Faust @ 28/01/2011 09:46

PCEJI SVN191
PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, pozwala jak cała rodzina rerecording nagrywać proces emulacji. PCEJIN SVN191 Fix autoload lua PCEJIN SVN190 Fix Rom loading so it properly does ram watch autoload, sets window text, and updates recent rom.  Also fix so that comandline arguments override recent menu autoload PCEJIN SVN189 Hook up recent menus to more things, and fix crash if attempting to open an invalid recent rom PCEJIN SVN188 More hooking up of recent menus PCEJIN SVN187 Refactor rom loading code and hook up recent roms menu to commandline rom loading PCEJIN SVN186 Hook up ROM & Movie autoload PCEJIN SVN185 Refactor the autoload part of recent menu class, and used it to hook up the auto-load check menu in a » więcej

Faust @ 28/01/2011 09:27

FCEUX 2.1.5 - SVN2100
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca tego roku (SVN1984). Poniższa wersja to deweloperska ze źródła w repozytorium FCEUX (kompilacja 32 bitowa, VC 2010). FCEUX 2.1.5 - r2100 gtk: gtk window is no longer usable resizable.  use xscale/yscale in video config or command-line arguments FCEUX 2.1.5 - r2099 gtk: fixed noGUI option gtk: fixed running with rom as argument FCEUX 2.1.5 - » więcej

Faust @ 28/01/2011 09:06

Commodore Free Nr 47 (Styczeń)
Ukazał się styczniowy numer "Commodore Free", w którym oprócz okładkowego tematu a la Słodowy "Jak zbudować swój konweter C128RGB - S-Video" i comiesięcznych newsów, znajdziemy wywiad z Alf Yngve, recenzję książki "On the Edge: the Spectacular Rise and Fall of Commodore", redakcja przyjrzała się także bliżej cartowi "The Rear Admiral", który pozwala podpiąć HDD do Commodorka. Commodore Free Nr 47: Editorial News Games That Weren't Commodore Keytar ZoomFloppy - ready for pre-order SCACOM Aktuell - Issue 20/21 High Voltage SID Collection - #54 Arcade Retro Gaming 2011 C64-RetroInvaders calendar Amiga Forever - 2011 C64 Forever - 2011 Club Info - 120 Attitude Disk Magazine - #11 dtv2ser - 0.5 » więcej

Faust @ 27/01/2011 22:36

DEMUL WIP: Metal Slug 6
Innym dodać do emulowanych tytułów zespołu projektowego skupionych wokół DEMUL. CaH4e3 dodał emulację Metal Slug 6 (atomiswave).

Faust @ 27/01/2011 18:44

[PSP] PCSP 0.5.1
Po dłuższym okresie ciszy i z prawie miesięcznym poślizgiem (bo jeszcze przed świętami pojawiła się notka, że może, że prawdopodobnie...) pojawiła się nowa wersja emulatora Portable Playstation (PSP) - starszego brata JPCSP (nad tym javowskim projektem pracuje część ekipy PCSP). Według serwisu emuNova aby uzyskać zadowalającą pracę emulatora (Lemings 100fps), wystarczy konfiguracja: AMD Phenom II X2 550 3.1GHz, pcb AMD SB750 790FX/ATI, 4GB pamięci RAM DDR3 oraz 667 MHz GPU Radeon HD 5750 Vapor-X. Ciekaw jest jak jest u innych. Ściągnąć i testować, ja niestety dzisiaj robiłem reinstalacje systemu i jak widać newsy są z opóźnieniami, co dopiero mówić o testowaniu:). Do pobrania wersja light - sam emulator PCSP lub wersja wzbogacona o pseudofrontend pcsp-udb. PCSP 0.5.1 [26.01.2011] added gl_Core: » więcej

Faust # Altirra | 27/01/2011 13:47

Altirra 1.9 test 12
Dzięki Abrisowi znamy kolejne zmiany w nowej 12. testowej wersji emulatora ATARI XE/XL - Altirrza.  Dopieszczony manager pozwalający podgląd obrazy dyskietek, poprawki w emulacji serca atarki. Altirra 1.9 test 12 [changelog 26.01.2011] Turns out the double density disks are MyDOS format, which are subtly different from DOS 2.0/2.5... I've hacked in enough support into the Disk Explorer to open them read-only. This version also has emulation accuracy updates for CPU bugs and interrupt accuracy tweaks. It now emulates the 6502 BRK bug, and also the blocked NMI bug when enabled in CPU options, which means that it now passes all Acid800 tests. I plan to attack the ANTIC HSCROL bug next.  

Faust @ 27/01/2011 09:58

PCEJI SVN186
PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, pozwala jak cała rodzina rerecording nagrywać proces emulacji. PCEJIN SVN186 Hook up ROM & Movie autoload PCEJIN SVN185 Refactor the autoload part of recent menu class, and used it to hook up the auto-load check menu in a more effecient manner PCEJIN SVN182 Remove recentroms files PCEJIN SVN181 Preliminary hooking up of recentmenu as a recent ROM, Movie, and Lua menus.  Still a few things to implement PCEJIN SVN180 start hooking up recent movies menu PCEJIN SVN179 Ground work for recent menus PCEJIN SVN178 Add recentfiles class in preparation of removing the current recent roms in favor of this one, and making recent movies & lua. PCEJIN SVN177 Forgot to commit this » więcej

Faust @ 27/01/2011 02:50

HalfNes 0.025 SVN42
Deweloperska wersja tego emulator NINTENDO 8, napisanego do pracy w środowisku JAVY. Poprawki dotyczą przedewszystkim problemów z audio i pewnie jeszcze chwilę autorowi zejdzie nim zrobi z tym pełen porządek:P. Ale patrząc nawet po numerze wersji, ma na to kupę czasu. HalfNes 0.025 SVN42 Redid the frame limiter yet again since I figured out how to change the buffer size. It's a whole lot simpler and works even better. Audio latency is reduced, I only get one pop every few minutes, and the square channels are now zero biased, so the pops are a lot less noticeable. Also, sound works while fast forwarding. (Doesn't sound great because frames are dropped out of the audio, but whatever.) And I made a few changes to the CPU code, just anywhere that I thought looked ugly or cumbersome. HalfNes 0.025 Fixed the stupid stupid bug » więcej

Faust @ 26/01/2011 21:50

PCEJI SVN182 a1
PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, pozwala jak cała rodzina rerecording nagrywać proces emulacji. PCEJIN SVN182 Remove recentroms files PCEJIN SVN181 Preliminary hooking up of recentmenu as a recent ROM, Movie, and Lua menus.  Still a few things to implement PCEJIN SVN180 start hooking up recent movies menu PCEJIN SVN179 Ground work for recent menus PCEJIN SVN178 Add recentfiles class in preparation of removing the current recent roms in favor of this one, and making recent movies & lua. PCEJIN SVN177 Forgot to commit this last night - fixes an error with movie-based savestates. PCEJIN SVN176 Added associating movies with savestates. Also added pcejin.AssociateSSMovie, currently set to always be true. Need to » więcej

Faust @ 26/01/2011 18:25

Common Source Code Project (26/01/2011)
Common Source Project Takedy Toshiego to potężny zbiór emulatorów mikrokomputerów. Z nowych poprawek, dla przeciętnego zjadacza chleba, to przede wszystkim możliwość zrobienia zrzutu ekranu pod Windowsami. Common Source Code Project (26/01/2011) Changelog: [EMU/WIN32] support capture screen [VM/SN76489AN] support SN76489 [VM/SN76489AN] fix noise period [X1TWIN/DISPLAY] fix not to update pcg addr frequently for Wibarm [X1TWIN/SUB] fix to raise irq just after command with no results was processed [X1TWIN/SUB] fix keycode read function [X1TWIN/SUB] fix command processing period

Faust # AeP | 26/01/2011 13:51

Nowe dumpy dla MAME
Exidy i Video Games GmbH zezwoliło MAME Team upublicznienie dla celów niekomercyjnych 4 nowy tytułów z lat '80, w sumie dla chcących być całkowicie legalnych w użytkowaniu dumpów udostępniono już 20 tytułów.  Cztery nowe tytuły udostępnione na stronach MAME, to: Hard Hat (Exidy 1982) Victory (Exidy 1982) Fax  (Exidy, 1983) Top Gunner/Vertigo (Exidy, 1986) Super Tank  (Video Games GmbH, 1981) Looping. (Video Games GmbH, 1982)

Faust @ 26/01/2011 13:30

DCMOTO v2011.01
Emulator maszynek serii Thomson  MO5, MO5E, MO5NR, MO6, T9000, TO7, TO7/70, TO8, TO8D, TO9, TO9+ i Olivetti PC128, kompletnie mi nie znanej serii francuskich konstrukcji z lat osiemdziesiątych, rozpoczynając od konstrukcji bazującej na procesorach Motoroli. Specyfika francuskiej sieci informatycznej, gdzie historia informacji zaczyna się od MiniTela (coś na kształt telegazety, jednak w stosunku do niej znacznie bardziej rozwinięta) spowodowała, że ten komputerek dość szybko w wersjach nabawił się jego intrepretatora. Po Biosy poszczególnych mikro- odsyłam do strony DcMoto. DCMOTO v2011.01 Changelog: TO8 and TO8D keyboard emulation routine significantly improved Keyboard scan error with MO computer family fixed DAA (6809 operation) emulation fixed. MGT tape for TO8 works fine Lightpen detection problem fixed » więcej

Faust @ 26/01/2011 09:33

Nintendulator v0.975 beta [2011/01/25]
Kolejne poprawki w Nintendulatorze. January 25, 2011 Nintendulator's builtin .NES header editor has been updated with proper NES 2.0 support, largely imported from a standalone header editor I wrote back in 2006. January 21, 2011 Joysticks and gamepads should work correctly again - when adding support for Microsoft Visual Studio 2010, the input code had been updated to use DirectInput 8.0 without actually verifying that everything still worked properly. January 18, 2011 As it turns out, my code changes from October 29, 2010 violated relevant guidelines - the appropriate place to store data is indeed within Application Data. This change has thus been reverted, and any data in My Documents will automatically be moved back to Application Data when Nintendulator is opened. In order to properly accomodate for the difficulty of » więcej

T-shirt "Taito Logotype "

Retro T-Shirt Taito Logotype   - męski podkoszulek
Ready.Run