Faust @ 13/09/2000 10:54

Smiff dodał koło 20 nowych gier to pokaźnej bazy tytułów emulowanych przez Nemu 64, w tej chwili po odpadnięciu Uhle, bezsprzecznie lidera wśród emulatorów Nintendo 64. » więcej

Faust @ 13/09/2000 03:34

Huh... właśnie skończyłem reinstalować system [hmmm... przy okazji udało mi się pozbyć większości ważnych rzeczy:(], więc nowinki dopiero koło południa [czyli jak wstane:)]. Na razie gorąco polecam ściągnąć sobie ten videoklip, jest wyśmienity, zwłaszcza dla koneserów starej ośmiobitowej grafiki.Jest jedno ale, a nawet dwa, po pierwsze plik jest w formacie mov [QuickTime needed;(], po drugie waży bagatelka 7 mb. Jednak warto... bardzo przyjemna chwila relaksu zafundowana przez Digital 2600 w Golden Shower}}, wyszukane na retrogames:P. Niestety, Retro w chwili obecnej jest najwolniejszym serwisem jaki znam, czyżby przerzucili się na łącza tpsa?:)

Faust @ 12/09/2000 03:54

Clear Mame przyda się każdemu, kto chce utrzymywać względny porządek wśród romów dla MAME. Hmmm... pisze względny bo tego po prostu się nie da zrobic:). Z nowinek została dodana cała baza romów dla SEGI C2. Do pobrania z t2e. misc: External engine/bios definitions. ClrMamePro doesn't use any hardcoded engine or bios definitions anymore. All needed information can be found in an external file 'engine.cfg'. Scanmodes and rebuildermodes have been changed, too. You can't choose between 'arcade, both and neogeo only' anymore. Instead you have to check the biossets you want to check. Same for rebuilder. If using this cmpro for the first time, you have to check our current parserengine settings. misc: activating missing-check will automatically activate name-check, too. misc: missing bios sets will be listed. misc: useless clones in full » więcej

Faust @ 12/09/2000 03:50

Jeden nowy rom, kolejny do kolekcji made in >Genesis Power: [260]: Shadow Dancer - The Secret Of Shinobi. No, cóż budowanie kolejnych i w zasadzie jednakowych części opartych na znakomitej grze arcade Shinobi, w wypadku SEGI jest naprawdę nudna. No, ale jeśli ktoś jest zagorzałym fanem to trudno;).

Dalthon @ 11/09/2000 11:25

Dla tych wszystkich którzy nie mają karty graficznej z scalaczkiem firmy Nvidia a chcieli by 'pracować' (?) z Nemu64, powstał nieoficjalny projekt SDK. Pierwszym owocem jest plik .DLL, który pracuje na D3D - wkrótce także wersja Glide. Ciekawie to wygląda.

Dalthon @ 11/09/2000 11:13

Poniższy rom dedykuję wszystkim tym, którzy wyrośli już z misiów i żołnierzyków :) No. 630 - Barbie Fashion Pack

Dalthon @ 11/09/2000 10:25

Boukichi nie zapomniał o swoim 'głównym' emulatorze GameBoy'a - D-Boy v0.70! Motion Sensor‚ɑΉžB •űŚüƒL[‚ƃZƒ“ƒT[‚̐؂č‘Ö‚¦ƒXƒCƒbƒ`‚đƒtƒ‹ƒL[‚Ě[9]‚ɒljÁ‚µ‚˝B ‚ż‚Č‚Ý‚ÉMotion Sensor‚̏ꍇA Bƒ{ƒ^ƒ“‚ރŠƒŤ[ƒhiƒWƒƒƒ“ƒvj‚ÉŠ„‚č“–‚Ä‚ç‚ę‚Ü‚·BPodobno (patrz wyżej :) w tej wersji dodano support "motion sensor" (zabijcie mnie, ale nie wiem co to jest) - np. w grze "Korokoro Kirby" naciśnijcie "9" i...

Dalthon @ 11/09/2000 10:11

To już chyba 3 poprawkowa wersja emulatora konsoli SNES - SNEeSe v0.472. Ponieważ jest to tylko fix'owa wersja to lista zmian niewielka: - Source: Ported the tile decoder/plotters to NASM - Startup: Pulled out some debug code that caused the emulator to silently wait for a keypress at startup

Dalthon @ 11/09/2000 09:56

Pewnie bym nie zwrócił uwagi na ten kolejny emulator NES'a, gdyby nie fakt ukazania się wersji 'okienkowej' FCE Ultra v0.25... - Fixed some sound problems with loss of precision when calculating frequencies. - The VRAM mirroring control register for mapper 112 is now emulated. - Added support for the Namco 106's(mapper 19) extra sound channels. - Improved support for the Namco 106(mapper 19). - Various major sound optimizations. - Added NSF playing capabilities. - The VRC7's extra sound channels are now emulated using waveform synthesis through Tatsuyuki Satoh's OPL2 emulator. Po wersję DOS'ową i Linux'ową zapraszam na oficjalną stronę.

Dalthon @ 11/09/2000 09:46

Co nowego (w tym miesiącu) w Mame... 11th September 2000: Bryan McPhail sent in a huge Irem games update with a rewritten NEC core, fixing many bugs. R-Type Leo title screen was fixed as well as preliminary Irem GA20 custom sample player support was added. Also Bomberman / Dynablaster and Bomberman World / Atomic Punk were decrypted and added by Bryan. Nicola Salmoria fixed Gauntlet and some other Atari games from crashing. 10th September 2000: Bryan McPhail added the original Sky Adventure romset to the Alpha68k driver, and he sent a driver for Pushman. Nicola Salmoria added Nouryoku Koujou Iinkai to the Bombjack Twin driver. 9th September 2000: Yochizo added Armed Police Batrider to the Toaplan2 driver, but sound is missing. 8th September 2000: Mike Haaland added an alternative mazes version of NATO Defense. Aaron Giles sent in a new TMS34010 » więcej

Faust @ 11/09/2000 02:57

Nowa garść tytułów dla SEGI GENESIS/MEGADRIVE redumpowanych przez GENESIS POWER: [259]: NBA Action 94. [258]: Mickey Mouse - The Great Circus Mystery (U). [257]:Lotus Turbo Challenge. Hmmm... Lotus wygląda o wiele gorzej niż na Amidze, więc ukazanie się WinUAe jest jak najbardziej na czasie:).

Faust @ 11/09/2000 02:49

Wszystko wskazuje na to, że nie doczekamy już nowej wersji emulatora NINTENDO 64 - UltraHle. RealityMan, który poraz n-ty odwlekał ukazanie się emulatora[hehhe... od prawie roku jesteśmy mamieni pojawieniem się nowej wersji tego emulatora], teraz zirytowany potokiem gorzkich emaili postanowił zaprzestać prac nad swoim dziełem [hmmm... swoim jak swoim, o epsilonie mało już kto pamięta, a dobrze by było... nie wiadomo jak naprawdę wyglądał podział ról w zespole;), może niemoc RM wynika z innych powodów niż dbałość o doskonały kod programu]. Burze wywołał ostatni post autora, informujący o wstrzymaniu prac nad Uhle, a rozpoczęciem prac na Jagulatorem [Emulator ATARI JAGUAR]. Nie wiadomo na ile jest to autentyczna decyzja RealityMana, a na ile tylko próba zwrócenia uwagi na projekt powoli odchodzący w zapomnienie. » więcej

Faust @ 11/09/2000 02:29

Świeże mięso dla fanów staruteńkiej konstrukcji NINTENDO 8 - ponoć najlepszy emulator NES'a pod DOS - Rocknes w najnowszej odsłonie;). Fixed a small problem loading saved states; Fixed sound shutdown (no more crash on exit); Fixed mapper 5 (MMC5) IRQ problem (Laser Invasion works fine); Fixed mapper 19 IRQ timing (game Final Lap works fine); Small IRQs timing fix for VRCxx and mapper 17; New mappers supported, thanks to Scott Wu for Taiwan mappers: #43 - used by 150-in-1 (preliminary); #110 (SACHEN SA-006), used by Honey Peach; #113 (SACHEN TC-005), used by Totsu Geki; #117 (Futura), used by Sango IV (preliminary); #184 (unknown), used by Wings of Madoola; #187 (unknown), used by King of Fighters'96, Street Fighter Zero 2; #189 (FC-001EMC), used by Street Fighter II (YOKO soft); #246 (Taiwan Number 1), used by a » więcej

Faust @ 11/09/2000 02:13

Dla wszystkich lubiacych mieć porządek w romach i przy okazji nie lubiących się trudzić polecam frontend do znakomitej serii renamerów Coweringa - Good..., Good Windows działa po okienkami, więc wymagana znajomość poleceń DOS'u praktycznie spada do zera;). Do pobrania Good Windows 1.7. Pamiętajcie też o programikach do zmiany nazw romów. -- Fixed bug that was making Goodwindows to save the file you need when you clicked on the file he need. -- Updated option enabled for GoodINTV (for the GoodINTV released not too long ago). -- Now Allow you to delete the *.txt file only if they exits, otherwise the menu items is disabled. -- Allow you to save the Listing of rom to a txt file (Through the Popup Menu) -- Added a module that allow you to find in which folder a rom is (When using the dirs option). Useful to find a rom on a fserve or on » więcej

Faust @ 11/09/2000 02:10

Praktycznie każda nowa wersja ZSNES'a zawsze jest obarczona paroma błędami i zaraz po ukazaniu się nowych wersji pojawiają się poprawki. ZSNES 1.01 to kolejny zabijacz robali tego emulatora SUPER NINTENDO, teraz nie tylko pod DOS ale także Windows. ZSNES 1.01 - DOS; ZSNES 1.01 - Windows Oto lista poprawek Fixed a problem with offset per tile mode with MMX2 in the new 16bit engine Fixed crashing problem in MMX2 (Win port) Removed clock option (Win port) Disabling the new graphics 16bit engine is now properly saved in the configuration files Added the win port version number to the about box (Win port) Fixed the % of execution problem in IPX/Modem modes

Dalthon @ 08/09/2000 10:42

Coś skromnie ostatnio... pewnie to się zmieni :)No. 629 - San Francisco Rush 2049

Losowy zapełniacz miejsc

C64 Retro Konwersja Prince_Of_Persia

Prince Of Persia

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU