BobBudowniczy @ 09/12/2023 18:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi » więcej

Faust @ 07/12/2023 00:35

[WIIU] Cemu Exp v2.0-60 06/12/2023
Trochę się pozmieniało w tym emulatorze Nintendo WII U - co zawsze daje miłe rezultaty kod Cemu został uwolniony i dołączył do rodziny Open Source.

Faust @ 29/11/2023 01:41

[C64] Commodore Free Nr 97
Wow, po 6 latach przerwy powraca Commodore Free - czyli dość zgrabny zestaw newsów poświęconych sprzętowi CBM i retrozagadnieniom, w dodatku całkowicie za darmo (a nie jest to znów takie częste, bo ilość tytułów, gdzie należy coś wpłacić jest spora). Miło! Jeszcze gdyby Lotek, chciałby się zrestartować byłby naprawdę miły powrót do starych, dobrych czasów. Miejmy nadzieję, że energii starczy na kolejnych 100 numerów.  

Faust @ 27/11/2023 22:44

[GB] Zboy 0.71 Windows 27/11/2023
Mateusz Viste opublikował nową wersję emulatora ZBoy, który pozwoli nam odpalić pod linuksem i windowsem udawaną konsolę NINTENDO GameBoy. Biorąc  pod uwagę dwuletni zastój to i zmian jest odpowiednia ilość, warto z nich nadmienić o supporcie dla spakowanych archiwów (zip), dodanie emulacji dźwięku, zmiany w obsłudze gry poprzez sieć (emulator pozwala na prowadzenie potyczek pomiędzy dwoma emulatorami) i sporą ilość zmian technicznych, które uprzyjemnią nam granie na wirtualnej konsoli. Zboy posiada również inne funkcjonalności, o których warto wspomnieć - przy praktycznie zerowym wysiłku można podkolorować dowolną grę używając specjalnie spreparowany plik z paletą, czy też pozwala przechowywać tabele » więcej

BobBudowniczy @ 23/11/2023 10:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi » więcej

Faust @ 20/11/2023 00:17

[multi] DSP Emulator DSP 0.22 Final 19/11/2023
Emulator DSP sygnowany przez imć Leniada, pozwalaja na zabawę maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB - wszystko, co ma Z80 na pokładzie jest mile widziane;)  

Faust # Forum PJ64 | 16/11/2023 11:45

[N64] Project64 DevBuild (Nightly) Dev rev. 4.0.0/6289
Project64 był swego czasu jednym z najbardziej dynamicznie rozwijanym emulatorem Nintendo 64 - pozwalał na w miarę wygodną emulację większości tytułów dostępnych dla tej platformy, struktura pozwalająca na używanie wtyczek obsługujących grafikę, dźwięk i narzędzie wskazujące doskonale sprawdziła się i sprawdza do dziś. Od czasu, do czasu coś pojawia się nowego - nie są to może poprawki przełomowe ale jednak. Ostatnia oficjalna pełna wersja emulatora Nintendo 64 dla PC to Project64 2.3.2, wtyczki dla tego emulatora znajdziecie np. » więcej

Faust @ 06/11/2023 23:58

Dawniej M64p a teraz po prostu Simple64. Fork muppena - emulatora Nintendo64 z paraLLEl-RDP (emulacja chipu graficznego N64, napisanego praktycznie od nowa i wykorzystującej bibliotekę Vulcan, czyli jest ciut szybciej) i frontendu, który tak samo jak emulator zmienił on nazwę na simple64gui. Całość to ciekawa alternatywa dla statecznych, emerytowanych projektów emulacji tej konsoli, dodatkowo moduł gry sieciowej a przede wszystkim ciągła praca i kolejne nowe aktualizację poprawiające udawanie Nintendo 64 - czego chcieć więcej...  

Faust @ 03/11/2023 23:59

[multi] DSP Emulator DSP 0.22VIP6 2/11/2023
Emulator DSP sygnowany przez imć Leniada, pozwalaja na zabawę maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB - wszystko, co ma Z80 na pokładzie jest mile widziane;) Ostatnia pełna wersja tego emulatora 0.21 pojawiła się 13 marca 2023 r.

BobBudowniczy @ 12/10/2023 10:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi » więcej

BobBudowniczy @ 03/10/2023 08:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi » więcej

BobBudowniczy @ 25/09/2023 18:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi » więcej

BobBudowniczy @ 18/09/2023 13:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi » więcej

Faust @ 11/09/2023 23:44

[VBA] VisualBoy Advance - M 2.1.7 10/09/2023
Ukazała się nowa wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA). Źródła były dostępne już wczoraj ale binarki grubo po północy;P.

BobBudowniczy @ 08/09/2023 09:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi » więcej

Faust @ 06/09/2023 22:02

[SNES] Snes9x 1.63 (e1eb7ea) DevBuild 5/09/23
Nowy Devbuild emulatora konsoli Super Nintendo - Snes9X z Snes9X AppVeyor. Obiecuję od czasu, do czasu zerkać zwłaszcza gdy poprawki będą dotyczył wersji Windows (pozostałe warto śledzić na stronie projektu). Ostatnie zmiany dotyczą w szczególności MacOS, nic tu dla Windowsowców;). Wersję pod MacOS można pobrać z tego automatu - ackolwiek najnowsza wersja jeszcze niegotowa. Ostatnia publiczna wersja tego emulatora to Snes9x 1.62.3

Losowy zapełniacz miejsc

PSX2 PCSX2 Crash_Bandicoot

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex: Sega postawiła na jeża, Nintendo lubi hydraulików, a SONY interesuję się lisami;) Stabilne 50 - 60 FPS i parę przekłamań graficznych, które bardziej są widoczne na screenshocie, niż podczas gry.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU