Dalthon @
17/10/2000 11:12
No to mamy nowy emulator Sega Master System - FreezeSMS (Win). Trudno coś konkretnego napisać o tym nowym dziele :) Sami zobaczcie (niestety czas mi teraz na to nie pozwala)
Dalthon @
17/10/2000 09:07
Spinal wypuścił wersję 1.1 pliku .ini do emulatora N64 - Tr64. Dodano 112 demek - niby nic, ale zawsze coś.
Dalthon @
17/10/2000 08:49
Dzień jak codzień... więc czemu nie ma się pojawić nowa wersja emulatora NES (win) - Nester (nieoficjalna). Kolejne mappery dodane (czy one się kiedyś skończą???). Aha, nie jest to wersja w kanji :)
Dalthon @
17/10/2000 08:22
Kolejne wiadomości z placu boju nad emulacją Rail Chase. Na stronie projektu można zobaczyć taki oto obrazek:
Dalthon @
17/10/2000 08:19
To jest chyba mój ulubiony programik z serii Good - Good GBx v0.9993! W tej wersji rozpoznawane są już 4370 romy GameBoy'a.
Dalthon @
16/10/2000 13:22
??? Druga wersja dzisiejszego emulatora (win) NES'a - Nester (Japan) v0.30b. Ciąg dalszy nastąpi...
ps. tak dla odmiany (ciągle te emulatory NES'a, a romów jak na lekarstwo...) wrzuciłem jeden (?) mały rom dla tej konsoli, o wielce wymownym tytule: 1200 in 1 :)
Dalthon @
16/10/2000 13:18
Znowu tylko jeden rom ;(
No. 678 - ESPN International Track And Field
Dalthon @
16/10/2000 13:07
I mamy już (sic!) pierwsze programiki dla najnowszego emulatora PSX, jakim jest ePSXe:
Bleem -> ePSXe
ePSXe -> Bleem
ePSXe -> VGS
VGS -> ePSXe
Wszystkie (jak widać) pomocne są przy przenoszeniu 'memory cards' pomiędzy różnymi emulatorami.ps. Warto jeszcze rzucić okiem na FAQ dla ePSXe.
Dalthon @
16/10/2000 12:55
GF-PSX v0.30 to programik, który pomocny jest wszystkim 'zdolnym inaczej' :) Programik pojawił się już jakiś czas temu, teraz do ściągnięcia jest wersja 'bezkrzaczkowa' :)
- only support VGS now, bleem! and PSEmu are not been support any more
- add code_adding engine,you can add the Gold finger code directly
- have not add search engine yet...:(
- can translate the date and address into gold finger code!!
Dalthon @
16/10/2000 12:13
Na stronie emulatora Segi Saturn można zobaczyć ciekawe screen'y...
- Addition of CD interface
- Emu rate addition of M68000
- For two or more breakpoints
- Mounting of Normal Sprite Draw commandJeżeli kiedyś Sega nie miała szczęścia do emulatorów, to teraz jest wprost przeciwnie (i bardzo dobrze!). Do pełni szczęścia brakuje jeszcze Jagulatora ;-)
Dalthon @
16/10/2000 11:33
Mały przegląd postępów nad Mame...
15th October 2000: Aaron Giles has done major changes to the memory system while breaking a few drivers, though the changes are not yet finalized.
14th October 2000: Yochizo fixed some graphics problems in Shippu Mahou Daisakusen and Armed Police Batrider, added sound to Armed Police Batrider and sped up the driver a little.
13th October 2000: David Graves further improved the new Taito drivers' groundwork and fixed sprite / tile priorities in the Asuka & Asuka driver games. Luca Elia sent in a driver for Scud Hammer. Phil Stroffolino added Sega PCM emulation to After Burner and After Burner II.
12th October 2000: David Graves fixed some missing sounds in Earth Joker. Bryan McPhail fixed Bionic Commando sprite colors.
Obrazki do obejrzenia jak zwykle na Mame WIP.
Dalthon @
16/10/2000 10:47
Czemu mnie nie dziwi kolejna wersja 'okienkowego' emulatora NES'a??? Nester (Japan) v0.30 do pobrania.
Dalthon @
16/10/2000 10:40
Ciekawie zapowiada się ten tydzień przy takim poniedziałku :) Powodem mojej radości (nie tylko) jest - RockNESx v1.41. Ten Windozowy emulator konsoli NES jest jednym z najlepszych (best of the best :)! A DOS'owe wersje to nie jest to co tygrysy lubią najbardziej...
- Improved Rendering Engine
- Windowed Mode Support
- VS Palettes Support
- Pause Key
- Improved Joystick Support
- GUI bug fixes
- GUI support for NES, VS and FDS roms
- and... ALL the core is in sync with the newest RockNES (DOS) version. (TONS of changes to describe here!)