Dalthon @
23/08/2000 18:48
WinEMU v0.41r
Coś dzisiaj dobry dzień na miłe niespodzianki (patrz SNES9X) :)
WinEMU v0.41r jest BARDZO dobrym emulatorem komputerów ze stajni Commodore: C116/C16/+4. Będzie krótko (tylko lista zmian), bo pędze do domciu odpalić dzisiejsze cuda :))))
- Fixed sound system which works better
with OLP3 chipsets
- Improved image-snapshot function
- Special hard reset has been added
- System clock has been implemented
- New features in debugger and options
- Bug-fixed ROM switcher
- Hexdump lock-color has been fixed
- Hexdump RAM/ROM switcher has been added
- Fixed .prg loader, more games work fine
- Fixed filename sort (UpCase/LoCase)
- Custom ROM configuration has been added now you can use cartridge files like
TurboPlus or OS96
- Joy re-config after reset has been disabled
- Caps-Lock has been added, Tom Thumb can now run with
» więcej
Dalthon @
23/08/2000 18:08
Jest!!! doczekaliśmy się nowej wersji najlepszego (sprzeciwu nie widzę :) emulatora konsoli SNES (pod Windows oczy wiście!) jakim jest Snes9x v1.31. Lista zmian jest niczego sobie, zwłaszcza dźwięk ma szanse dorównać oryginałowi :)
- Snes9x DirectSound code modified - the mixing block size is now always 10ms
for Windows 95/98/2000 and 20ms for NT 4.x, now there should be no need to
enable Sync Sound when a large sound buffer is required (helps emulation
speed). The maximum sound buffer length values have been updated to reflect
the smaller mixing block size
- Changed the DirectSound code back to use an offset from the play position
as the place to write new sample data into the sound buffer - on NT 4.x the
write position seems to vary randomly rather than being a fixed distance
infront of the play postion as documented.
» więcej
Dalthon @
23/08/2000 17:56
VGB (nie mylić z VGS hłe, hłe :) to kolejny emulator najbardziej popularnej 'ręcznej' konsoli - GameBoy'a.
- Changed CGB DMA to decrement counter on each scanline
- Changed CGB DMA to update source/destination registers during transfer
- Fixed sprite/background priorities
- Added option for "washed out" CGB palette
- Added option for static color palette
- VGB-Unix now has a proper application icon in WMaker
- Now saving realtime clock time base in the state file
Dalthon @
23/08/2000 17:32
Coś dzisiaj 'japońszczyzna' na topie ;) Może udziwnić trochę informację o tym emulatorze??? Proszę bardzo: PC Engine + GameBoy + NES + Win = YameX 0.13
Dalthon @
23/08/2000 17:11
FrontDboy v1.0 to (chyba) dobrze znany frontend do DOS'owego emulatora GameBoy'a jakim jest D-boy (coś dawno nie było update...) Zobaczmy co nowego:
- Added the option of execute the games with a double click / Enter at the File menu
- Added a pop up menu with all the most useful options
- The code to extract ROMs name has been rewroten
- Added unzip games options
- Fixed a few bugs in some windows
- Added the option to refresh game list
- Fixed some bugs in general :)
Dalthon @
23/08/2000 15:41
Ktoś ostatnio narzekał na brak nowych romów na tą konsol(k)ę :))))) Trzeba to odszczekać: hau, hau... Od wczoraj pojawiły się (wszystkie w wersji [JAP]):
No. 599 - The Adeventure Of Kite
No. 600 - Data avi ro aseball
No. 601 - Don uijote achinko
No. 602 - Dungeon Savior
No. 603 - Ide Mahjong
No. 604 - Kanji Boy 2
No. 605 - Karankoron
No. 606 - Magical Chase
No. 607 - CR Monster House
No. 608 - Perfect Choro Q
No. 609 - Sou Getter
No. 611 - Zok Zok Heroes
No. 612 - Zoids
No. 613 - Tokoro San No Setagaya Country Club
No. 614 - Muscle Ranking GB 2
No. 615 - Ojarumaru Tsukiyogaike
No. 616 - Treasure Worldi troche starsze demka:Lemon Player 2 Beauty Girl Vol.1 [autorem jest Dox!!!]
Faust @
23/08/2000 07:42
I znów tylko jedna pozycja, znów dla fanów Disney'a:)
[228]: Mickey's Ultimate Challenge
Faust @
23/08/2000 07:40
Atari 2600 nie jest moją wybitnie-ulubiona-i-znaną konsolą:). Jednak napewno znajdzie się parę osób, które będą zadowolone z pojawienia się nowej wersji emulatora Z26.
Paddle games can now be played with a mouse or a PC trackball.
Trackball emulation which allows joystick games to be played with a
mouse or PC trackball.
Lightgun support via the mouse or PC trackball (Sentinel, Shooting
Gallery).
Some mouse support in the GUI. You can point and click to launch a game.
Canyon Bomber and Backgammon are now treated as paddle games.
Support for Megaboy cart.
Support for overriding the bankswitching scheme for ROM images that
z26 doesn't support automatically. Use the -g command line switch.
There are some new features of particular interest to game developers
including a scanline counter (-n) and the ability to emulate the
» więcej
Dalthon @
22/08/2000 14:32
Kilka ciekawych romów dla tej wiekowej już konsoli:
No. 001 - SANGO IV
No. 002 - THE LION KING
No. 003 - STREET FIGHTER ZERO 2
No. 004 - SAMURAI SHODOWNNajlepszym emulatorem do odpalenia powyższych pozycji (100% zgodności) jest SmyNES v1.0 (warto też ściągnąć key'a do niego :)))).
Faust @
22/08/2000 07:42
Tym razem jeden nowy rom dla Megarive/Genesis, ale za to jaki;)
[227]: Mortal Kombat 3
Dalthon @
21/08/2000 14:10
GameBoy
Chyba się będe powtarzał, ale oszałamiające ilości nowych gier pojawiają się na GameBoy'a :))))No. 598 - Test Drive Cycles
Dalthon @
21/08/2000 12:51
Ludziska piszą gierki PD i piszą...oto kolejna porcja:
Puzzlex 2 [GameBoy]
Phoenix [GameBoy]
Clay Pidgeon Shooting [GameBoy]
Spacies [NeoGeo Pocket]
Mines [NeoGeo Pocket]
Asteroids [NeoGeo Pocket]
Faust @
21/08/2000 07:46
Heheh... dwie pozycje napewno kultowe dla graczy, reszta dla dzieci:), ToyStory jest pozycją obowiązkową heheheh... niezłe rzeczy można było z megadrive wyciągnąć:):
[226]: Mickey Mouse - Fantasia (REV 01) (U).
[225]: Mickey Mouse - Fantasia (REV 00) (U).
[224]: Mortal Kombat 2 (JUE).
[223]: Toy Story ().
Faust @
21/08/2000 07:29
Nieoficjalnie dobrze się rozwija ten emulator, kolejne wersje powstają teraz znacznie szybciej niż wtedy kiedy pracowała nad nim początkowa ekipa:). W nowej wersji możecie sobie pograć:
Kiki Kai Kai and Knight Boy now finally work correctly due to the help of Kayamon! He discovered a bug within GCC 2.9x which basically caused the problems. I tried to find a workaround but everything I've done to fix the Kiki Kai Kai problems caused the Taito F3 system games to crash so I had finally to switch back to GCC 2.81. This also caused the delay of the WIP updates because after a few changes I made to the source I didn't get Raine to compile anymore, which really got me into trouble, but now finally everthing is fixed, and Raine now has definitely less bugs that before =)
Boukichi added Play Girls 1 & 2 to the Taito L-System driver.
Tormod
» więcej
Dalthon @
18/08/2000 13:27
GameBoy
Coś dump'erzy gierek na GameBoy'a zrobili sobie wakacje :)))) Ostatnio bieda z nowymi pozycjami...
No. 597 - Puzzled
Dalthon @
18/08/2000 09:25
Koniec i kropka :))) - wersja finalna wraz ze źródłami - Virtual GameBoy Color.