Faust # Altirra | 19/12/2010 23:31

Jak człowiek chce wyskoczyć przed szereg, to ma za swoje. Nowe wersja bety i kompletnie zero informacji, co się zmieniło w kolejnej wersji:) Być może abris podrzuci jakieś info. Ja do powrotu do domu nie mam nawet jak przetestować nowej odsłony emulatora:( Update: Phaeron w międzyczasie zaktualizował stronę, więc wiadomo coś więcej o nowym teście:) Co cieszy najbardziej - zbliżamy się w końcu do pełnej wersji 1.8 tego emulatora ATARI XE/XL:) Test-33 was going to be the release candidate, but I found a bug where ROM paths weren't being restored properly on load. Please test this as the current RC:

Faust # ByuuPage | 19/12/2010 23:18

Mały updejt - w podlikownym pliku ze źródełkami znajduje się plik wykonawczy nowego wersji emulatora Super Nintendo. Jeśli ktoś chce przetestować - proszę bardzo:) Info podrzucił Andys.

Faust @ 19/12/2010 10:31

Poprawka w emulacji Dreamcasta i arcade Naomi, ważna przedewszystkim dla użytkowników kart ATI. nullDC-DC SVN Changelog r119 Added menu option for the Radeon bugfix. The new Radeon Roundfix option enables the rounding bugfix for Radeon cards. It fixes noised cars on Jet Grind Radio (Issue 162) and flickering in Soul Calibur (Issue 47) for example. Since it may break compatibility with pre Shader Model 3 cards, it was left available on r89 but disabled by default.

Faust # ByuuPage | 19/12/2010 10:17

Po długim czasie praktycznie zerowych informacji docierających ze strony domowej byyu ta naprawdę zapowiada całkiem przyjemne rzeczy w najbliższym czasie Po pierwsze udało mu się rozgryźć emulację DSP-1B - kooprocesora stosowanego przez Nintendo m.in. w takich tytułach jak: Ace Wo Nerae Armored Trooper Votoms Ballz 3D Battle Racers Bike Daisuki! Hashiriya Kon Final Stretch Korean League Lock On/Super Air Diver Michael Andretti's Indy Car Challenge Pilotwings Super 3D Baseball Super Air Diver 2 Super Bases Loaded 2 Super F1 Circus Gaiden Super Mario Kart Suzuka 8 Hours Syutoko Battle Racing 2 Syutoko Battle Racing 94 Po drugie upublicznił kod źródłowy z nową zabawką. Więc moment, w którym ktoś skompiluje źródełko jest kwestią czasu. I po trzecie byuu » więcej

Faust @ 18/12/2010 12:26

I jeszcze jednen SVN tego emulatora Segi Dreamcast i Naomi (ciekawostka, bo ostatnio w serwisach królują tylko SVN DC). Skompilowane przez najbardziej wiarygodne chińskie źródło kompilacji nulla, odkrytego przez Andysa swego czasu z e#d. nullDC-DC SVN Changelog r117   Follow up of r116 on types.h. Follow up of r60. Fixes Issue 218 (GUI - Broadcast Format can't be reset to Default) nullDC-DC SVN Changelog r116   Follow up of r115: Reverted drkpvr files back to r110. Fixed pixel expanding for twiddled textures. (see Shenmue trees). Fix by drk who also spoke the following yoda-like words: "you must unhack what you hacked young padawan".  

Faust @ 18/12/2010 11:07

Tak samo jak w zeszłym roku i w tym można zaopatrzyć się w całkiem udane współczesne hity (Braid, Machinarium, Osmose, Cortex Command, Revenge of the Titans) za taką kwotę jaką jestes wstanie wysupłać z kieszeni - pieniądze za zakup 5 tytułów zostaną przekazane na cele dobroczynne. Szczytna ideaa i całkiem ciekawe tytuły, nawet ze względu na MACHINARIUM, świetną czeską grę point-and-click, warto rozważyć tą ofertę.

Faust # E#D | 18/12/2010 10:43

Jak co roku czeka nas wysyp nowych wersji emu wydawanych "z okazji" - święta za pasem:). A człowiek jak zwykle na wojażach. W japońskim emulatorze SEGI SATURN - SSF, uważanym przez niektórych za najlepszy emu tej konsoli, zmieniono nieznacznie emulację VDP2 (Video Display Processor 2), więc może to zaowocować problemami w grafice. Jako ciekawostka, SSF nie wymaga BIOSU do odpalenia gier z SS, jednak jest on rekomendowany aby uniknąć niekompatybilności. SSF ver. 0.12 prototype: VDP2 up the problems that might occur because the changes around the drawing, the WDT interrupt SH2 fixed, the state saving data changed version, variable blaze was implemented, fixed a hang that could start immediately, but for you to update the screen window is deactivated (?). Inactivity was to disable the input with the window » więcej

Faust # EmuRussia | 17/12/2010 21:05

Wipowa wersja Null'a, wierząc emuRussia:) A po ostatnim wipowym mednafenie z miesięcznym poślizgiem troche brzmi to dziwnie:) nullDC-DC SVN Changelog r113   Improved the "Shenmue tree fix" and now the trees get a nice blending; Improved plant rendering in Shenmue; Added some comments in the renderer to explain how the above fix works; Added fast-forward key (page up); Added define "INCLUDE_DEV_TOOLS"; Updated compiling-advanced.txt.  

Faust @ 17/12/2010 11:32

O tym, że japoński sposób spostrzegania rzeczywistości i rozrywki różni się od europejskiej percepcji świata nie trzeba nikogo przekonywać - wystarczy oglądnąć jakikolwiek teleturniej lub pograć w krzaczkolubną grę made in Japan. Jednak jak widać nie wszystko nas różni, np. problem hmmm... męskiej celności w toaletach i dzięki nowej maszynkom SEGI, być może uda im się to rozwiązać. Koniec głupich dyrektyw ("kto pamięta unijną instrukcję obsługi toalety" made in UE), koniec much, punktów i mniej lub bardziej roznegliżowanych pań (co w wypadku wzbudzenia zainteresowania klienta kończyło się zapewne odwrotnym efektem do zamierzonego)  przyklejonych w centralnym punkcie pisuaru -  przecież wystarczy zachęcić panów odpowiednią grą - każdy lubi » więcej

Faust @ 17/12/2010 11:09

Prawie miesiąc temu C&A Fan zamieściło odgrzebany materiał z wyborczej o domniemanym żarcie, jakiego teoretycznie dopuścili się ludzie, którzy obwieścili światu na łamach witryny CommodoreUSA o nowym modelu C64 - nawet posądzano witrynę o kpinę i typowy fejk internetowy. Wszystko wskazuje jednak na to, że tak nie jest - zmieniono właśnie wygląd i kontent strony, a w zapowiedziach pojawiła się informacja o rozpoczęciu prac nad serią AMIGA 1000, 2000, 3000 i paru nowych koncept screenów oferowanego sprzętu - wśrod tekstu próżno znaleźć jakichkolwiek sensowynch wiadomości. Zapowiedziano też początek prac nad Workbenchem 5.0 dla nowych komputerów. Firma posiada też licencję na produkcję nowego modelu komputera opartego na rozwiązaniach AMIGI. Oczywiście sprzęt prezentowany w witrynie ma » więcej

Faust @ 17/12/2010 10:45

Wczoraj został upubliczniony kod emulatora ZX SPECTRUM pod linuxa. Dlaczego o tym wspominam? Na kodzie fuse jest opartych parę innych emulatorów tej maszynki, m.in: Jspeccy, eightyone, sprinter i emulator dla maszynek mobile - PocketSpeccy, prawdopodobnie wszystkie ona w najbliższym czasie wyjdą w nowych odsłonach. Sam emulator też zapewne doczeka się swojego portu pod windowsy. Fuse 1.0.0 released. Add Opus Discovery disk interface support (Gergely Szasz and Fredrick Meunier). Wii support (Bjoern Giesler, Philip Kendall, Marek Januszewski). Many improvements to Win32 UI, including an installer (Marek Januszewski). Support weak data in +3 disk images (Gergely Szasz). NTSC Spectrum support (Philip Kendall, with thanks to Claudio Bernet). Add support for flipping disk images in single sided drives (Gergely Szasz). » więcej

Faust # EmuCr | 17/12/2010 09:39

Pojawiła się nowa wersja emulatora dość interesującej francuskiej konstrukcji Exelvision, opartej na architekturze Texas Instrument, która bez powodzenia w latach osiemdziesiątych próbowała się przebić na rynku francuskim. Jako ciekawostkę maszynka posiadała wbudowaną syntezę mowy i jak przystało na francuski sprzęt korzystała z dobrodziejstwa "minitelu". Poniżej zestaw konieczny materiałów do sprawdzenia, co to za konstrukcja, warto zaznnajomić się z tekstem o historii umieszonym na łamach old computers. DCexel v2010.12 Changelog: Selectable ROM disk drive of the four known versions Setting twice late in the volume of sound output for tape and voice synthesizer Complete overhaul of emulation Exeldrums with actual samples of all instruments Some technical improvements to the emulator » więcej

Faust @ 17/12/2010 08:31

Nieoficjalna kompilacja javowskiego emulatora Nintendo 8 - HalfNes. Należy pamiętać, iż jest to wersja deweloperska  i nie jest wspierana oficjalnie przez autora. Ostatnia oficjalna wersja programu to 0.021 [r29] HalfNes 0.021 r30 (17/12/2010) Rewrote a lot of the tile handling code, which means that about 20% less CPU is used. Next I'm going to try messing with the frame timer a bit.  

T-shirt "Blood Money Amiga Disc Cover"

Retro T-Shirt Blood Money Amiga Disc Cover - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU