Faust @ 16/10/2014 22:19

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.4.9
Kolejna deweloperska odsłona projektu Vice, która pojawiła się naprawdę w zaskakującym tempie jak na ten projekt emulatora komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116). Jak zwykle wersję oficjalną kiedyś zobaczymy... póki co, wersje testowe można pobrać, ze strony Versatile Commodore Emulator nightly builds - niecierpliwi mogą pobrać moją kompilację 2.4.9.  Kompilacja udostępniona - VS2012 x86, dX release.

Faust @ 16/10/2014 22:11

[N64] Rice Video Community 161014 SVN199
DeathDroid (emu1964, Project64 i parę innych projektów, w których macza palce) powrócił do poprawek w specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 14/10/2014 21:57

[N64] Rice Video Community 141014 SVN197
DeathDroid (emu1964, Project64 i parę innych projektów, w których macza palce) powrócił do poprawek w specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 14/10/2014 21:37

[NES] Nintendulator v0.975 beta (14/10/2014)
Nintendulator, emulator Nintendo 8, został zaktualizowany i prawie jak zwykle pozostaje nam zerknąć w zapiski repozytorium żeby zobaczyć, co quietust dodał nowego do swojej aplikacji.

Faust @ 14/10/2014 17:21

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.154 SVN32649, wykorzystująca oficjalne poprawki ze strony JohnaIV i wykorzystująca nowy toolchain.

Faust @ 13/10/2014 20:23

[N64] Rice Video Community 131014 SVN196
DeathDroid (emu1964, Project64 i parę innych projektów, w których macza palce) powrócił do poprawek w specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 13/10/2014 13:41

[AMIGA] FS-UAE Version 2.5.19 Dev
Nowa beta emulatora FSUAE Frode Solheima, bazującej na kodzie pozostałych emulatorów UAE (Unusable Amiga Emulator).  Wszystkie zmiany jakimi został poddany ostatnio emulator winUAE (wprowadzenie emulacji PPC), mają też odbicie w kodzie najnowszej wersji testowej FSUAE, zresztą ilość zmian jest spora w każdym z modułów tego naprawdę udanego mariażu WinUAE i interfejsu graficznego.

Faust @ 12/10/2014 21:45

[multi] BizHawk 1.8.4
Nowa wersja poprawkowa multiemulatora BizHawk, który został ostatnio wzbogacony o nowy rdzeń, dzięki któremu będzie można w nim emulować także konsolę NINTENDO GAME BOY ADVANCE. Plik bizhawk_prereqs zawiera wszystkie niezbędne biblioteki systemowe do odpalenia tego emulatora. BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83, Commodore C64, Sega Saturn, Nintendo 64, SEGA Megadrive/Genesis, Wonderswan (Color & BW) a od tej wersji także rdzenia GBA.

Faust @ 12/10/2014 21:36

[NDS] DeSmuMe 0.9.11 SVN5054 - 121014 [x432r]
Nowa wersja emulatora NINTENDO DS  DeSmuMe z wbudowanym modułem x432r, który znacznie poprawia jakość wyświetlanej grafiki 3D, niestety efekt obarczony jest znacznym spadkiem prędkości emulacji.

Faust # EAB | 12/10/2014 20:58

[AMIGA] Winuae 2.9.0 beta 20
Nowa wersja testowa WinUAE, wzbogaconego o emulację PPC (PowerPC). Zaktualizowano również biblioteki Qemu, niezbędne więc ich ponowne zassanie.Oprócz poprawek do PPC, dodanie jedynego w swoim rodzaju dodatku do wieży audio-video, czyli emulacji Amiga CDTV, jeszcze we wczesnym stadium. Przy okazji Toni na oficjalnej stronie projektu opublikował zapowiedź tego, co zobaczymy w nowej wersji... skoro opublikował - wiadomo - już nie daleko do kolejnej edycji.

Faust @ 11/10/2014 23:16

[Apple IIe] DevAppleIIWin 1.24.x SVN1816
Nową odsłona deweloperskiego kodu AppleWin, emulator rodziny komputerów APPLE II. (][, ][e, ][+) .

Faust @ 11/10/2014 14:23

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.154 SVN32649, wykorzystująca oficjalne poprawki ze strony JohnaIV i wykorzystująca nowy toolchain.

Faust @ 10/10/2014 22:03

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.4.8
Kolejna deweloperska odsłona projektu Vice, emulatora komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116). Jak zwykle wersję oficjalną kiedyś zobaczymy... póki co, wersje testowe można pobrać, ze strony Versatile Commodore Emulator nightly builds - niecierpliwi mogą pobrać moją kompilację 2.4.8.  Kompilacja udostępniona - VS2012 x86, dX release.

T-shirt "Robin of the wood ZX Spectrum Element"

Retro T-Shirt Robin of the wood ZX Spectrum Element - męski podkoszulek
Ready.Run