Faust @ 26/01/2011 18:25

Common Source Code Project (26/01/2011)
Common Source Project Takedy Toshiego to potężny zbiór emulatorów mikrokomputerów. Z nowych poprawek, dla przeciętnego zjadacza chleba, to przede wszystkim możliwość zrobienia zrzutu ekranu pod Windowsami. Common Source Code Project (26/01/2011) Changelog: [EMU/WIN32] support capture screen [VM/SN76489AN] support SN76489 [VM/SN76489AN] fix noise period [X1TWIN/DISPLAY] fix not to update pcg addr frequently for Wibarm [X1TWIN/SUB] fix to raise irq just after command with no results was processed [X1TWIN/SUB] fix keycode read function [X1TWIN/SUB] fix command processing period

Faust # AeP | 26/01/2011 13:51

Nowe dumpy dla MAME
Exidy i Video Games GmbH zezwoliło MAME Team upublicznienie dla celów niekomercyjnych 4 nowy tytułów z lat '80, w sumie dla chcących być całkowicie legalnych w użytkowaniu dumpów udostępniono już 20 tytułów.  Cztery nowe tytuły udostępnione na stronach MAME, to: Hard Hat (Exidy 1982) Victory (Exidy 1982) Fax  (Exidy, 1983) Top Gunner/Vertigo (Exidy, 1986) Super Tank  (Video Games GmbH, 1981) Looping. (Video Games GmbH, 1982)

Faust @ 26/01/2011 13:30

DCMOTO v2011.01
Emulator maszynek serii Thomson  MO5, MO5E, MO5NR, MO6, T9000, TO7, TO7/70, TO8, TO8D, TO9, TO9+ i Olivetti PC128, kompletnie mi nie znanej serii francuskich konstrukcji z lat osiemdziesiątych, rozpoczynając od konstrukcji bazującej na procesorach Motoroli. Specyfika francuskiej sieci informatycznej, gdzie historia informacji zaczyna się od MiniTela (coś na kształt telegazety, jednak w stosunku do niej znacznie bardziej rozwinięta) spowodowała, że ten komputerek dość szybko w wersjach nabawił się jego intrepretatora. Po Biosy poszczególnych mikro- odsyłam do strony DcMoto. DCMOTO v2011.01 Changelog: TO8 and TO8D keyboard emulation routine significantly improved Keyboard scan error with MO computer family fixed DAA (6809 operation) emulation fixed. MGT tape for TO8 works fine Lightpen detection problem fixed » więcej

Faust @ 26/01/2011 09:33

Nintendulator v0.975 beta [2011/01/25]
Kolejne poprawki w Nintendulatorze. January 25, 2011 Nintendulator's builtin .NES header editor has been updated with proper NES 2.0 support, largely imported from a standalone header editor I wrote back in 2006. January 21, 2011 Joysticks and gamepads should work correctly again - when adding support for Microsoft Visual Studio 2010, the input code had been updated to use DirectInput 8.0 without actually verifying that everything still worked properly. January 18, 2011 As it turns out, my code changes from October 29, 2010 violated relevant guidelines - the appropriate place to store data is indeed within Application Data. This change has thus been reverted, and any data in My Documents will automatically be moved back to Application Data when Nintendulator is opened. In order to properly accomodate for the difficulty of » więcej

Faust @ 26/01/2011 09:20

PCEJI SVN180
PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, pozwala jak cała rodzina rerecording nagrywać proces emulacji. PCEJIN SVN180 start hooking up recent movies menu PCEJIN SVN179 Ground work for recent menus PCEJIN SVN178 Add recentfiles class in preparation of removing the current recent roms in favor of this one, and making recent movies & lua. PCEJIN SVN177 Forgot to commit this last night - fixes an error with movie-based savestates. PCEJIN SVN176 Added associating movies with savestates. Also added pcejin.AssociateSSMovie, currently set to always be true. Need to add a menu item to toggle it, add it to the ini, the usual crap.  

Faust @ 26/01/2011 09:04

Kod MameExt 0.141u3 został zaktualizowany do SVN4842, który tak naprawdę zawierał poprawki dotyczące kompilacji mame, plus łatał problem z pamięciożernością jednego z plików. Wersja dla osób, które lubią trzymać rękę na pulsie, normalny zjadacz chleba prawdopodobnie nieodczuje żadnej różnicy:). Do pobrania wersja 64, 32 bitowa.  

Faust @ 26/01/2011 08:59

Emu7800 0.97
Emulator konsoli Atari 7800 - emu7800 Mike Murphy'ego zyskał kolejny szczebel do 1.00;). Poprawki wnoszą jeden plik dla wersji x32/x64 i zmieniono zarządzanie romami w spakowanych archiwach. Emu7800 v0.97: Updated: Consolidated x86 and x64 deployments for simplicity (EMU7800 will run in 64-bit mode when run on a x64 Windows OS) Added: Self-extracting 7-Zip archive as an alternative deloyment option Fixed: Using highscore cart prevented 7800 titles from running Fixed: Ungraceful failure when the Windows Audio service is stopped Emu7800 v.96 Added: Silverlight 4 version. Emu7800 v.95 Updated: Internal refactoring to make the emulator core more platform neutral Updated: Moved to .NET Framework 4.0 Updated: DirectX dependencies to SDK June 2010  

Faust @ 25/01/2011 23:29

[Apple IIe] JACE 250111
Przybywa nam ostatnio emulatorów pracujących w środowisku Java, JACE, emulator mikrokomputera APPLE IIe jest właśnie jednym z nich. I łazi całkiem dobrze (mr. do! śmiga - tylko to miałem pod ręką do sprawdzenia). Nie ma niestety żadnej oficjalnej notki, co pojawiło się w tej pierwszej edycji emulatora, pozostaje więc zerknąć na ostatnie zmiany w kodzie. JACE SVN136 Pointless fluff. JACE SVN135 Added friendly help message JACE SVN134 Placed a hard-limit on how long a temporary speedup lasts.  This is a work-around for an issue that occasionally results in the emulator remaining at max speed for extended periods of time. JACE SVN133 Quick hack to move mouse away from screen edges so that joystick emulation is smoother.  Works very well with track nubs (e.g. thinkpad) JACE SVN132 Some » więcej

Faust @ 25/01/2011 23:05

Bsnes 0.75 [x86]
Byuu opublikował nową wersję swojego multiemulatora BSNES (Siper Nintendo i Game Boy). Nowa wersja to poprawki w emulacji kooprocesorów (DSP1..4/ST-(0010,0011)), drobne reorganizacje menu i kodu źródłowego.   Bsnes 0.75 25/01/2011 completely rewrote memory sub-system to support 1-byte granularity in XML mapping removed Memory inheritance and MMIO class completely, any address can be mapped to any function now SuperFX: removed SuperFXBus: Bus, now implemented manually SA-1: removed SA1Bus: Bus, now implemented manually entire bus mapping is now static, happens once on cartridge load as a result, read/write handlers now handle MMC mapping; slower average case, far faster worst case namespace memory is no more, RAM arrays are stored inside the chips they are owned by now GameBoy: improved CPU HALT » więcej

Faust @ 25/01/2011 22:56

Mame Plus Plus Kaillera 0.141u1 SVN37
Klon MAME z obsługą kaillery, rozszerzenia pozwalającego toczyć boje w sieci, został dociągnięty do 0.141 beta 1. Kompilacja 32bit, mojego aurostwa. Mame Plus Plus Kaillera 0.141u1 r37 sync to r4831 Mame Plus Plus Kaillera 0.141u1 r36 sync to r4830  

Faust @ 25/01/2011 22:18

FCEUX 2.1.5 - SVN2096
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca tego roku (SVN1984). Poniższa wersja to deweloperska z repozytorium FCEUX. FCEUX 2.1.5 - r2096 gtk: update gtk window size when using scalers FCEUX 2.1.5 - r2095 web: clean up FCEUX 2.1.5 - r2094 web: fixed some errors and outdated info on download.html FCEUX 2.1.5 - r2093 changelog updated FCEUX 2.1.5 - r2092 gtk: remember last file loaded » więcej

Faust @ 25/01/2011 22:18

PCEJI SVN178
PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, pozwala jak cała rodzina rerecording nagrywać proces emulacji. PCEJIN SVN178 Add recentfiles class in preparation of removing the current recent roms in favor of this one, and making recent movies & lua. PCEJIN SVN177 Forgot to commit this last night - fixes an error with movie-based savestates. PCEJIN SVN176 Added associating movies with savestates. Also added pcejin.AssociateSSMovie, currently set to always be true. Need to add a menu item to toggle it, add it to the ini, the usual crap.  

Faust # scenial | 25/01/2011 18:39

Najlepsze gry na Atari XL/XE z roku 2k10 !!!
Ośmiobitowe Atari w naszym kraju zawsze było bardzo silne, pozostało tak do dzisiejszego dnia i skupia bardzo prężną, doskonale zorganizowaną scenę. Oprócz dem, magazynów i użytków dużą częścią scenowych produkcji są na małym Atari są właśnie gry! I tym się dziś dokładniej przyjrzymy, a konkretnie tym, które pojawiły się na scenie ośmiobitowego Atari w ostatnim roku. Gier wyszło w 2010 roku ok 60, a samych polskich doliczyłem się dobre kilkadziesiąt, co przy niewielkiej aktywności na poletku pisania scenowych gier na innych platformach w Polsce jest to po prostu ewenementem i eksplozją twórczości!!! Sprzyja temu tradycja na scenie Atari pisania scenowymi siłami gier, które potem były wydawane przez takie firmy jak ASF, Avalon czy Mirage właśnie. Przez całe lata w wielu » więcej

T-shirt "Yoshi GameBoy Element"

Retro T-Shirt Yoshi GameBoy Element - męski podkoszulek
Ready.Run