Faust @ 08/06/2000 21:34

FPSE 0.70 Po wczorajszych screenshotach dzisiaj przyszła pora na binaria tego emulatora PSX. Jeszcze sam nie sprawdzałem programiku, więc trudno mi powiedzieć jak w rzeczywistości wygląda emulacja komercyjnych gierek. Kod źródłowy znajdziecie na macierzystej stronie projektu FPSE. Support Borland C++ Builder / Watcom C++ SPU initial work More GTE GPU Sprite & Tile bug fix Compiler NOR opcode bug fix and Implovement by LDChen Now sio, pads (even dual-shock) and memory cards work fully; Interrupt and async events work fully. All memory access are closed to 8 MB (infact 0x00000000 and 0x00200000 point to the same location); GPU dma are closed to 8 MB (see above); Added frame rate limiter to 60Hz (see HW.C for details); Added frameskip and screenshot (see GPU.C for details); Added a primitive but useful debugger ( '-e' » więcej

Faust @ 08/06/2000 12:02

Cowering tym razem wziął się za gry dla neogeopocket. Pierwsza wersja jego renamera dla NGPC rozpoznaje 88 wpisów, czyli większość z dostępnych romów:). --- first release --- let me know of any wrong country code entries :-)

Faust @ 08/06/2000 04:52

Huh... właśnie testuje możliwości naszego nowego łącza [230kB] i nieomieszkałem zerknąć na Shockwave. Z nowinek do pogrania tetris, frogger, spy hunter. Natomiast gorąco polecam nową kreskówkę: RudiSkull & Devil Doll [zwłaszcza epizod pod tym samym tytułem] - muzyka rządzi.... Dla tych, którzy lubią przeróbki starych teledysków coś pięknego - "Internet kills Video Stars":))))).Dark Future

Faust @ 08/06/2000 04:37

Ten tydzień stoi pod znakiem Segi Master System. Charles MacDonald uaktualnił swój emulator pod DOS do 0.2. Z nowinek emulacja chipa YM2413 odpowiedzialnego za dźwięk i poprawa w wyświetlaniu grafiki a także obsługa spakowanych zipem romów. Ciekawostką jest istnienie specjalnej wersji SMS+ dla PSX jeżeli ktoś potrzebuje, niech zernie na stronę autora. Digital YM2413 FM sound emulation. Drums sound real good, too. System territory switch, default is overseas (Europe / USA) Made some internal changes and clean-ups to the source code. Revised document on porting to be actually useful. Adjusted version number to stay in sync with the Macintosh port. Support for ZIPped game images and games with 512-byte headers. Screen expansion now works for 16-bit displays. Fixed some centering problems with screen expansion on GG games. » więcej

Faust @ 08/06/2000 04:31

Jeżeli chcecie zobaczyć jak rozwijają się pracę nad tym emulatorem PSX to właśnie pojawiły się nowe screeny z FPSE:). Ilość emulatorów PSX w produkcji zaczyna być całkiem spora. Jeżeli jednak nie wiecie na co się zdecydować z już istniejących udawaczy [VGS, Psemu czy też Bleem] to Samor z emul8this napisał krótkie porównanie tych "e-psx";).

Faust @ 08/06/2000 04:26

Nowy wpis na stronie NeoRagex - (ffff%4)*smtwtfs. Tym razem jednak według lilaca z EmuCamp zagadka jest prosta - nowe "coś" ujrzy światło dzienne za 3 tygodnie 3xtydzien [s - sunday, m - monday...]

Faust @ 08/06/2000 04:22

Któż nie grał w Paper Boya:). Heheh... parodiując monotonne zapowiedzi nowych gier dla pc - "Nigdy roznoszenie gazet nie było tak pasjonujące;)".

Faust @ 07/06/2000 22:06

Callus95 patch 2.1 CPSShock udostępnił najnowszy patch dla leciwego już emulatora bloodlust softw. Callus:). New Games Added: Pang! 3 (Euro, Mitchell) Sangokushi 2 (Asia) Fixes Include: Pang! 3 loading and GFX problems some were experiencing should now be fixed. Please let us know if your still having problems. Speech Samples in Forgotten Worlds / Lost Worlds now play at the correct speed. The Qsound hack of Street Fighter 2 now plays samples correctly ("you win" sample for example).

Faust @ 07/06/2000 21:54

Na samym początku projekt 1964 wlókł się w zółwim tempie, teraz, po roku jest znacznie lepiej. Ten publiczny [każdy móże włączyć się w jego tworzenie] emulator Nintendo 64 pozwala w chwili obecnej na odpalenie komercyjnych tytułów:). A mówią, że kupą nic się nie zrobi;). Fixed SWL, SWR opcodes. Mario64 works completely fine now as far as I know. Added FAQ version 1. NooTe has added support for adaptoid. Please read the FAQ for adaptoid configuration details.

Faust @ 07/06/2000 21:50

Prawdziwa "maszynka" do tworzenia aplikacji dla wspomagania VGS znów dała o sobie znać. Aldo Vargas tym razem uszczęśliwił nas VGSSlideShow'em, który automatycznie zrzuca nam screeny w wybranym interwale czasowym:). Programik powinien działać także z większością aplikacji pod okienka.

Faust @ 07/06/2000 21:24

Albo w jaki sposób komputer może wpłynąć na Twoje życie. Ot parę miłych żartów rysunkowych;).

Faust @ 07/06/2000 21:20

Lord Kiwak spolszczył następną wersję pliku INI 1.7 Spinala. Nowe ini pozwala się cieszyć pełną emulacją już 37 tytułów:) [i nie ma w tym nic ironicznego, jeszcze nie tak dawno corn dawał sobie radę z paroma tytułami:)]

Wierza @ 07/06/2000 21:16

Uruchomiłem nowy dział FLYERS. Znajdziecie w nim prawie wszystkie flyersy :), zapraszam na MAMEHOT!

T-shirt "Robin of the wood ZX Spectrum Element"

Retro T-Shirt Robin of the wood ZX Spectrum Element - męski podkoszulek
Ready.Run