Faust # Forum PJ64 | 17/08/2023 02:21

[N64] Project64 DevBuild (Nightly) Dev rev. 4.0.0/6188
Project64 był swego czasu jednym z najbardziej dynamicznie rozwijanym emulatorem Nintendo 64 - pozwalał na w miarę wygodną emulację większości tytułów dostępnych dla tej platformy, struktura pozwalająca na używanie wtyczek obsługujących grafikę, dźwięk i narzędzie wskazujące doskonale sprawdziła się i sprawdza do dziś. Od czasu, do czasu coś pojawia się nowego - nie są to może poprawki przełomowe ale jednak. Ostatnia oficjalna pełna wersja emulatora Nintendo 64 dla PC to Project64 2.3.2, wtyczki dla tego emulatora znajdziecie np. » więcej

Faust @ 09/08/2023 00:50

[c64] C64 Studio 7.5
i rozpocząć przygodę z asemblerem? Wystarczy zerknąć na blog Enduriona (Georg Rottensteiner - współtwórcę m.in. C64 Studio), na którym znajdziemy obszerny tutorial wprowadzający nas w tajniki tworzenia gier na Commodore C64.  Krok, po kroku uczymy się jak stworzyć prostą platformówkę, w sam raz na ten spokojny okres kanikuły, gdzie każdy news jest prawie na wagę złota;P. Zachęcam, aczkolwiek znając nasze narodowe lenistwo, nie sądze aby czekał nas wysyp gier po przeczytaniu tego tekstu:)

BobBudowniczy @ 02/08/2023 18:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi » więcej

BobBudowniczy @ 31/07/2023 22:00

[Arcade] DevMAME [log only] 2023/07/31 22:00
Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME. Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora.

Faust @ 29/07/2023 01:04

[arcade] Mame x64 0.257 28/07/2023
Kolejna odsłona MAME i kolejny miesiąc za nami... a urlop przed nami;P  

BobBudowniczy @ 27/07/2023 17:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi » więcej

Faust @ 11/07/2023 23:27

Caprice Forever jest kontynuacja emulatora Caprice autorstwa Ulrich Doewic, w forever nad zmianami czuwa Frédéric Coste, którego pracę możemy wesprzeć dowolnymi datkami.

Dely/Taquart # AtariArea | 10/07/2023 19:12

[Atari.Area] Rekrutacja na studia podyplomowe
Od 13 października br., uruchomione zostają na Politechnice Rzeszowskiej, nowe i unikatowe w skali Polski i świata, studia podyplomowe "Retro-computing: technologie i sztuka cyfrowa". Rekrutacja rozpoczyna się w dn. 7 VII br. i potrwaj do końca września br. Niżej, garść szczegółów: formuła studiów zaocznych (sobota-niedziela) zjazdy co około 4 tygodnie formuła w 100% stacjonarna koszt Studiów: 3000 PLN (w 2 ratach) nietypowe formuły zajęć (niektóre zajęcia w klubie studenckim) Kierunek obejmuje interdyscyplinarnie tematykę retro computingu. Tematy Wykładów to po pierwsze - wstęp; m.in. Historia informatyki, Historia informatyki w Polsce. Następnie, retro computing: Architektura 8-/16-bit, Systemy operacyjne retro, Urządzenia peryferyjne. Następnie o tym, co można stworzyć na retro-komputerach: Historia gamedev, » więcej

Faust @ 10/07/2023 11:08

[VBA] VisualBoy Advance - M 2.1.6 9/07/2023
Ukazała się nowa wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA). Źródła były dostępne już wczoraj ale binarki grubo po północy;P.

Faust @ 10/07/2023 02:20

[n64] Project64 v1.6.2 Legacy Beta 2023/07/09
Project64 Legacy próbuje kontynuować legendę, swego czasu, prawie idealnego emulatora Nintendo 64, korzystając ze źródeł wersji 1.6. Czy uda mu się dogonić niezliczone już mutacje muppena? Kto wie...

Faust @ 04/07/2023 00:06

Tom Walker autor całej masy emulatorów (B-em, CPC-em, Elkulator, ReasonableGBA, RPCemu, SNEM, YAAME, ZX82 czy też PCEm) zaktualizował kod emulatora komputerów BBC Archimedes, kompletnie przynajmniej mi nieznanych konstrukcji z przełomu lat 80/90 zeszłego wieku (musiałem to napisać;)). Mikrokomputery wyposażone w układ ARM oferowały całkiem niezłe możliwości, posiadały swój własny system RiscOS i oferowały moc obliczeniową zbliżoną mniej więcej do 486. Chcący pobawić się tym egzotycznym sprzętem (z perspektywy Polskiej), a nie zapoznał się wcześniej z np. RPCEmu, polecam odwiedzić stronę 4corn, gdzie znajdziemy wszystkie podstawowe pliki do odpalenia » więcej

Faust @ 03/07/2023 23:17

[VCS] Gopher 0.24.2 1/07/2023
Stella ma całkiem rozwiniętego konkurenta, który jak większość multiplatformowych aplikacji potrafi doprowadzić mnie do szewskiej pasji kiedy chce załadować gry z innej partycji;) Po za tym, to całkiem przyjemny emulator ATARI 2600 (w naszym kraju zasłynęła ta konstrukcji dzięki klonowi o pięknej nazwie RAMBO;)) posiadający dość dobry filtr "psujący" obraz i parę dodatkowych ustawień pozwalających na dopicowanie naszego wirtualnego VCS.

Dely/Taquart # AtariArea | 01/07/2023 07:56

[Atari.Area] Losowanie wejściówki na Lost Party
Miło nam poinformować, że organizator Lost Party 2023, które odbędzie się już za niecały tydzień, ufundował bezpłatną wejściówkę dla użytkowników atari.area. W losowaniu wzięły udział wszystkie osoby, które w ciągu ostatniego roku przynajmniej raz wzięły udział w dyskusji na naszym forum (tj. napisały przynajmniej jednego posta). Wylosowaliśmy pięć osób - jeśli pierwsza wylosowana osoba nie będzie mogła wziąć udziału w lipcowym zlocie - nagroda przechodzi na następnego szczęśliwca. Zapis losowania znajduje się na naszym kanale wideo, a ze zwycięzcami skontaktujemy się za pomocą e-mail. Korzystaliśmy z programu losującego autorstwa Larka.

BobBudowniczy @ 30/06/2023 22:00

[Arcade] DevMAME [log only] 2023/06/30 22:00
Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME. Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora.

Faust # +4 World | 28/06/2023 00:11

[c264] Yape x86/x64 1.2.3 26/06/2023
Nowa wersja emulatora YAPE autorstwa Atilli Grósz, który pozwala odświeżyć tytuły z maszynek firmy Commodore C116, C+4, C16 - potocznie rodziny określanej skrótem C264.
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU