turbographx 16/PCEngine - a w niej poprawki do "Takahashi Meijin no Shin Boukenjima", czyli japońskiej wersji "New Adventure Island":).

Faust @ 07/06/2011 10:02

[nes] Pokemon Mini 0.5
Emulatorek dość nietypowej konsolki Pokemon Mini doczekał się kolejnej aktualizacji. Emulatorkiem, można się pobawić praktycznie na wszystkim tutaj można znaleźć wszystkie dystrybucje na poszczególne platformy.  

Faust @ 07/06/2011 09:15

[NES8] MyNes 2.5
I pojawił się nowy MyNes 2.5 i pierwsze, co człowieka czeka to aktualizacja slimDX;P Jeśli 2.4 chodziło bez problemu, ta wersja nie chce porządnie się zachowywać bez najnowszej biblioteki  (tu do wyboru czy pod xp z dodatkiem .net 2.0, czy dla nowszych systemów i .net 4.0), aczkolwiek nawet i to u mnie nie pomogło i emulator w chwili startu dowolnie wybranego romu robi "bye,bye";).  
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU