Faust # | 23/10/2010 09:31

Bsnes 0.72 [red pill] i pakiet narzędziowy
Miało być gorzej a jest lepiej, byuu opublikował nową paczkę narzędzi do emulacji super famicona - SnesPurify - program do zarządzania dumpami (święta krucjata autora;), upset prezentowany tu wcześniej programik do patchowania dumpów i oczywiście nowa wersja Bsnesa 0.72 (red pill - "welcome in real world, neo"). Ci, którzy wolą Bsnesa w tradycyjnej wersji (wsparcie Qt), powinien zerknąć na Bsnes .72 (blue pill - "stay in the Matrix, stupid";) skompilowany w przez King of Chaos (przy akceptacji autora emulatoa, patrz link poniżej). Changelog Bsnes 0.72: fixed a compilation issue with bsnes/Qt on Windows fixed a minor bug with UPS patching Windows/OpenGL driver was not restoring pixel shader when toggling video synchronization Wersja Bsnes'a 0.72 King Of Chaos bsnes Qt UI non-PGO v072 » więcej

Faust @ 22/10/2010 11:01

Bsnes 0.71
Tak jak byuu obiecywał w ostatniej notce przed weekendem dzisiaj opublikował nową wersję swojego emulatora Super Nintendo/Super Famicon - Bsnes 0.71. Zobaczymy w najbliższym czasie jak dalej potoczą się losy tego projektu. It is very important to note if you choose to use my binaries, the phoenix port does not support ROM images with copier headers, ROM images that do not end in .sfc (for SNES cartridges), .st (for Sufami Turbo cartridges), .bs (for BS-X flash cartridges), or (.gb,.gbc,.sgb) for Game Boy cartridges, it does not support compressed images, it does not support software filters, rewind support, fullscreen mode, IPS patches, cheat searching, movie recording, native OS file dialog boxes, asciiPad simulation, video region cropping, layer/channel toggle, slowdown, etc. It is meant to be minimal, and if this is a problem for you, » więcej

Faust @ 22/10/2010 08:54

Dolphin SVN r6298
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6298 Applied the change from r6297 to the DX11 plug-in.  

Faust @ 21/10/2010 23:21

Binary Land - Tardis Remake, PC
"Tardis Remake",  grupy mogącej poszczycić się już całkiem sporej ilości odświeżonych starych tytułów, opublikował nowy remejk starego hitu  - Binary Land - gry wydanej 1985 roku produkcji Hudson Soft na Nintendo 8. Para pingwinów, ona i on (co za romantyczna historia), musi przemierzyć labirynt wypełniony wszelkiej maści przeszkadzajkami aby się spotkać. Zapewne gra nie warta byłaby większego opisu, gdyby nie ciekawe rozwiązanie sterowania bohaterami, nie sterujemy jednym bohaterem - musimy się troszczyć jednocześnie o pannę pingwinkę i pana pingwinka, brzmi trywialnie, jednak gra na dłuższą metę sprawia spore trudności:). Binary Land zostało przygotowane na "NES/SNES Remake Contest" ogłoszone na forum GlBasic. W przygotowaniu gry uczestniczyli - S. Borgquist aka  Sokurah, » więcej

Faust @ 21/10/2010 01:21

Dolphin SVN r6295
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6295 Quick fix for Issue 2820 - build works on my system with or without this patch, but it doesn't hurt. Thanks Karloathian for the solution! r6294 DX11 plugin: Do destination-alpha in a single pass. No more drawing the same geometry twice! SMG is faster now because it uses destination-alpha extensively. This uses dual-source color blending, a DirectX 10-level feature. The equivalent OpenGL function comes from the GL_ARB_blend_func_extended extension, which was made core in OpenGL 3.3.  

Faust @ 20/10/2010 02:15

Consoleo lub coś z innej beczki...
Nie samymi emulatorami człowiek żyję, ba... czasami zdarza mu się pograć nawet we współczesne tytuły, jednak po dość krótkiej przygodzie z Falloutem III, Crysisem i Mass Effectami w zasadzie odkryłem, że nie widzę tam nic ciekawego - im więcej pieniędzy wpompowano w promocję danego tytuły, tym gorzej. Chrapkę miałem i na "Starcrafta", jednak zaporowa cena (podziękujmy pięknie koreańczykom) i szybkie recenzje ludzie, którzy zjedli na tym tytule zęby dość szybko pozbawiła mnie apetytu - kupię na Allegro, gdy jego cena spadnie do poziomu serii "Classics", a spadnie szybko. Z konsolami jest jeszcze gorzej, praktycznie gdyby nie wizyty w sklepach, wypady na YouTube i znajomy z PS3, plus emulatory mógłbym temat newgenów przemilczeć, mógłbym jednak lubie wiedzieć, co » więcej

Faust # gry-OnLine | 18/10/2010 02:39

Nowe Star Raiders już niebawem
Firma Atari poinformowała, że klasyczny hit znany z ATARI 2600 - "Star Raiders" (autorstwa Douga Neubauera) doczeka się swojego wznowienia na platformy PC, XBOX360 i PS3. Oprócz odnowionej warstwy graficznej i muzycznej, co nikogo na pewno nie zdziwi, bo tytuł ukazał się 1979 roku, dodanie zostanie nowy wątek fabularny, będziemy mogli także zagrać w trybie rozgrywki wieloosobowej. Autorzy produkcji obiecują, że główny motyw gry pozostanie nietknięty (aha;)), dostaniemy typowy space - shooter, w którym będziemy mogli zapolować na zylońskich najeźdzców (pod warunkiem, ze atari nie zmieni głównego wątku fabularnego, patrz wyżej;)). Atari poinformowało także, że zamierza kontynuować odświeżanie klasycznych hitów, ciekawe czy to znaczy, że niedługo będziemy mogli cieszyć » więcej

Faust @ 17/10/2010 12:14

Back In Time - Październik AD1990
Serwis "OUT-OF-PRINT ARCHIVE" zajmujący się skanowaniem, archiwizacją i udostępnianiem starych magazynów poświęconych konsolom i grom z lat ubiegłych, przygotował październikową kolumnę "Back-In-Time", na której możemy znaleźć prasówkę z zawartości 20 październikowych magazynów sprzed 20 lat (1990), m.in. ZZAP64 (CBM), CRASH (ZX Spectrum), AMSTRAD COMPUTER USER (CPC), ACE, SEGA MAGAZINE, ST FORMAT, CU AMIGA, YC i AMIGA ACTION. Świetny przegląd prasy z nowościami, które przynajmniej mojemu pokoleniu jest dane zapoznać się po 20 latach.

Faust @ 16/10/2010 21:47

Dobroczynny, 24 godziny maraton... transmisja się zaczęła;)
“Pat the NES Punk”, jeden z recezentów gier, którego napewno większość kojarzy z filmowych recek na YouTubie, odbędzie 24 godzinny maraton w takcie którego zagra... uwaga w 750 gier na Nintendo 8, czyli we wszystkie gry jakie posiada w swojej bibliotece:) Na żywo

Faust @ 16/10/2010 01:15

Dobroczynny, 24 godziny maraton
The Nintendo Entertainment System (NES) dokładnie 18 października będzie obchodzić swoje ćwierczwiecze, aby uczcić tą okazję a przede wszystkim aby wesprzeć organizację dobroczynną "Child's Play", dostarczająca do szpitalów dla chorych dzieci zabawki, książki i gry (rzecz jasna na terenie USA) -  “Pat the NES Punk”, jeden z recezentów gier, którego napewno większość kojarzy z filmowych recek na YouTubie, odbędzie 24 godzinny maraton w takcie którego zagra... uwaga w 750 gier na Nintendo 8, czyli we wszystkie gry jakie posiada w swojej bibliotece:). Proste obliczenie pozwala mi sądzić, że mu się to nie uda:), na jedna grę ma około 2 minut, ale zabawy będzie co nie miara:). Jego zmagania z Nintendo 8 możemy śledzić na żywo na tej stronie a całość rozpocznie się w » więcej

Faust @ 14/10/2010 19:17

Dolphin SVNr6281
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6281 Core/DSPCore: Jit: only end emitting the current block when hitting an unconditional branch(or idle skip), emit check g_dsp.pc and return when hitting a conditional branch. r6279 Allow dumping of mem2 as well as aram. thanks Treeki r6278 It is pure luck that we did get a fresh (thus zeroed) memory area when not putting DSPLLE on thread. ClearIRAM() is supposed to only clear the non-static part.

Faust # GeekWorld | 14/10/2010 17:46

Twoje mieszkanie wymaga remontu?
Dla prawdziwych fanów stylu retro firma Blik wprowadziła do swojego asortymentu ścienne naklejek z tytułów na Atari i Nintendo. Wśród oparcowanych tytułów spotkać można i Centipede, i Asteroids, ale też i bardziej "kolorowe" dekorację - np. Mario Bros. Za taka przyjemność przyjdzie nam zapłacić około 45 - 65$. Naklejki są wielokrotnego użytku, część z nich można śmiało odklejać i przemieszczać. W następnym sorcie Blik, bierze się za wyroby Capcomu. Dekoracja z MegaManem, czemu nie? Zwłaszcza jeśli się własnie dekoruje pokój dla dziecka. Informacja pochodzi z nowego serwisu "GeekWorld", który nomen omen gustuje w tematach 8bit, polecam odwiedzić w ramach porannej kawy;)

Faust @ 13/10/2010 00:24

Dolphin SVN6271
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6271 Fix scons build. OS X real wiimote support not yet tested post-merge. r6270 Moved WiimoteNew into Dolphin and eliminated the old wiimote plugin. Removed wiimote plugin support. Moved input dialog related InputUICommon stuff into DolphinWX. Removed now unused InputCommon files. UDPWiimote stuff is temporarily disabled until it is reorganized so Core won't depend on wx. Real wiimotes are now initialized on first need(wiimote diag open or game start) and left initialized until Dolphin exit.(maybe this will work better for Linux/OS X) (scons probably needs some fixes)

Faust # RetroAction | 12/10/2010 19:57

Pełny zestaw skanów magazynu Maximum
Out-of-Print Archive serwis gromadzący i publikujący skany starych magazynów związanych z grami komputerowymi opublikował pełna listę wydań magazynu wychodzącego w UK, w latach 96' - 97' - MAXIMUM poświęconego tematyce związanej z ówczesnymi maszynkami - Saturnem, PlayStation, Neo Geo CD i 3D0. Fani arcade i produkcji z tamtego okresu na PC też znajdą w nim coś ciekawego. Szerzej o samym magazynie można przeczytać w newsie na łamach "RetroAction", po archiwa zapraszam na OoPA. Wszystkie numery to około 1.2gb do ściągnięcia, jednak jak w większości relasów OoPa warto, dostajemy do przeglądnięcia pliku w jakości najwyższej jaka była możliwa.

Faust @ 12/10/2010 02:50

Dolphin SVN6269
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6269 WiimoteNew: Made emulated wiimote return read error when motion plus register area is read.(Fixes "Sonic the Hedgehog 4" input, perhaps others) GCPad/WiimoteNew: Made DirectInput use the Dolphin window hwnd for SetCoopLevel instead of GetForegroundWindow.(attempt to fix issue where gamepads sometimes don't work until "Refresh" is pressed)

Faust @ 11/10/2010 22:21

Sega Li 1.11.4
SegaLi jest emulatorem... Nintendo 8/Famicon, a nazwa jest chyba tylko tak, dla niepoznaki:). Autor powrócił do emulatora po dwóch latach leniuchowania;) Przy okazji, Michaël jest także autorem emulatora MSX - Meisei. 11-10-10: 1.11.4 mappers: MMC1 SOROM/SXROM is autodetected by SRAM size (same as with MMC6) UI: added dialog for setting directories CPU: fixed several undocumented opcodes (blargg testroms) CPU: improved simultaneous NMI+IRQ/BRK behaviour (blargg testroms) improved power-on/reset timing and initial state (blargg testroms) UI: remember full screen/window setting on exit PPU: fixed PPU read buffer ($2007) changing during rendering mappers: proper support for iNES mapper #185 (copy protected CNROM) CPU: added dummy reads quirk on (ZP),Y and ABS,X opcodes (blargg testroms) removed » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Arcade Mame Plus 0.157 Avengers_In_Galactic_Storm Data_East 1996

Avengers In Galactic Storm (Data East, 1996) in MAME Plus Plus! 0.157

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU