Faust @
21/05/2000 04:40
Serwis Genesis Power postanowił Nas zasypać w tym tygodniu gromami - od [119] Thunder Force do [120] Thunder Fox;). Heh... oby tak dalej:))).
Faust @
20/05/2000 20:55
Good...
Cowering opublikował nowe wersję swoich dwóch renamerów dla Color Game Boya i Nintendo 64. Pierwszy rozpoznaje około 3800 gier i pozwala przefiltrować nazwy w poszukiwaniu tych, które mogą nam sprawić problemy podczas archiwizacji na cd-romach, drugi 1230:).
Faust @
20/05/2000 11:47
Nostalgia wzbogaciła się o kolejny "czarujący" dział:). Ileż czasu przeznaczaliśmy na magiczne misterium odczytu gier z kaset magnetofonowych. Ile razy odprawialiśmy specjalne misteria aby gra wgrała się bez load error? [od walnięcia kasetą w ścianę, po dziwne kombinację ruchów - idź do kuchni, włącz czajnik, na jednej nodze dojdź do komputera... jeżeli w tym czasie nikt nie jeździł windą Bruce Lee na Atari napewno się załaduje;)]. Chillz zeskanował i opatrzył komentarzem ówczesny powód naszego szaleństwa: - taśmy magnetofonowe;).
Wierza @
20/05/2000 11:36
Nowa wersja bardzo popularnego FrontEnda dla Mame, MameMenu v1.1. Ściągnij z MAMEHOT!
Faust @
20/05/2000 04:54
Cóż, niektórzy kochają oszustwa. Jeżeli jesteście nałogowymi oszustami [;)] i nawet musicie/chcecie/pożądacie oszukiwać pod MAME to napewno przyda wam się Puggsy Cheat, który w obecnej wersji pozwala na około 20000 [!] szwindli w prawie 2000 grach dla tego emulatora. Huh... pytanie tylko po co? Budżet domowy już nie ucierpi, a odpowiedzią na GAME OVER:INSERT COIN jest wciśnięcie klawisza 5;). Jak używać? Rozpakować do katalogu MAME i uruchamiać emulator z parametrem -Cheat.
Faust @
20/05/2000 04:48
Mamy kolejny projekt emulatora Nintendo 64 - Apollo. Oczywiście jak to bywa z wczesnymi edycjami emulatorów większości konsol [oczywiście mowa o nowych emulatorach, a nie o projektach, które często opierają się na kodzie wcześniejszych [lepszych?;)] udawaczy:).] co najwyżej oglądniemy sobie dema. Warto śledzić ten projekt, zwłaszcza iż akcelerator grafiki nie jest konieczny:). Do pobrania z T2E.
Faust @
20/05/2000 04:40
To już trzecia gra w tym tygodniu zdumpowana przez brygadę z Genesis Power, tym razem do kolekcji możemy dodać Rolling Thunder 2. Ehem... naprawdę są lepsze tytuły:)
Faust @
20/05/2000 04:34
Uhhh... po małej przerwie wracam do informacji [na nieszczęście na brak czasu nałożyły się kłopoty z łączem:(]. Jeżeli macie dobre karty graficzne możecie zrzucić okiem na tą nieoficjalną wersję jednego z najlepszych emulatorów Super Nintendo Snes9X 1.29. Dzięki OGL gry będą rozmyte, więc... żegnaj pixelozo;). Tak naprawdę, szybszy od tej wersji jest Snes9X w 1024x768:). Testowo - polecam, do gry pozostańcie przy orginale:).
Dalthon @
19/05/2000 18:53
RockNESx v1.2
Jeden z lepszych (jeśli nie (naj)lepszych) emulatorów NES'a doczekał się wersji dla Win! v1.2 różni się od poprzedniej wersji takimi oto zmianami:
- Joystick support!!
- Load Game fixed
- GUI improvements and fixes
- New artwork
- New "Font Engine"
- Pixel Interpolation (if supported by the hardware)
- Scanline modes added
- The 16-bit mode is compatible with old videocards
- 24-bit mode fixed
- 8-bit color palette now is 100% correct
- new synchronism system: now the video is smooth even on ultra-fast machines
- now a thread controls the sound output. Many sound related problems (mainly with slow machines) were solved
- Command line support. Now you can type "RockNESX game.nes" or create shortcuts to your favorite games!
- A ROM can be loaded by a Windows standard load file dialog (you asked for it... so you got
» więcej
Dalthon @
19/05/2000 18:48
Coś na weekend, czy emulator konsoli Segi dla windozy (WGens v0.54) ze zmianami :)
- PAL roms are now works at good speed (50 FPS) ! (Tintin, Spirou ... doesn't lock with country message any more)
- Another bug in Starscream 68000 core fixed: Sonic2, terminator 2 (judment day), lemmings, royal blood ... works perfectly with Starscream.
- Little bug in collision flag fixed (interaction with ennemies in strider2). (Thanks to Bart Trzynadlowski from Genital)
- I've fixed some things in vertical and horizontal interrupts & flags, more games works: Super skidmarks, megalomania, gauntlet 4 ...
- Some bugs fixed in window plan and VDP reg write. Tale spin, rolling thunder 2 (not sure for this rom), Abrams Battle tank, Rings of power ... are ok
- Read/Write to CRAM, VSRAM fixed (taiwan tycoon V-Scroll, xennon 2 are ok)
Z80 BUS request fixed (double
» więcej
Scanner @
19/05/2000 11:51
W świeci emulatorów WinUAE, Fellow i WinFellow na razie nic ciekawego się nie dzieje, więc zamiast tego streszczenie paru newsów typowo Amigowskich:
- Glosowanie na najseksowniejszego Amigowca
- Nowe zestawy ikonek dla Amigi
- oraz to co mnie cieszy najbardziej - Amigowski hardware wraca na półki sklepowe
A więcej newsów oczywiście na Ami-site
Dalthon @
19/05/2000 07:43
Coś posucha (a wczoraj i dziś pada :)))) - prawie nic ciekawego nie wychodzi (emulatory)... Dobrze, że chociaż na nowe romy nie można narzekać:
#514 - Kanji De Puzzle
#515 - Casper
#516 - 1942
#517 - Keiba Jou e Ikou Wide!
Dalthon @
18/05/2000 13:07
Prototype-d v0.005
BouKiChi autor sławetnego (?) DBoy uraczył nas nową wersją (i z nowym nuemrkiem) Prototype-d z takimi oto zmianami:
- Added new FrameSkip method (Now you can select FrameSkip from menu)
- Added Net features (though it was not complete and may or may not work properly)
- Now settings will be saved on exit
- Added Support some of MBC2, MBC5 mapper