Faust @ 20/10/2012 22:34

[multi] BizHawk 1.2.0
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx i kalkulator TI-83 a także patrząc w kod trwają pracę nad emulacją ATARI2600 i PSX. Posiada bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna).

Faust @ 20/10/2012 22:24

[Nes8] CaH4e3: Nowe dumpy i nowy FCEUMM...
Kolejny updejt zmodyfikowanego emulatora FCEU (mod), który został zmodyfikowany aby udźwignąć kolejny niezdumpowany cart dla NINTENDO 8 (lub jego klonów), który dotarł do CaH4e3.

Faust @ 20/10/2012 22:21

[NES] FCEUX 2.1.6 SVN2704
FCEUX jest emulatorem konsol Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS). FCEUX powstał z zamysłem połączeniu wielu modyfikacji FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE i FCEU-mm) łącząc ich funkcjonalności w jedną aplikację. FceuX oprócz możliwości odświeżenia sobie starych, dobrych tytułów oferfuje także narzędzia dla zaawansowanych użytkowników - do debuggowania, przetwarzania gier, tworzenia map, nagrywania przebiegu emulacji, a także wykorzystywania skryptów języka Lua.

Faust @ 20/10/2012 12:01

[GB] DMGBoy (Dot Matrix Game Boy) 1.0
DMGBoy (Dot Matrix Game Boy) jest kolejnym emulatorem handhelda Nintendo Game Boy napisanym w języku C++. Wykorzystuje wxWidgets dla interfejsu użytkownika oraz SDL i portaudio dla audio. Całkiem przyjemny udawacz z podstawowymi funkcjonalnościami, które znajdziemy w każdym innym emulatorze tej konsoli.  

Faust # EmuFrance | 19/10/2012 22:43

[GFX] Nowe zestawy filtrów
Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla Kega Fusion, paczka shaderów dla RetroArch (SSNES, BSNES, SNES9x) i emulatorów PSX (ePSX).

Faust @ 19/10/2012 22:27

[GB/CGB] GearBoy 0.4
GearBoy jest kolejnym emulatorem konsoli Nintendo GameBoy i Color Gameboy, z całkiem dobrym współczynnikiem działających gier (co prawda, podczas szybkiego przeglądania tytułów część odmówiła współpracy). Miło odnotować, że z wersji na wersję aplikacja radzi sobie co raz lepiej z udawaniem konsolek.

Faust @ 18/10/2012 14:30

[N64] Rice Video Community 0.1.2
DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 17/10/2012 16:20

[N64] Rice Video Community 0.1.1.1
DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 16/10/2012 22:04

[atari] NO$2k6 1.1
Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns,no$gba,no$nes, no$msx, no$zx81, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2) opublikował nową wersję emulatora ATARI2600 - no$2k6. Tak jak w wypadku innych jego emulatorów no$2k6 oferuje całkiem dobre odwzorowanie konsoli przy dość małych wymaganiach w stosunku do mocy komputera. Emulator posiada także rozbudowany debugger i bogatą dokumentację.

Faust @ 16/10/2012 10:11

[NES] FCEUX 2.1.6 SVN2699
FCEUX jest emulatorem konsol Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS). FCEUX powstał z zamysłem połączeniu wielu modyfikacji FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE i FCEU-mm) łącząc ich funkcjonalności w jedną aplikację. FceuX oprócz możliwości odświeżenia sobie starych, dobrych tytułów oferfuje także narzędzia dla zaawansowanych użytkowników - do debuggowania, przetwarzania gier, tworzenia map, nagrywania przebiegu emulacji, a także wykorzystywania skryptów języka Lua.

Faust @ 14/10/2012 23:21

[NES8] HalfNes 0.052
Oficjalny release tego emulatora Nintendo 8 pracujący w Javie. .

Faust @ 14/10/2012 23:14

[GBA] VBA ReRecording [8].24 SVN440a
Zaległa ostatnia wersja repozytoryjna emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Zmiany dotknęły wszystkich gałęzi kodu, bo w sumie mamy aż trzy wersje tego emulatora - 23.5, eksperymentalną [8].24 i stabilniejszą [7].24. Jakoż, że w wypadku właśnie [8].24 pojawiła się wzmianka o poprawkach spoza repozytorium, dodaję plik - po resztę oficjalnych wersji zapraszam na łamy » więcej

Faust @ 14/10/2012 22:44

[N64] Rice Video Community 0.1.1
DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 13/10/2012 10:22

[N64] Rice Video Community 0.1a
DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 12/10/2012 13:25

[N64] Rice Video Community 0.1
DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.  Nie ma jeszcze oficjalnego releasu RVC, jednak na zachętę skompilowałem to, co DeathDroid zmodyfikował już w jego kodzie - oczywiście, to tylko wersja dev.  DeathDroid wrzucił pierwszą werskę » więcej

Faust @ 11/10/2012 23:34

[N64] Rice Video Community
DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.  Nie ma jeszcze oficjalnego releasu RVC, jednak na zachętę skompilowałem to, co DeathDroid zmodyfikował już w jego kodzie - oczywiście, to tylko wersja dev.

Losowy zapełniacz miejsc

Sega Master System Meka Blade Eagle 3D

Blade Eagle 3D (SEGA Enterprises Ltd., Sep, 1988)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU