Faust # EmuCr | 22/04/2011 14:08

Na emuCr pojawił się informacja o opublikowaniu przez overfiend'a (ov administruje również githubem z kodem źródłowym) testowej wersji emulatora SUPER NINTENDO - Snes9x, obsługującym unicode (utf-8), co powinno znacznie uprościć korzystanie z niego pod nowymi okienkami. W dystrybucji znajduje się wersja dla 32- i 64-bitowych "okienek" plus zestaw shaderów. Niestety, siedzę w pracy i nie mam możliwości ich przetestowania.   Changelog z Sherlokiem "Andysem";) - Snes9x 1.53 Rebuilt IRQ handling. (zones) Improved overall timings, now Snes9x can handle events in a opcode a little. (zones) Improved screen interlace and sprite interlace supports. (OV2, » więcej

Faust @ 22/04/2011 11:24

[ATARI] Atari800 2.0.2 ze wsparciem OpenGL test 4
Polski akcent w pracach nad emulatorem małych ATARI, to poprawki Tomasza 'kr0tkiego' Krasuskiego, które dotyczą wersji SDL ze wsparciem dla OPENGL. Ostatnia zmiana pozwala na jednocześnie wykorzystać podłączonego joy'a i emulowanego za pomocą klawiatury. Dzięki Abris za info, a ja dopiero późnym popołudniu po pracy sprawdzę jak się zachowuję najnowsza, już czwarta, wersja A800 2.0.2     2011-04-22 Atari800 2.0.2 [SDL] test 4 src/sdl/input.c: Allow using SDL/LPT joysticks together with keyboard joysticks. Previously if a user had a joystick connected, keyboard joysticks were ignored. 2011-04-18 Atari800 2.0.2 [SDL] test 3 src/ui_basic.c: Fix divsion by 0 in the slider control. src/configure.ac: Fix recently-introduced issue with building SDL/Windows - adding SDL flags to CFLAGS must be done after » więcej

Faust @ 22/04/2011 07:17

[multi] EmuCenter2 v1.6.2.0 [final]
EmuCenter jest pakietem emulatorów, który powinien jeszcze bardziej ułatwić życie wszystkim, którym nie chce się pilnować wersji emulatorów i nie lubią grzebać w plikach konfiguracyjnych - to emucenter, jak zapewnia autor, robi za nich. Dodatkowo EC ściąga sobie okładki i wyświetla podstawowe informacje o emulowanym systemie. Nie używam, jednak wiem po liczniku downloadu, że inni to lubią. Dodano emulację JCPSP i dociągnięto składowe emulatory do obecnych wersji deweloperskich.   Version 1.6.2.0 Added option "Font size" Adds "Quick Launch bar" option Added option "Covers size / ratio" ("View" menu) Adds gamepad support for Sony PSP Fixed several problems in the management of the gamepad support Fix residual icon of JoyToKey in system tray » więcej

Faust @ 22/04/2011 00:45

[Z80] WinVZ300 21/04/2011
WinVZ300 emuluje stare mikrokomputery Video Technology Laser 200, Texet TX8000, Dick Smith Electronics VZ200 z połowy lat osiemdziesiątych - popularnych w Niemczech i... Australii ("pod dość dziwną nazwą Dick Smith Electronics" - jeśli ktoś pamięta napoje z lat '90 o wdzięcznej nazwie "Black Dick" ten zna ten poziom konsternacji). Typowo konstrukcję tych mikrokomputerów oparto na archtekturze Z80, z dość skromną ilością RAM 16kB. Nowa edycja tego emulatora na pierwszy rzut oka została wzbogacona o mapę adresową w about i sporą ilośc nowych gier, które można przetestować w emulatorze.   Pharaon's Curse   WinVZ300 13-22/04/2011 solved the sound issues many small improvements. disk imaging I have managed to finish testing the » więcej

Faust # EmuCr | 21/04/2011 13:23

[PCE] PCemu 1.3.22
PCemu jest emulatorem PC Engine/Turbographix 16 dla urządzeń przenośnych pracujących pod Androidem (min. 1.6), oprócz odczytu cardów, PCEmu (ciekawe czemu nie jakiś Xdroid;):), pozwala także odczytywać gry z obrazów płyt. Jakoż, że nie mam jak sprawdzić pliku... należy podchodzić do niego ostrożnie, wiadomo, android;).   Features: Accurate emulation and high compatibility rate (Note: Data swapped TG16 roms are not supported, see known issues on website for a fix if you're getting a black screen on load) Zip file support CD emulation via loading cue or toc+bin files Cue files may use external audio tracks in Ogg Vorbis & Wav (PCM, ADPCM, etc) formats Configurable on-screen multi-touch controls in addition to keyboard controls (needs at least Android 2.1 for multi-touch) Full » więcej

Faust # E#D | 21/04/2011 10:47

[PC] Aeon 0.63
Jeśli chodzi o wynalazki emulujące środowisko PC praktycznie ich nie używam, zbyt rzadko do tej pory sięgałem po zakurzone produkcje dla PeCeta z lat 90. Skoro jednak istnieją, są więc potrzebne, trudno je przez cały czas ignorować - siedząc pod XP, potrzeba używania takich rozwiązań dopada mnie nader rzadko (co zapewne się kiedyś po przejściu na nowszy system się zmieni) Aeon, napisany w C#, emuluje większość sprzętu w komputerze z procesorem 386/486, w tym karty graficznej, karty dźwiękowej SoundBlaster, MIDI, pozwala także na wykonanie większości funkcji zawartych MsDOS i radzi sobie z obsługą EMS. Jego wymagania sprzętowe są dość wysokie (procek powyżej 2GhZ, a najlepiej dual-core i wyżej).     Aeon 0.63 Added game port emulation for joystick support Fixed bug allowing an interrupt window » więcej

Faust # MameWorld | 21/04/2011 09:10

RenameSET.dat (0.142u1)
Progretto RenameSet, pozwoli dopasować posiadane nazwy paczek z romami do nowej wersji emulatora: 0.142u1 2011/04/19 10.547 set (+14), 5.287 parent (+9), 5.201 clones (+5), 59 BIOS, 494 CHD roms (+2), Samples 252, Working 7.784 (+6), NotWorking 2.763 (+8), Mechanical 1.293, Non Mechanical 9.254 (+14) 77.184 roms (+49), 75.735 programs roms (+48), 211 BIOS roms, 444 CHD roms (+1), 808 samples roms 2 ren: sscopea > sscopeb sscopeb > sscopea 0 del:

Faust @ 20/04/2011 21:04

[APPLE] Agat Emulator 1.20.1
Emulator Apple II wraz z jego podróbkami z bloku wschodniego (Pravetz - Bułgaria i właśnie Agat - Rosja) dorobił się kolejnej partii poprawek - poprawa wirtualnego napędu CD, kosmetyka w obsłudze klawiatury w Pravetz'u i dodano nowy przykład (na zdjęciu) dla AGAT 9.     Changes in the version 1.20.1 Improved emulation of TEAC drive. Now it shows true rotation period 200 ms in speed tests. Added example of Fantavision for Agat-9. Changed behaviour of Caps Lock and Shift buttons in Apple //e and Pravetz 8A. Fixed keyboard emulation code for Pravetz 8A. Changes in the version 1.20 New configuration window gives advanced control over emulation of all systems: Specify if it is necessary to start systems in full-screen mode or in windowed (default); Specify if emulated systems should » więcej

Faust @ 20/04/2011 19:57

MESS 0.142u1
Mocno spóźniony news, ale warto go odnotować - Mess, który w odróżnieniu od MAME emuluje mikrokomputery i konsole, został zaktualizowany do 0.142u1.   Dobrze jest czasami zerknąć na automatyczny build MESS'A - http://bobz38.free.fr/mess_autobuild/index.php aby śledzić zmiany na bieżąco w tym drugim po MAME największym multiemulatorem na emuscenie.     0.142u1 New System Drivers Supported: (none) Systems Promoted from GAME_NOT_WORKING: (none) Skeleton drivers: Ensoniq Mirage Sampler [R. Belmont] Laser Compumate2 [thanks to DMEnduro, Robbbert] System Driver Changes: tec1: Fixed a bug that has been there since the driver was first written » więcej

Faust @ 20/04/2011 08:18

[n64] Project64k 0.18 vs Project64K7E?
Najprawdopodobniej emulator Nintendo64 - Project64k jest podróbką hiszpańskiego projektu  Project64K7E autorstwa Gaudy'iego i Henryxs87, tak przynajmniej wynika ze śledztwa jakie Gaudy przeprowadził wyszukując różnic pomiędzy swoją pracą (projekt jest rozwijany od ponad roku), a plikami wykonawczymi  Project64k podpisanymi przez smasherx74.  Smasherx74 broniąc się przed zarzutami, opublikował na swojej stronie ostatnie binarki Projectu64k7E. Jednak ani jeden projekt, ani drugi nie udostępnia kodu źródłowego swoich emulatorów (przynajmniej ja » więcej

Faust @ 20/04/2011 07:27

[ARCADE] MameUI32 0.142u1
Wiedziałem, że tak będzie i JohnIV będzie chciał jak najszybciej opublikować swój klon MAME pod "okienka" - no i proszę, w parę godzin po opublikowaniu u1, pojawił się na stronie projektu. Najważniejsze, że poprawiono w nim błąd w alokacji pamięci (87 mb zamiast 1,3GB). Pełna lista zmian w MAME 0.142u1 - tutajj.

Faust @ 19/04/2011 23:18

[n64] Project64k 0.18 - mała poprawka
Project64k to nic innego jak project64 - emulator Nintendo 64, wzbogacony o możliwość gry poprzez sieć za pomocą Kaillery. Przy okazji, tak jak orginalny projekt pozwala korzystać z bogatej listy sztuczek ułatwiających życie graczom - jak dla mnie to dwie wykluczające się opcje w multiplayu:P Nowa wersja poprawia głupi błąd, kiedy program był pierwszy raz odpalony i nie był ustawiony żaden plug in graficzny ("please choose another GFX"), a także poprawiono system kodów GameShark (coś dla ułatwiających sobie życie).   Gex Enter the Gecko   What's new? 0.13 Compatible Kailleraclient Update Fixed the "please choose another GFX" error. Fixed the "Please choose another audio plugin" error. Max cheats increased. All language support. Increased speed. » więcej

Faust @ 19/04/2011 22:41

M.A.M.E Artwork v0.142 SE to projekt, w którym zgromadzono wszystkie możliwe dodatki do MAME - począwszy od plików .DAT, poprzez HighScore, a skończywszy na wszelkiej maści materiałach graficznych - ot, taka maluteńki zestaw, który możemy zaciągnąć w sieci Torrent, coś koło 11GB danych;). Nic tylko odpalić Torrenta i ściągać;) Do pobrania plik magnetlink, a kto chce śledzić zmiany na bieżąco powinien zerknąć na wątek na mameworld, co jest średnio wygodne, jeśli ktoś nie ma konta na ich forum, ale kto jeszcze tam nie ma konta;)

T-shirt "Antiriad"

Retro T-Shirt Antiriad - męski podkoszulek
Ready.Run