Faust @ 05/10/2011 10:41

[N64]1964mod V1.4.6 Beta 2
Kolejne poprawki dosięgły dziś 1964mod, bardzo udanej modyfikacji emulatora Nintendo 64 - 1964. Autor modyfikacji ma dość egzotyczny sposób prowadzenia changelogu (nanosi prawie codziennie poprawki, a binarki ukazują się raz na jakiś czas), więc nie wyznaczam, co też nowego pojawiło się w tej becie.

Faust @ 04/10/2011 01:06

[NES] FCEUX 2.1.5 2253
Anstuff... i wszystko jasne;)

Faust @ 03/10/2011 10:03

[NDS] Ideas 1.0.4
Ekipa pracująca nad IDEAS, który pozwala udawać NINTENDO DS opublikowała finalną wersję swojego emulatora 1.0.4, który przynajmniej z changelogu jest tylko zatwierdzeniem ostatniej bety bez żadnych nowych i większych zmian. Niestety, jak to bywa od czasu, do czasu mój program antywirusowy nie pozwala sprawdzenie pliku, znów jakaś niespodzianka:P Download dla odważnych, ze strony projektu.  

Faust @ 30/09/2011 22:36

[NES] FCEUX 2.1.5 2248/2249
Kolejne zmiany w module TAS anstuffa czyli module umożliwiającym nagrywanie przebiegu emulacji.

Faust # | 27/09/2011 00:06

W weekend zaktualizowano też kod SSNES (nawet kitajec z rozpędu wrzucił kod źródłowy;)), który wykorzystując bibliotekę bsnesa byuu emuluje konsolę SUPER NINTENDO dorzucając oprócz mocno rozszerzonych ustawień także możliwość nagrywania filmów czy też skorzystać z setów zewnętrznych shaderów aby zmodyfikować generowany obraz przez rdzeń emulatora. Koneserzy poziomem emulacji będą zachwyceni, pozostali przyzwyczajeni do filozofii ze Zsnesa czy Snes9x raczej nie będą nim zainteresowani.

Faust @ 26/09/2011 22:47

Nowy sSNES na horyzoncie:). SSNES wykorzystuje bibliotekę byuu (bsnes) i daje nam możliwość skorzystania z wszystkich opcji w nim zawartych aby w pełni cieszyć  się emulacją konsoli SUPER NINTENDO. Dodatkowo GUI pozwala nam korzystać z nagrywania filmów (ffmpeg), czy też pozwala skorzystać z zewnętrznych shaderów, umożliwiających "zepsucie" (poprawę) parametrów wyświetlanego obrazu pod emulatorem. Oczywiście bez porządkowicza w archiwum (puryfier) się nie obejdziemy, za nim uda nam się cokolwiek pod nim odpalić (zresztą tak samo jak w wypadku bsnesa). Do emulatora nie dołączono changelogu (uzupełnie jak tylko doszukam się zmian:)), za to biblioteka dll rozrosła się znacznie i wymaga niestety dociagnięcia - bagatelka, tylko 14mb:P.  

Faust @ 25/09/2011 10:59

[NES8] HalfNes 0.039
DarkHelmet (Andrew Hoffman) opublikował nowe wersję swojego emulatora NINTENDO8 - HalfNes, w którym oprócz dodanej obsługi nowych mapperów umoźliwiających odpalenie kolejnych tytułów poprawił też prawie niezauważalny błąd w obsłudze dźwięku. Emulator choć napisany w javie daje sobie radę całkiem dobrze, a jeśli napotkamy na jakiś problem warto napisać do autora.

Faust @ 24/09/2011 16:11

[NES] FCEUX 2.1.5 2238
Poprawki tym razem autorstwa Cah4e3, który namieszał troche z mapperami w 2237 i teraz musiał poprawić;) - w efekcie zapewne mappery, które znamy już z poligonowej wersji FCE - FCEUMM zostały dodane do kodu FCEUltry.

Faust @ 21/09/2011 13:50

[NES] Nintendulator v0.975 beta [21/09/2011]
Jeszcze jedna poprawka w obsłudze kontrolerów pojawiła się kodzie Nintendulatora - po emulacji  zappera, przyszedł czas na poprawkę Oeka Kids tablet controller wykorzystywanym chyba tylko w tym jednym tytule.

Faust @ 20/09/2011 09:01

Gambatte to całkiem przyjemny multiplatformowy (Win, Mac, Linuks) emulator konsolek NINTENDO GameBoy i GB Color. Od dłuższego czasu było wiadomo, że coś się dzieje w jego kodzie, jednak przez użycie biblioteki QT i typowo deweloperskiego kodu (prawie jak ostatni WinVice 2.3.10, gdzie połowy rzeczy po prostu nie ma:P). Teraz pojawiła się wersja wip, którą na spokojnie można potestować - niestety autorzy nie wrzucili pełnej informacji o tym, co uległo zmianie od ostatniej oficjalnej wersji, która pojawiła się prawie 3 lata temu, dlatego wrzucam zapiski z repozytorium z tego roku, każdy wyszpera sobie w nich (a jest co przeglądać) zmiany, które go będą interesować. Osoby, które poszukują kodu wykonawczego i źródła tego emulatora powinny zaglądnąć na sourceforge.

Faust @ 20/09/2011 00:03

[NES] FCEUX 2.1.5 2232
Komentarz jest zbędny, skoro ten wpis repozytorium fce ultra zawdzięcza anstuffowi. Jak zwykle - kolejne poprawki w mechanizmie TAS.:)  

Faust @ 19/09/2011 15:28

[N64]1964mod V1.4.5 Final
Ufff... po 9 betach mamy w końcu kolejną odsłonę tej modyfikacji emulatora N64 - 1964. Zmian jest sporo, jest co sprawdzać - jak zwykle finalna wersja nie wymaga wkopiowania w starą strukturę.  

Faust @ 19/09/2011 09:20

[NES] Nintendulator v0.975 beta [19/09/2011]
Zbliża się kolejna pełna odsłona tego, kiedyś najczęściej aktualizowanego, emulatora Nintendo 8. Autor zapowiada, że pełna wersja będzie pożegnaniem ze standardem ANSI (Windows 9x), a jej miejsce zajmie wersja pod systemy 64 bitowe. Najnowsza wersja emulatora poprawia pracę emulacji zappera, czyli pistoletu, który mogliśmy wykorzystać w parudziesięciu tytułach pod konsolkę.

Faust @ 18/09/2011 08:57

[N64]1964mod V1.4.5 beta 9
Kolejna beta i kolejne poprawki - skromne, bo skromne - tyczące się tylko jednego tytułu (Tarzan) i usuwające problemy z dźwiękiem w tej grze.

Faust # emuNova | 17/09/2011 21:44

[GBA] GiiBiiAdvanced 0.1.0
Na scenie emulacji handheldów Nintendo, która wydaję się całkowicie zdominowana przez no$gba i klony VisualBoyAdvance, pojawił się emulator autorstwa AntonioND - GiiBiiAdvanced, który de facto jest rozwinięciem jego poprzednika GiiBii. Korzystając z rozwiązań z GiiBii pozwala on na emulację GB/CGB i SGB (Super GameBoy, GiiBiiAdvanced ma poprawioną emulację tej zabawki w stosunku do poprzednika), jako ciekawostkę warto też wspomnieć o emulacji także GameBoy'owej kamery i GB Printer. GiiBii obsługuję też akcelerometr, wykorzystywany np. w Kirby Tilt 'n' Tumble. Dodany rdzeń GBA dość dobrze radzi sobie z paroma tytułami, które przetestowałem skrobiąc tych parę zdań, jak dla mnie emulator wykazuje się dość irytującym przesunięciem ekranu jednak jest to jedyna wada jakiej się dopatrzyłem (autor » więcej

Faust @ 16/09/2011 13:41

[Nes8] [CaH4e3] FCEUM 16/09 i nowe dumpy [4]
Jak zwykle CaH4e3 dorzucił kolejne produkcje dla Nintendo 8 i zmodyfikował kod FCEum aby można było je odpalić.   Dzisiaj trochę nietypowo... poprawię się następnym razem.

Losowy zapełniacz miejsc

Atari Altirra Joust

Joust (Atari, Inc., 1983)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU