Faust @ 01/03/2011 20:10

[N64] 1964Mod 1.4.1 Quickfix V7
Rano pisałem o łatce nr 6, a teraz już obowiązuje nr 7, niestety nie mam możliwości jej sprawdzenia w tej chwili. Należy pobrać 1964Mod 1.4.1 i Quickfix v7 (nadgrywamy pliki), a potem można już sprawdzać co zmieniło się w stosunku do oryginalnego 1964. 1964mod v1.4.1(beta) quickfix v7 is released consolidate quickfix 1-5 changes cleanup runaway audio thread change "Announcements" section layout & include "MyGlide64" changelog users are advised to download the latest quickfix v7 & MyGlide64(ini) rarfile

Faust @ 01/03/2011 15:54

[c64] Vice 2.3, poprawki
Ostatnia wersja WinVice 2.3 niestety posiadała błąd związany z ładowanie dodatkowych palet kolorystycznych do emulatora. Mała poprawka a wymaga ściągnięcia całego archiwum od nowa.

Faust @ 01/03/2011 11:09

[NDS] Ideas 1.0.3.9
Nowa odsłona emulatora NINTENDO DS - Ideas, poprawki dotyczą przede wszystkim ostatnio dodanej optymilizacji dla wieloprocesorowych maszynek.  Ideas korzysta z pluginów (obsługa WiFi, mikrofonu, itp.), wszystkie wtyczki można pobrać z ich strony domowej. Niestety dziwnym trafem Ideas jest u mnie znacznie wolniejszy od DeSmuse, nawet w wersji debug;).   iDeaS 1.0.3.9 beta. changelog : Added MultiCores support for 3d rendering. Added data abort for ITCM memory. Fixed a bug in SWI 0xF. Fixed a bug in IPCFIFOCNT register for FiFo Empty IRQ. Fixed a bug in DISP3DCNT register with buffered commands. Fixed bugs for Action Replay C0 and E2. Fixed a bug in zbuffer management. Fixed a bug in textures managemnet. Fixed a bug » więcej

Faust @ 01/03/2011 09:54

[NES8] HalfNes 0.028 SVN53
Deweloperska wersja tego emulator NINTENDO 8, napisanego do pracy w środowisku JAVY. Autor wziął się mocno do pracy i przepisał cały kod swojego emulatora, będzie lepie? Napewno, zresztą już na tym etapie HalfNes lepiej radzi sobie z częścią romów niż np. puNes.       HalfNes 0.025 SVN53 Changed just about everything. Restructured everything to make it more objectoriented, rewrote display code completely, doing the sprite copies properly now, broke Gauntlet, made Micro Machines better.

Faust @ 01/03/2011 09:36

[N64] 1964Mod 1.4.1 Quickfix V6
Wśród mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964, 1964mod wydaje się całkiem interesującym projektem. Autor wyczyścił kod oryginału z części deweloperskiej, przy okazji usunął z niego wsparcie dla Kaillery (multiplayer) i poprawił sporą ilość błędów - może nienajistotniejszych, jednak pozbycie się ich powinno podnieść komfort zabawy.  Należy pobrać 1964Mod 1.4.1 i Quickfix v6 (nadgrywamy pliki), a potem można już sprawdzać co zmieniło się w stosunku do orginalnego 1964. Core Changes & Fixes emulator UI display status cleanup (enh/bugfix) fix menu option status improve statusbar display status fix icon button display status fix thin horizontal line on romlist window when 1st entry is visible obsolete & duplicate codes cleanup & refactor codes (enh) » więcej

Faust @ 01/03/2011 08:47

Kolejna wersja jednego z najstarszych "porządkowiczów" dla MAME. Z ciekawostek dodano nowy wskaźnik "ismechanical", która pojawi sie w najbliższych wersjach MAME - wskaźnik ma określać czy gra jest "mechaniczna" (pinball i inne wynalazki, które opierały się na trikach stricte fizycznych, czy też nie:). ClrMamePro 3.137c fixed: 7z add/remove fails for files starting with @ fixed: scanner popup menu functions to delete/move incomplete/notfixed sets got rare issues when deleting files fixed: removed very old chd extension workaround which causes issues now with chds with "." fixed: xml parser misses attribute name/value trimming

Faust @ 28/02/2011 19:13

Czyli jeszcze jeden emulator Nintendo 8 (Famicon) w dość wczesnej fazie (aczkolwiek projekt już ma parę miesięcy), wykorzystujący SDL, dzięki czemu oprócz Linuxa, jest także pod Windowsy. Nie dorobił się jeszcze obsługi dźwięku, ale wszystko przed nim;). Dajemy mu szansę, Byuu dał, to my też możemy... BTW. Może komuś udało się go odpalić? Mi nie, Andysowi poprzedniej 0.14 też nie:) Istnieje szansa, że emu działa tylko pod Vista i wyżej:) puNes 0.17: fixed another bug and now Incredible Crash Dummies run without problems. puNes 0.16: correct a couple of bugs in the mmc3 emulation. puNes 0.15: added MMC3 emulation. puNes 0.14 Correct a a bug in the controller routine (thanks Dwedit). puNes 0.13 Correct a little bug and now all cpu_interrupts_v2 test roms » więcej

Faust @ 28/02/2011 18:17

MameUI32 0.141u3
MameUI, czyli dawne MAME32, a jeszcze bardziej ściśle, MAME pod system Ms Windows bardzo szybko został zaktualizowany do najnowszej wersji 0.141u3. Pełna lista zmian tutaj.

Faust @ 28/02/2011 15:11

[GB] Zboy 0.12
Mateusz Viste opublikował nową wersję swojego emulatorka NINTENDO GAMEBOY,  nawet ze względu na to, że to nasz rodzimy, Polski projekt, warto go śledzić i odnotować, poprawki przynoszą wizualnie poprawę w skalowaniu okna emulatora i poprawki błedów mogących prowadzić do zawieszenia emulatora. zBoy wspiera także kilka dodatkowych funkcji, jak inteligentne zapamiętywanie najlepszych wyników w grach, które same nie potrafią tego zrobić, czy też wyostrzanie obrazu przy użyciu graficznych algorytmów, takich jak EPX, Eagle... Po lewej widoczny jest zrzut ekranu z użyciem standardowego skalowania (tzw. metoda "nearest-neighbour"), a po prawej ten sam zrzut z wyostrzonym obrazem (używając algorytmu EPX).    zBoy v0.12 [28 Feb 2011]  Added the "--EPXSCALE" » więcej

Faust @ 28/02/2011 13:21

[MAME] Mame 0.141u3
Po trzytygodniach mamy kolejną betę MAME. I póki, JohnIV nie skompiluje MAME32, można testować ją dzięki tej wersji [mingw, x86]. MAME 0.141u3 New games added or promoted from NOT_WORKING status Hae Hae Ka Ka Ka [Luca Elia, Gnoppi, john666, Gerald (COY), Smitdogg, The Dumping Union] Pye-nage Taikai [Luca Elia, Gnoppi, john666, Gerald (COY), Smitdogg, The Dumping Union] Taihou de Doboon [Luca Elia, Gnoppi, john666, Gerald (COY), Smitdogg, The Dumping Union] Dance Dance Revolution 2nd Mix - Link Ver (GE885 VER. JAB) [smf] Guilty Gear X 1.5 [gamerfan, TrevEB, Falcone, M. Viste, john666, Cah4e3, Smitdogg, The Dumping Union] Tetris Fighters (not working)  [Kevin Eshbach, Smitdogg, The Dumping Union] Brasil 86 [Roberto Fresca, Rob Ragon] Brasil 87 [Roberto Fresca, Rob Ragon] Brasil 89 (set 2) [Roberto Fresca, » więcej

Faust # Altirra | 28/02/2011 09:10

[ATARI] Altirra 1.9 test 20
Ostatnia beta Altirry, która się pojawiła miała parę błędów, które mogły nam utrudnić życie w grach (np. Breaker zgłaszał bug w Road Race), jak Phaeron tłumaczy, wynikało to z charakteru testu - był on bardziej przeznaczony do sprawdzanie nowych rozwiązań w obsłudze serial portu, niż jako publiczna beta. Ta wersja, powinna wyprostować pojawiający się problem.   Altirra  Version 1.9 prerelease: test 20 [changelog 28.02.2011] That was due to some work in progress for trying to add emulation support for a particular bug. It wasn't finished, but it ended up getting pushed out since I made some test releases for the serial port stuff for someone. I've reverted it and this versions should be OK. I haven't done a lot of work on Altirra otherwise, since most of it has been the serial stuff » więcej

Faust @ 27/02/2011 12:59

[N64] 1964 SVN92
Dwie całkiem udane modyfikacje emulatora Nintendo 64 - 1964 UltraFast i 1964Mod jakoś przyćmiły pierwowzór, warto go sobie odkurzyć, tak aby sprawdzić, co się dzieje w jego deweloperce. Jeśli ktoś ma chwilę cierpliwości powinien koniecznie pogrzebać w ustawieniach pluginu graficznego - można uzyskać naprawdę całkiem przyjemną jakość obrazu (poniższy screen ustawienia standardowe). Revision: 92 Author: death2droid@gmail.com Date: 01:34:25, 27 lutego 2011 Just some shitty modifications... Cleaned up a bit of the alternative texture loading code... i still cant find out why its going weird... if someone finds it out ill be grateful if you could teach me what i missed Revision: 91 Author: death2droid@gmail.com Date: 08:16:59, 18 stycznia 2011 Allow mip mapping to be toggled for both OpenGL and » więcej

Faust @ 27/02/2011 11:08

Nowa oficjalna wersja emulatora Andreas Delikat'a, który po emulatorach PCE (PCEJIN) i VGB (VBJIN), a także po paru innych projektach, w których uczestniczy, wziął się za emulację SONY PLAYSTATION. W stosunku do PCSX-rerecording, z którego projekt się wywodzi, emulator pozwala jako chyba jedyny w tej chwili wrócić do menu podczas emulacji (bardzo wygodny dodatek) czy też zoptymilizowany pakiet LUA - dzięki czemu można rejestrować przebieg emulacji, jako dodatek PSXJIN posiada wbudowany plugin GPU (prawdopodobnie zmodyfikowany PeteGpu). Co zaskakujące (przynajmniej dla mnie), to niemożność odpalenia... CD z napędu - po prostu nie ma takiej opcji - możemy bazować póki co, na swoich kopiach w postaci plików ISO Changes PSXJIN 2.0  from PCSX-rr v0.1.3 New SPU core integrated, designed » więcej

T-shirt "Silent Service Cover C64 "

Retro T-Shirt Silent Service Cover C64  - męski podkoszulek
Ready.Run