Dalthon @ 23/08/2000 18:48

WinEMU v0.41r Coś dzisiaj dobry dzień na miłe niespodzianki (patrz SNES9X) :) WinEMU v0.41r jest BARDZO dobrym emulatorem komputerów ze stajni Commodore: C116/C16/+4. Będzie krótko (tylko lista zmian), bo pędze do domciu odpalić dzisiejsze cuda :)))) - Fixed sound system which works better with OLP3 chipsets - Improved image-snapshot function - Special hard reset has been added - System clock has been implemented - New features in debugger and options - Bug-fixed ROM switcher - Hexdump lock-color has been fixed - Hexdump RAM/ROM switcher has been added - Fixed .prg loader, more games work fine - Fixed filename sort (UpCase/LoCase) - Custom ROM configuration has been added now you can use cartridge files like TurboPlus or OS96 - Joy re-config after reset has been disabled - Caps-Lock has been added, Tom Thumb can now run with » więcej

Dalthon @ 23/08/2000 18:08

Jest!!! doczekaliśmy się nowej wersji najlepszego (sprzeciwu nie widzę :) emulatora konsoli SNES (pod Windows oczy wiście!) jakim jest Snes9x v1.31. Lista zmian jest niczego sobie, zwłaszcza dźwięk ma szanse dorównać oryginałowi :) - Snes9x DirectSound code modified - the mixing block size is now always 10ms for Windows 95/98/2000 and 20ms for NT 4.x, now there should be no need to enable Sync Sound when a large sound buffer is required (helps emulation speed). The maximum sound buffer length values have been updated to reflect the smaller mixing block size - Changed the DirectSound code back to use an offset from the play position as the place to write new sample data into the sound buffer - on NT 4.x the write position seems to vary randomly rather than being a fixed distance infront of the play postion as documented. » więcej

Dalthon @ 23/08/2000 17:32

Coś dzisiaj 'japońszczyzna' na topie ;) Może udziwnić trochę informację o tym emulatorze??? Proszę bardzo: PC Engine + GameBoy + NES + Win = YameX 0.13

Faust @ 23/08/2000 07:42

I znów tylko jedna pozycja, znów dla fanów Disney'a:) [228]: Mickey's Ultimate Challenge

Faust @ 23/08/2000 07:40

Atari 2600 nie jest moją wybitnie-ulubiona-i-znaną konsolą:). Jednak napewno znajdzie się parę osób, które będą zadowolone z pojawienia się nowej wersji emulatora Z26. Paddle games can now be played with a mouse or a PC trackball. Trackball emulation which allows joystick games to be played with a mouse or PC trackball. Lightgun support via the mouse or PC trackball (Sentinel, Shooting Gallery). Some mouse support in the GUI. You can point and click to launch a game. Canyon Bomber and Backgammon are now treated as paddle games. Support for Megaboy cart. Support for overriding the bankswitching scheme for ROM images that z26 doesn't support automatically. Use the -g command line switch. There are some new features of particular interest to game developers including a scanline counter (-n) and the ability to emulate the » więcej

Dalthon @ 22/08/2000 14:32

Kilka ciekawych romów dla tej wiekowej już konsoli: No. 001 - SANGO IV No. 002 - THE LION KING No. 003 - STREET FIGHTER ZERO 2 No. 004 - SAMURAI SHODOWNNajlepszym emulatorem do odpalenia powyższych pozycji (100% zgodności) jest SmyNES v1.0 (warto też ściągnąć key'a do niego :)))).

Faust @ 22/08/2000 07:42

Tym razem jeden nowy rom dla Megarive/Genesis, ale za to jaki;) [227]: Mortal Kombat 3

Dalthon @ 21/08/2000 12:51

Ludziska piszą gierki PD i piszą...oto kolejna porcja: Puzzlex 2 [GameBoy] Phoenix [GameBoy] Clay Pidgeon Shooting [GameBoy] Spacies [NeoGeo Pocket] Mines [NeoGeo Pocket] Asteroids [NeoGeo Pocket]

Faust @ 21/08/2000 07:46

Heheh... dwie pozycje napewno kultowe dla graczy, reszta dla dzieci:), ToyStory jest pozycją obowiązkową heheheh... niezłe rzeczy można było z megadrive wyciągnąć:): [226]: Mickey Mouse - Fantasia (REV 01) (U). [225]: Mickey Mouse - Fantasia (REV 00) (U). [224]: Mortal Kombat 2 (JUE). [223]: Toy Story ().

Faust @ 21/08/2000 07:29

Nieoficjalnie dobrze się rozwija ten emulator, kolejne wersje powstają teraz znacznie szybciej niż wtedy kiedy pracowała nad nim początkowa ekipa:). W nowej wersji możecie sobie pograć: Kiki Kai Kai and Knight Boy now finally work correctly due to the help of Kayamon! He discovered a bug within GCC 2.9x which basically caused the problems. I tried to find a workaround but everything I've done to fix the Kiki Kai Kai problems caused the Taito F3 system games to crash so I had finally to switch back to GCC 2.81. This also caused the delay of the WIP updates because after a few changes I made to the source I didn't get Raine to compile anymore, which really got me into trouble, but now finally everthing is fixed, and Raine now has definitely less bugs that before =) Boukichi added Play Girls 1 & 2 to the Taito L-System driver. Tormod » więcej

Dalthon @ 17/08/2000 15:20

SmyNES to bardzo dobry emulator konsoli NES (Pegasus hłe, hłe...), ale nie jest on freeware i... Ponieważ autor jest baaaaardzo daleko (daleki wschód) od naszego kochanego kraju :) to rejestracja nie jest taką prostą sprawą... Właśnie przypadkowo natrafiłem na zarejestrowaną chińską wersję, najprawdopodobniej key powinnien zadziałać również z wersją bez 'krzaczków' :)))

Dalthon @ 16/08/2000 16:34

Genesis Power Kolejny dzień, kolejne dump'y... No. 220 - Strider (UE) [!] No. 221 - Super Battleship (U) [!]

Dalthon @ 16/08/2000 10:58

Po dość długiej przerwie pojawił się w nowej wersji DOS'owy emulator konsoli SNES. Co dodano/poprawiono w tej v0.45b znajdziecie... (dla odmiany:) tu:- Sprite: Fixed sprite intermediate render buffer clearing - fixes garbage sprites in Bill Laimbeer's Combat Basketball, probably others - Source: Fixed source to compile with and now compiling with GCC 2.95.2, Allegro 3.9.32 WIP - NOTE: All keymaps set in cfg files from previous versions are incompatible, and must be reset! - Stability: No longer using GCC asm labels, as GCC doesn't seem to be handling them correctly causing stability problems - Stability: Wasn't always setting es register up for string instructions, fixed DMA: Now updating DMA transfer size after PPU->CPU DMA - Timing: Made several changes to improve IRQ function - fixes SF2 Turbo, New Ninja Warriors, probably others - » więcej

Dalthon @ 14/08/2000 11:56

Dzisiejszy dump na konsolę Sega Genesis to:No. 219 - The Steel Empire (UE) [!]

Faust @ 14/08/2000 07:23

Hmmm... fanom muzyczek ze SNES'a polecam zaopatrzenie sie w odtwarzacz Super JukeBox, gra i buczy, że aż miło:). Jeżeli cierpicie na brak archiwów z muzyczkami ze Snesa zerknijcie na Zophar.net lub Vintegaming. Do przetestowania ścieżka z R-Type;). And now, ladies and gentlemen, the moment you’ve all been waiting for, without further adue, I give you, VISUALIZATION! Special thanks to none other than Anti Resonance for helping to get this stuff on. Removed the shity support I had for archives containing sub-directories, it’s just to damn tricky, so now when you open an archive with sub-directories it will list all the files in it at once without any differentiation of their location within the archive. Added and removed some functions from the SNESAmp DLL, read the documentation for all the details. Now rounding up the song lengths » więcej

Faust @ 14/08/2000 06:53

Wow i mamy nowego Vegasa, sorki nowego GENX jakoż, że od tej wersji jeden z dwóch emulatorów Segi x32 zmienił nazwę:). Krążki ze stuffem dla x32 leżą... hmmmm... no gdzieś je widziałem... jak przeglądne osiem reklamówek cd to pewnie kiedyś znajde:) i rusze do testowania. Edge-Enhancement from the menu didn’t work, only from the keyboard. This has been fixed.Fixed Genesis hang bug.Fixed embarrassing typo in menus J.Fixed SH2 divider.SH2 optimizations. ZIP file support.Added Genesis bank switching.Fixed Wani Wani World.Added Save State Loading (.GS0)New SH2 & 32X memory architecture.Fixed bug 68000 disassembler.Fixed bug in Genesis VDP writes.Added undocumented Genesis Hscroll.Fixed Genesis DMA bug.Fixed full-screen rendering bug.Fixed Genesis DMA timings.Fixed Genesis CRAM DMA.

Losowy zapełniacz miejsc

NES FCEUM Zelda

Zelda [ch]

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU