Faust # AEP | 22/01/2011 03:22

Bsnes 0.74 32bit pozostałe profile
Nieoficjalne kompilacje bsnesa dla w32 ze wszystkimi profilami dostępnych trybów pracy tego emulatora SUPER NINTENDO. Kompilacje pochodzą ze strony Aero N.ext Edit.

Faust @ 22/01/2011 02:54

Agat Emulator 1.16
Emulator AGAT pozwala sobie odświeżyć konstrukcję... Apple II i zobaczyć jak zachowywały się rosyjskie klony tej maszynki. Emulator wykorzystuje bzyczek PC, możemy więc się cieszyć gamą dźwięków, podobnie jak w wypadku WinUAE, np. odgłosami wczytywania programu. Sam program dociera do nas z dość bogatą biblioteką dodatków - począwszy od gier, a skończywszy na systemie CP/M, odpada problem szperania po archiwach i wynajdowania plików, które będą działać pod tym emu. Poprawki w nowych binarkach są już dość stare - jednak dopiero teraz, po jeszczej jednej poprawce, autor zdecydował się upublicznić je dla ogółu (a sam emu niechciał się podać magii cygwina;P, bo byłby szybciej;)). Agat 1.16 - 21.01.2011 Improved sound quality for both drivers and DirectSound for those of ACM. » więcej

Faust @ 22/01/2011 02:40

cabMame i cabMameUI 0.141
Całkiem interesująca przeróbka Mame i Mame Plus, która powinna uprzyjemnić nam zabawę pod tym emulatorem - haczyki pozwalają na automatyczne dopasowanie próbkowania dźwięku i czy też poprawić wyświetlanie grafiki. Brzmi całkiem interesująco - aczkolwiek nie ma roży bez kolca, częstotliwość wywalania się emulatora może wzrosnąć. SoundSync With newer MAME versions there can be problems with stuttering sound if you use vsync or tripplebuffer. Thats because of the emulation gets slowed down and there aren't enough sound samples generated. SoundSync changes the playback rate of the soundbuffer based on the emulations speed. If Pac-Man runs with a speed of 98%, the soundbuffer playback gets slowed down to 98% also eliminating the stuttering. However note that the sound also gets a little pitched and slowed down, » więcej

Faust @ 21/01/2011 15:08

Common Source Project to chyba największy zbiór emulatorów japońskich mikrokomputerów w jednym miejscu, a ich liczba i częstość aktualizacji przyprawia o zawrót głowy, na dzień dzisiejszy Takeda Toshi przywołał do życia: Emu5 - SORD m5 emulator EmuGaki - CASIO PV-2000 emulator EmuLTI8 - MITSUBISHI Electric MULTI8 emulator EmuPIA - TOSHIBA PASOPIA emulator EmuPIA7 - TOSHIBA PASOPIA7 emulator EmuZ-80K - SHARP MZ-80K emulator EmuZ-700 - SHARP MZ-700 emulator EmuZ-1200 - SHARP MZ-1200 emulator EmuZ-1500 - SHARP MZ-1500 emulator EmuZ-2500 - SHARP MZ-2500 emulator EmuZ-2800 - SHARP MZ-2800 emulator EmuZ-3500 - SHARP MZ-3500 emulator EmuZ-5500 - SHARP MZ-5500 emulator EmuZ-6500 - SHARP MZ-6500 emulator eBabbage-2nd - Gijutsu-Hyoron-Sha Babbage-2nd eFamilyBASIC - Nintendo » więcej

Faust @ 21/01/2011 09:59

jest niczym innym tylko kolejnym emulatorem SONY PLAYSTATION bazującym na kodzie pcsx-reReloaded, który to był modyfikacją kodu PCSX:) Celem projektu jest odświeżenie kodu - poprawą emulacji SPU i GPU pierwowzoru, patrząc po kolejnych SVN być moża im się to uda:P. Kompilacja nie jest moja (jakos nie polubił się z VC2010;)). SVN430 Add hot key for input display. SVN429 Fix MENUSIZE constant, no more black bar on bottom. SVN428 Alright, I need to clean this up (A metric shit ton) tomorrow, but input display toggles. SVN427 watch out for rabbits SVN426 kablam. netbegone. SVN425 there is no recompiler CPU core. live with it. SVN424 remove gpu plugin chooser SVN423 dust off SVN422 SMASH gpu into core  

Faust @ 21/01/2011 09:39

[JAVA] Discosuri Emulator PC 0.7.0
Dioscuri to emulator x86 {PC AT} napisany kompletnie w środowisku Javy. Jak można przeczytać na jego stronie macierzystej emulator ma dwie główne cechy: jest uniwersalny i elastyczny - elastyczny, ponieważ jego architektura jest modularna.Każdy element sprzętu jest emulowany w osobnym modulu, połączenie kilku modułów pozwala użytkownikowi na dowolną konfigurację systemu, uniwersalny, gdyż środowisko, w którym został napisany pozwala na odpalenie emulatora na każdej platformie zaopatrzoną w interpreter Java. Dioscuri v0.7.0 Changelog: Implemented VNC support. Dioscuri can now act as a VNC server so that it can be operated from other host(s) (credits: Evgeni Genev). Fixed some small hot-spots that showed up after profiling version 0.6.0 changed some of the logging settings that were popping up too many » więcej

Faust @ 21/01/2011 09:06

Xebra/Arbex 200111
Mała aktualizacja opublikowanego dzisiaj emulatora SONY PLAYSTATION Xebra autorstwa dr. Hella (tak a pro po w pcsx reloaded wykorzystano jego fragment kodu do obsługi dźwięku). Xebra 20-01-2011 Changelog: Controller: Virtual DUALSHOCK was supported. To watch vibration count, click MENU: Run/Misc/Elapse Xebra 15-01-2011 Changelog: CD: GetlocL was fixed.

Faust @ 21/01/2011 02:42

Atari User #5
Ukazał się już 5 numer Atari User a w nim: wywiad z Tedem Dabney'em, recenzje Painter & Arena Football [Atari Jaguar], Duranik Demo Cartridge [Atari Lynx] i Midnight Mutants [Atari7800], dla fanów A2600 w gazetce znajduje się link do specjalnej wersji 21Blue - black jacka lub po polsku gry w oczko, na tą konsolkę. Ze sprzętu pojawił się opis stacji dysków "Astra 2001"  i  SIO2USB - rozszerzenia pozwalającego podpiąc Atarkę do PC. Na tapecie wylądował także "Steem Engine" - emulator ATARI ST. Jak zwykle cena numeru to 3.95$, ciekawe czemu okładka numeru "5" jest w szarości:)  

Faust @ 21/01/2011 02:11

HalfNes 0.024 SVN40
Po ostatnim SVn'ie tego emulatora NINTENDO 8, w którym autorowi posypała się lista opcji, kolejny naprawiający, został opublikowany jako oficjalna wersja 0.024. HalfNes 0.024 SVN40 (21/01/2010) palette code should now be correct - why does Kirby's Adventure do a different wrong thing?

Faust @ 21/01/2011 02:06

Halo Reach Decap
Jeżeli kiedykolwiek zastanawialiście się jak mogłyby wyglądać współczesne hity w wydaniu na ośmiobitowe konsolki to ta gra jest właściwym produktem - "Pixel Force" w postaci Erica David Rutha, który ma już na swoim koncie decap "LEFT FOR DEAD", czy też "DJ HERO" (nomen omen, tytuł wzbudził duże zainteresowanie, na tyle duże i dużych, że musiał zniknąć z oficjalnej strony autora) tym razem zawziął się na sztandarowy projekt microsoftowej konsolki XBox - HALO Reach (Jestem święcie przekonany, że i ta produkcja zyska zapewne odpowiednie zainteresowanie i znów trzeba będzie szukać jej po sieci). Halo Reach w wydaniu Rutha to przyjemna i wciągająca » więcej

Faust @ 20/01/2011 23:14

Dawne Komputery i Gry w Krakowie
W dniach 11 - 17 kwietnia na terenie Centrum Kultury Solvay przy Zakopiance odbędzie się "Dawne Komputery i Gry", a tak naprawdę drugi RetroPc Show (organizator zmienił nazwę imprezy), w czasie którego będzie można przypomnieć sobie jak wyglądały komputery kilka-kilkadziesiąt lat temu.  Planuje się, jak w zeszłym roku, wystawę starego sprzętu (kolekcja ze strony Stare Komputery, posłuchać wykładów dot. historii komputerów oraz  zawody w Doom, Warcraft i Duke Nukem 3D. Organizator nie ukrywa, iż impreza nastawiona jest przede wszystkim na sprzęt PC (czar pierwszych Pentium sądząc z obserwacji i wyboru tytułów), jednak dla tych, którzy przynajmniej chcieliby zobaczyć całkiem pokaźną » więcej

Faust # ZX.PK.ru | 20/01/2011 21:58

Xpeccy 200111
Xpeccy jest linuksowym emulatorem SAMA COUPE, opartym na kodzie SAMulatora. Niestety, dopóki ktoś nie skompiluje binarek pod Windowsy, nie mogę nic więcej powiedzieć, niż oficjalne info na forum zx.pk.ru Changelog Xpeccy 200111: Button Pause. Reduced the frequency of the sound in AY. On paper, everything was correct, but in fact the sound was too high. Draw a picture derived in a separate thread. FastSpeed now works a bit faster and some windows do not erase the screen emulsion. Enter the presets for the geometry of the screen. Changelog Xpeccy 2011.01.18 Software switching turbo (Scorpion, Pent1024) WAIT'ovost on scorpion straightened bug with opening the device in the OSS Changelog Xpeccy 2011.01.14 Stereo AY / YM and GS straightened bug with saving modified disk at the » więcej

Faust # AmigaNews.de | 20/01/2011 11:18

Uaktualnienie Amiga Game Remakes Database
Jedna z większych baz remejków gier, które ukazały się na Amigę uaktualniono o kolejne tytuły, w bazie znajduje się informacja o ponad 1000 grach, które doczekały się swojej przeróbki na wszystkie najważniejsze platformy sprzętowe i zawiera oprócz komercyjnych tytułów także linki do darmowych produkcji. Ostatni wpis odsyła nas do zapowiedzi remejku GIANA SISTER na NINTENDO DS, które jest popełniany przez studio Destineer - to samo, które w swoich zapowiedziach (jesień, br.) ma remake DRAGON'S LAIR także dla NDS. Sądząc po screenach będzie to dośc wierna kopia tytułu sprzed lat.

T-shirt "Gryzor - Bajtek 3/1988"

Retro T-Shirt Gryzor - Bajtek 3/1988 - męski podkoszulek
Ready.Run