Faust @ 03/02/2011 22:14

Xebra/Arbex 03/02/11
Nastąpiła podmiana obrazka, tego można być pewnym;) Xebra 03-02-2011 Changelog: Timer was fixed.. Xebra 29-01-2011 Changelog: CD: Working area control was fixed. DMAC: MADR rounding was fixed. Controller: Virtual DUALSHOCK was fixed. Xebra 20-01-2011 Changelog: Controller: Virtual DUALSHOCK was supported. To watch vibration count, click MENU: Run/Misc/Elapse Xebra 15-01-2011 Changelog: CD: GetlocL was fixed.  

Faust # AEP | 03/02/2011 10:49

[c64] Vice 2.2.12 [debug]
Jeden z użytkowników AEP - logan.adventure wrzucił skompilowaną wersję deweloperskiego Vice 2.2.12, prawdopodbnie tzw. wersję "debug", jednak nawet i taka jest warta odnotowania.  Dodatkowo Andys zajął się tematem poważniej i odkrył jak wymusić na Vice, w tej wersji, obsługę spakowanych plików zipem, co w dużej mierze powinno uprościć korzystanie z tego jednego z najstarszych emulatorów C64, dostępnego na chyba wszystkie możliwe platformy. Obiecał, że sposób, banalnie prosty, opisze w how-to do paczki jaką wrzuci na e#d:P [nie ma to jak wkopywać kolegę;P]   *ściągnąc unzip'a z ,  http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/unzip.htm  i wrzucić go w ścieżkę widoczną dla systemu, powinno wystarczyć.

Faust # Altirra | 03/02/2011 09:48

Altirra 1.9 test 15
Od wczoraj jest dostępna test wersja Altirry - emulatora ATARI XL/XE, pisanego przez Phaerona (Virtual Dub). Zmiany dotyczą przedewszystkim obsługi... modemu - tajemniczego portu R:, którego udawanie autor dorzucił jeszcze w testach 1.8. Altirra 1.9 test 15 [changelog 03.02.2011] [features added] Serial: Inbound connections are now supported. Serial: Added support for A, L, M, P, Q, S, T, V, X, &C, &D, &F, &G, &P, &T, &V, and &W modem commands. Serial: Added DTR and CRX signal support. [bugs fixed] GTIA: Fixed trigger state sometimes being initially wrong when enabling latching. Serial: Telnet emulation now reads out of band data. Serial: Telnet emulation now handles incoming WILL and WONT commands. Serial: Fixed sporadic missing newlines on modem » więcej

Faust @ 03/02/2011 09:14

RetroCopy 0.940
RetroCopy jest multiemulatorem systemów Sega Genesis / Megadrive, Sega Master System (SMS), Nintendo (NES), Arcade Emulator, GameGear szczycącym się przedewszystkim bardzo dokładnym odwzorowaniem prędkości emulowanego sprzętu. Dodatkowo posiada on możliwość generowania własnego środowiska 3D (możemy zbudować swój świat, ze swoimi wirtualnymi konsolami, ot taka ciekawostka;P). Ot, nowy relase rozczarowuje, miało być rewelacyjnie, jest tak sobie. Dzięki przejściu pod VS2010, zyskano około 10% prędkości samego środowiska, jednak dalej brak w nim zapowiadanych nowy driverów dla NeoGeo, a gro poprawek jest związanych z działaniem GUI - środowiskiem programu. Cieszy natomiast wprowadzenie filtrów, które pozwolą nam imitować na LCD obraz z telewizora - RC ma sporą ilość filtrów » więcej

Faust @ 03/02/2011 01:39

HalfNes 0.026.1 SVN48
Cały czas rozwijany javowski emulator halfnes, który pozwala powrócić do świata gier Nintendo8 dostał nowy zastrzyk zmian w kodzie w efekcie: HalfNes 0.026.1 SVN48 Figured out that the APU frame counter was being clocked 5 tines instead of 4, so fixed that. Also made the MMC3 scanline counter not be clocked when rendering is off or the sprites and backgrorunds are using the same pattern table which fixed Super Mario 3! yay

Faust # EmuCr | 02/02/2011 12:43

Mamy kolejny polski akcent wśród emulatorów, Mateusz Viste opublikował nową wersję swojego emulatoa NINTENDO Game Boy - zBoy, dostępny dla Dos, Win i Linuksa. Autor rozpoczął pracę nad tym emulatorem gdyż jak pisze "...nie miał nigdy okazji pracować z komputerami na najniższym możliwym poziomie (na poziomie kodu maszynowego). zBoy jest sposobem na naukę tematów związanych z architekturą mikroprocesorów, językiem assembler, adresacją pamięci". Obecnie, emulator potrafi poprawnie emulować praktycznie wszystkie instrukcje procesora konsoli GameBoy (który to procesor jest, swoją drogą, nieco zmodyfikowanym mikroprocesorem Zilog Z80 - bardzo podobnym do procesora Intel 8080), i obsługuje w dość elegancki sposób podsystem graficzny konsoli GameBoy, a także wymagane operacje I/O i » więcej

Faust @ 02/02/2011 12:19

MAME WIP: Metal Slug 6
Tak mnie natchnęło, żeby sprawdzić jak sobie radzi metal slug 6 na moim sprzęcie (c2d e6750, asus p5k-vm, 4gb, winXP x32, Ati5770), poniżej parę screenshotów z emulacji tego tytułu pod MAME. Różowo nie jest... Biorąc pod uwagę, nawet to, że mam do czynienia z wersją developerską MAME i z biosem, który wymaga ponownego redumpu, to jednak rozgrywka, która oscyluje w granicach 10 FPS (average speed: 15.67% (49 seconds)) trudno nazwać ekstremalnie przyjemną;). Jednak gra jest całkowicie grywalna - oprócz błędów w menu, problemów z cieniami postaci (alpha?) i rozjeżdzającego się dźwięku, da się wytrzymać. Początki zawsze bywają trudne, miejmy nadzieję, że w kolejnych odsłonach MAME, będzie już tylko lepiej.

Faust # pagetable | 02/02/2011 10:32

Ile kilogramów ziemniaczków...
Commodore C64 był jedną z najbardziej popularnych konstrukcji lat osiemdziesiątych - bogata biblioteka oprogramowania, przyjemny układ dźwiękowy, całkiem przyjemne możliwości graficzne uczyniły go niekwestionowanym liderem sprzedaży wśród konstrukcji lat ubiegłych. Dotąd szacunkowo określano, iż C64 został wyprodukowany  w ilości 17 milionów sztuk, czym zasłużył sobie na wpis do Księgi Guinessa. Czy nie jest to przesadzona liczba? To całkiem możliwe, biorąc pod uwagę wpis na blogu pagetable.com, według wyliczeń autorów (Michael Steil (Xbox-Linux project) i Sebastian Biallas (PearPC)) wyprodukowano znacznie mniej sztuk tego mikrokomputera, bo około 12.5 miliona. Ot ciekawostka historyczna, jednak warto się z nią » więcej

Faust @ 02/02/2011 10:00

XM6i 2.06 0.22
XM6i jest kraczkolubiącym emulatorem komputerów PC SHARP X680xx, bazującym na kodzie emulatora XM6, w stosunku do pierwowzoru prawdopodobnie   wzbogacono go o emulację FDD i kooprocesora matematycznego. Po dwóch miesiącach emulator doczekał się imponującej listy zmian, a jeśli chodzi o gry pod tą egzotyczną konsolę - odsyłam wszystkim do Strony Bobz38, gdzie oprócz automatycznych buildów MESSA, twórca strony prowadzi stale powiększającą się galerie screenshotów, także z gier na japońskiego x68000. XM6i 2.06 0.22 (2011/02/01) Menu "Tools > Keyboard Software" as original implement almost. Fixed some bugs in the original version of the mark. Menu "Tools > Nereid Save » więcej

Faust @ 02/02/2011 09:44

Emu7800 0.97
Emulator konsoli Atari 7800 - emu7800 Mike Murphy'ego zyskał kolejny szczebel do 1.00;). Poprawki wnoszą jeden plik dla wersji x32/x64 i zmieniono zarządzanie romami w spakowanych archiwach. a w tej wersji drobny fix, który być może komuś się przyda. Emu7800 v0.97: Fixed: Fixed: Dependency on the C Runtime Library (CRT) .dll that prevented DirectX from working on machines without the CRT Emu7800 v0.97: Updated: Consolidated x86 and x64 deployments for simplicity (EMU7800 will run in 64-bit mode when run on a x64 Windows OS) Added: Self-extracting 7-Zip archive as an alternative deloyment option Fixed: Using highscore cart prevented 7800 titles from running Fixed: Ungraceful failure when the Windows Audio service is stopped  

Faust @ 02/02/2011 09:36

Spectaculator 7.5
Spectaculator jest komercyjnym emulatorem ZX SPECTRUM (pełna wersja - 30$), wygodnym i w miarę szybkim, którego polecam osobom, chcącym grę odpalić i zagrać jednak bez głębszych możliwości emulacji - tego, co jest chlebem powszednim dla Unreala, Fuse lub Zemu - Spectaculator prawdopodobnie nie zrobi. Nadrabia to prostym i przejrzystym interfesjem, a także gamą dodatków mających nam ulepszyć życie - filtry imitujące na LCD obraz z telewizora, obsługę plików wav (możliwość np. załadowania programu z zakurzonej kasety), itp. Czy program wart jest prawie 90 zł, o tym musicie zdecydować sami, polecam go przede wszystkim wygodnickim i tym, którzy grają a nie oglądają dema;) What's new in version 7.5 Spectrum +3 disk images in IPF format are now supported. You will need to install the IPF Support » więcej

Faust @ 02/02/2011 09:16

Gens+ REWiND! jest klonem Gensa, chyba najbardziej popularnego emulatora całej rodziny konsolek Segi - SEGA Master System (SMS), SEGA Game Gear (GG), SEGA Genesis/Mega Drive (SMD), SEGA Genesis 32X (32X), SEGA SegaCD/MegaCD (SCD), który pozwala na odgrywanie procesu emulacji, tak jak każdy szanujący się ReRecorder. Jednak w rewindzie tą czynność może dokonać wstecz, cofając się w rozgrywce. Gens+ Rewind 1.1 2.02.2011 (ADD) Allow .md files inside .zip or .rar files to be detected as SMD files (ADD) For frontend friendlyness the Escape key exits the emulator and the P key pauses emulation Gens+ Rewind 1.0 1.01.2010 1.0 Initial Release (ADD) Rewind States functionality (All systems supported) (ADD) Rewind Button mapping to Player 1

Faust @ 02/02/2011 09:05

DeSmuMe 0.9.7
Dawno, dawno temu bo w zeszłym roku pojawiła się cienka odnóżka kodu na repozytorium desmume, w którym pojawił się zalażek 0.9.7, pisałem nawet, że na dniach powinna pojawić się nowa wersja tego emulatora. Cóż, nie pojawiła się... do dziś - zeromous prawdopodobnie nie mogąc poradzić sobie z dzikimi kompilacjami 0.9.7 (zwłaszcze EmuCr, które potrafi zrobić release z jednego entera w pustym pliku;P), postanowił opublikować kod sprzed prawie 3 miesięcy, jako oficjalną nową wersję emulatora Nintendo Dual Screen. Trzy miesiące to kawał czasu i sporo zmian 0.9.7 nie jest uwzględnione w tej produkcji. Moim zdaniem lepiej zostać przy 0.9.6 i poczekać, aż prace nad nową wersją tego emulatora bedą na tyle postępowe, aby został on uwolniony i stał się główną gałęzią tego świetnego » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU