Faust @ 17/04/2013 23:44

[NES8] Nestopia Undead 1.45 GIT20130417
Nowa wersja nieoficjalnej kontynuacji projektu emulatora NINTENDO 8 (Famicon) - Nestopia. Co prawda nie ma jeszcze oficjalnej wersji pod okienka, jednak niecierpliwi mogą ściągnąć moją kompilację lub poczekać na binarkę ze strony projektu. Swoją drogą zmian w wersji Win32 jest naprawdę skromna ilość.

Faust @ 17/04/2013 23:23

[C64] Commodore Free Nr 69
Nowy numer "Commodore Free", poświęconemu maszynkom CBM, można już pobrać ze strony tego periodyku. W środku, jak zwykle, garść newsów i całkiem pokaźna ilość recenzji nowych przetworów na 8bitowe maszynki Commodore.

Faust @ 17/04/2013 23:07

[NES] FCEUX 2.2.2 SVN2933
FCEUX jest emulatorem konsol Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS). FCEUX powstał z zamysłem połączeniu wielu modyfikacji FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE i FCEU-mm) łącząc ich funkcjonalności w jedną aplikację. FceuX oprócz możliwości odświeżenia sobie starych, dobrych tytułów oferfuje także narzędzia dla zaawansowanych użytkowników - do debuggowania, przetwarzania gier, tworzenia map, nagrywania przebiegu emulacji, a także wykorzystywania skryptów języka Lua.

Faust @ 17/04/2013 00:15

[VGB] VBJIN ze wsparciem dla OculusVR
VBJIN czyli emulator NINTENDO - Virtual Game Boy'a autorstwa  Delikata. Kolejna poprawka z tzw. globalnych poprawek, która objeła wszystkie jego programy (PSXjin, PCEjin, VBjin a także PCSX Re Recording). Jedyną zmianą jest dodanie wsparcia dla systemu OculusVR, nowych okularów 3D za bagatela - 300USD w przedsprzedaży;)

Faust @ 15/04/2013 21:32

[GBA] VBA ReRecording v24 SVN480
Wielkie czyszczenie repozytorium emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu.

Faust @ 13/04/2013 23:38

[NES] FCEUX 2.2.2 SVN2921
FCEUX jest emulatorem konsol Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS). FCEUX powstał z zamysłem połączeniu wielu modyfikacji FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE i FCEU-mm) łącząc ich funkcjonalności w jedną aplikację. FceuX oprócz możliwości odświeżenia sobie starych, dobrych tytułów oferfuje także narzędzia dla zaawansowanych użytkowników - do debuggowania, przetwarzania gier, tworzenia map, nagrywania przebiegu emulacji, a także wykorzystywania skryptów języka Lua.

Faust @ 13/04/2013 00:23

[n64] Project64k 1.2
SmasherX zaktualizował mutację Project64k, która pozwoli nietylko cieszyć się emulacją NINTENDO64 a także pozwoli na grę poprzez sieć.

Faust @ 12/04/2013 00:25

Po paromiesięcznej przerwie opublikowano nową wersję multiemulatora DSP pozwalającego pobawić się maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB. Dość nietypowy projekt na pierwszy rzut oka, jednak jeśli przyjrzymy się zagadnieniu od strony technicznej widać, że wszystko opiera się na podobnych rozwiązaniach.

Faust @ 12/04/2013 00:21

[multi] WinArcadia 20.1
Nowa odsłona WinArcadii, który emuluję konsole z początku lat osiemdziesiątych takie jak: the Emerson Arcadia 2001 console family (Bandai, Emerson,Grandstand, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.) (1982); the Interton VC 4000 console family (Acetronic, Fountain, Hanimex,Interton, Prinztronic, Radofin, Rowtron, Voltmace, Waddington, etc.)  (c. 1978); the Elektor TV Games Computer (1979); PIPBUG-based machines (EA 77up2, EA 78up5, Signetics Adaptable Board  Computer, Eurocard 2650, etc.) (c. 1977-1978); the Signetics Instructor 50 trainer (1978); the Central Data 2650 computer (1977); the Astro Wars, Cat and Mouse, Galaxia, and Laser Battle coin-ops by  Zaccaria (1979-1982); the Malzak 1 and 2 coin-ops by Kitronix » więcej

Faust @ 09/04/2013 22:44

[Arcade] MAMEUIFX64/32 0.148u3
MameSick opublikował wersję swojej mutacji Mame - MameUIFX. Emulator jest zgodny z 0.148u2 i oprócz kosmetycznych zmian (a MameUiFX może poszczycić się jednym z ładniejszych GUI wśród klonów MAMEUI), zmieniono także organizacje programu - w efekcie program powinien znacznie szybciej się odpalać i sprawdzać listę gier. Kompilacja jest o tyle ciekawa, że MameSick wykastrował kod MAMEUI z absurdalnej ilości driverów nieobsługiwanych maszyn (pinballe), co powinno dodać kopa i tak już przeładowanemu klonowi pod okienka. Warto spróbować.  

Faust @ 08/04/2013 23:16

[GBA] VBA ReRecording v24 SVN479
Wielkie czyszczenie repozytorium emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu.

Faust @ 07/04/2013 22:22

[VBA] VisualBoy Advance - M 1.8 SVN1195
Parę nowych zmian w kodzie VBA-M emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA) z tradycyjnym menu.  Binarka z głównej gałęzi kodu, bez zmian z eksperymentalnego odgałęzienia bgk-link.

Faust @ 07/04/2013 22:08

[NES] FCEUX 2.2.2 SVN2913
FCEUX jest emulatorem konsol Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS). FCEUX powstał z zamysłem połączeniu wielu modyfikacji FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE i FCEU-mm) łącząc ich funkcjonalności w jedną aplikację. FceuX oprócz możliwości odświeżenia sobie starych, dobrych tytułów oferfuje także narzędzia dla zaawansowanych użytkowników - do debuggowania, przetwarzania gier, tworzenia map, nagrywania przebiegu emulacji, a także wykorzystywania skryptów języka Lua.

Faust @ 07/04/2013 22:03

[N64] Rice Video Community 1.5.1
DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 07/04/2013 00:06

[N64] Rice Video Community 1.5
DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 06/04/2013 14:08

[VBA] VisualBoy Advance - M 1.8 SVN1192
Parę nowych zmian w kodzie VBA-M emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA) z tradycyjnym menu.  Binarka z głównej gałęzi kodu, bez zmian z eksperymentalnego odgałęzienia bgk-link.

Losowy zapełniacz miejsc

SegaMasterSystem Bee Keiseiden

Keiseiden - Bardzo przyjemny tytuł dla SEGI MASTER SYSTEM, w który ciupałem sporadycznie prawie 16 lat temu. Może to złudzenie, ale wydaje mi się iż na prawdziwej konsolce był on nieznacznie szybszy.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU