Faust @
04/09/2000 21:40
Zdecydowanie najszybszy, bije nawet rekordy emulatorów X68000:). Nowa wersja do ściągnięcia:).
Added a game selector (no need for a separate front-end anymore)
Managed to accidentally break JoseQ's message board (...long story... sorry JoseQ!)
In the process, figured out another math chip function! Thunder Blade is now a bit more playable.
Can't see tanks, no sound, and no road yet.
Note: zipped roms now go in a sub-directory 'roms'.
Dalthon @
04/09/2000 17:48
He, he, jest to chyba jeden z najszybciej rozwijających się projektów - byle tak dalej... (może by tak zamiennić to w driver do Mame???) No, ale koniec z marzeniami... troche realnych informacji:- Managed to accidentally break JoseQ's message board (...long story... sorry JoseQ!).
+ In the process, figured out another math chip function! Thunder Blade is now a bit more playable.
- Can't see tanks, no sound, and no road yet. No i jeszcze sam emulator.
Dalthon @
04/09/2000 15:24
Neko Project II v0.24 to emulator PC-9801 (czyli komputera z serii x680xx) w ostatniej wersji (co pare dni nowa wersja!).- Fixed ADPCM (King Breeder)
- Fixed BEEP
- Fixed FDC (Charm)
- Fixed other problems about reset
Faust @
04/09/2000 12:33
Super Juke Box jest samodzielnym playerem muzyczek z gier SUPER NINTENDO pod Windowsy. Może nie o naładniejszym frontendzie ale o potężnej ilości funkcji, a co najważniejsze przygrywa całkiem nieźle:). Tym razem to przetestowania programu muzyczka z Super Ghouls'n'Goblins lub jak to woli wcześniej już umieszczana ścieżka z wypierdzistej strzelaninki R-TYPE:).
Fixed a bug that prevented Super Jukebox from reading ID666 tags from SPC files that were located in the root directory of a drive.
Fixed a bug that made the timer message handler stall every once in a while thereby making the status bar update stall as well.
Added a new visualization gauge for the pitch rate parameter of the SPC700/DSP channels. This basically indicates what musical note is playing, but rather graphically.
Changed the status bar layout to display some
» więcej
Faust @
04/09/2000 11:56
Powolutku emulatory SEGI SATURN wkraczają już w okres kiedy "... coś widać, pograć się nie da, ale miło, że już coś potrafi;)...". Jednym z nich jest japoński SSF V0.04 alpha r2, który pozwala na podglądnięcie pare tytułów [raczej grać się nie da - 1-5 FPS:)]. Heh, jakoż, że pare razy już spotkałem się z postami szukam romów na SS, pamiętajcie, że konsolka odczytywała gierki z CD, więc raczej mowa o Isach:).
Dalthon @
04/09/2000 11:28
Na początku był chaos... nie... to nie tak
Na początku nie było nic... i jak nie [censored] - After Burner Emu v0.005... potem był do niego frontend... by teraz (mam nadzieję, że to nie koniec ;) pociągnąć Final Burn v0.007... No to jeszcze romy :)After Burner 1
After Burner 2
Outrun
Super Hangon
Thunderblade
Dalthon @
04/09/2000 10:48
Mały dodatek do informacji Faust'a (witamy po powrocie :) - wersja pod Win ZSNES'a! Widzę, że Faust wrzucił plik na serwer, ale nie miał kiedy dać o tym znać :)
Dalthon @
04/09/2000 10:32
Jak dobrze gdy pojawiają się kolejne romy...
No. 626 - Cool Bricks
No. 627 - International Superstar Soccer 2000
No. 628 - International Track And Field Summer Games
Dalthon @
04/09/2000 10:12
Działający emulator konsoli Sega Saturn już jest!!! - SSF 20000.09.03 R2 do pobrania z T2E lub z oficjalnej strony (dla 'krzaczkolubnych' :). No to trzeba będzie sobie bliżej przyjrzeć temu projektowi... Ops! bym zapomniał o takiej 'małej' rzeczy jak bios (jap) ;)
Faust @
04/09/2000 03:30
Potężna dawka sportu dla miłośników gier GENESIS/MEGADRIVE, ahhh... i kolejny odcinek przygód Batmana [chyba najładniejsza wersja, niestety chyba tylko Vegas poprawnie obsłuży ten tytuł], niestety bez numerków - właśnie na GP skończyło się wolne miejsce i widać ładne komunikaty SQL'a [hehhe... np. następna edycja za 14 godzin:)]:
Batman and Robin, The Adventures of (JU) [!]Joe Montana Football (90) (U) [!]NFL Prime Time (97) (F) [!]NFL (Prime Time) 98 (F) [!]Joe Montana Sports Talk Football (93) (U) [!]Joe Montana Football (90) (U) [!]Joe Montana NFL 95 (UJE) [!]Joe Montana NFL 94 (U) [!]Joe Montana Sports Talk Football 2 (U) [!]
Faust @
04/09/2000 02:47
Pete znów dał znać o sobie i opublikował kolejną partię plug-inów dla leciwego już Psemu, cóż szkoda, że ten projekt został tak nieprzyjemnie zakończony. Wiernym temu "kultowemu" emulatorowi polecam:
Pete's Soft PSX GPU v1.35 - Plugin graficzny dla kart pozbawionych akceleracji 3D.
- Improved auto-detection of framerate limit, fixed fullscreen issues with some psx emus
a Pete's OpenGL PSX GPU v1.35 dla tych szczęściarzy, którym zależy na podrasowaniu orginalnej grafiki;)
- Improved auto-detection of framerate limit, new offscreen drawing functions, unfiltered frambuffer updatespsx emus
Faust @
04/09/2000 02:14
Kto nie ściągnął w piątek, powinien teraz dossać najnowszą edycję doskonałego udawacza Super Nintendo pod Dos'a. Prawdopodobnie będzie to jedna z ostatnich wersji stworzonych przez dotychczasowego autora zsKnighta, który zapowiedział, iż opuszcza emuscene. Nie ma jednak powodów do niepokoju, ZsKnight na pożegnanie udostępni kod źródłowy ZSNES'a c:). Napewno nastąpi jednak pożeganie z Dosem, istnieje już pierwsza edycja ZSNES'a pod okienka - na osłodę, będzie ona uzupełniona o obsługę TCP/IP, jednym słowem będziemy mogli pograć w sieci:).
Implemented C4 emulation:
C4 Sprite structure -> OAM conversion routines
Sprite Rotate/Scale ability
Sprite disintegrate function
All in-game used math co-processor functions (hopefully)
Both wireframe modes
There are still some problems with C4 emulation, but I'd
» więcej
Faust @
04/09/2000 02:01
Hmmm... jeżeli zamierzacie ściągnąć potężną dawkę sportu [patrz post powyżej] w grach dla MegaDrive/Genesis napewno przyda Wam się nowa wersją Wgens'a.
Nowy Gens pozwala na wykorzystanie kodów Game Genie, ucieszą się także użytkownicy Win200 - Emulator może teraz działać w trybie pełnoekranowym.
* New VDP-Render engine :
- BG Hilight/Shadow effects fixed.
- Complexes sprite priorities fixed.
- faster with 80% of games.
* New Direct Draw code :
- Triple buffering added.
- You can now use all render type (2xSAI ...) in windowed mode.
- Full Screen is fixed on Win2000.
- Normal render in windowed mode is faster.
* Some PSG bugs fixed.
* Auto fix checksum option added (disable it for SSFII).
* Game Genie support :
- both game genie code or patch code are supported.
- you can add or remove code.
(don't forget
» więcej