Faust @ 20/05/2011 09:37

[NES8] HalfNes 0.034
Wraz z Arturem Hoffmanem udało nam się poprawić problem związany z trybem fullscreen w jego emulatorze Nintendo8 - HalfNes. Tzn. ja go męczyłem, a on poprawił, żeby nie było niedomówień;). Problem pojawiał się przy rozdzielczości powżycej 1600x1200 i najpierw objawiał się migotaniem ramki 0.032, potem migotaniem ok. 10 pikseli na dole ekranu (0.033), a teraz udało mu się go całkowicie zwalczyć. Ktoś kto pracuję w mniejszych rozdzielczościach kompletnie nie powinien spotkać się z tym naprawdę irytującym drobiazgiem.

Faust @ 19/05/2011 13:25

[Arcade] RomCenter 3.58
RomCenter sprawdza, czy posiadana przez nas wersja jest w porządku, czy też znowu natrafiliśmy na uszkodzony plik, co wcale do rzadkości nienależy. Pozwala zarządzać kolekcją dla emulatorów platform takich jak: AAE Alpha Build 87, Capcom Play System 3 Emulator v1.0a, Commodore - 64 (20061106), Commodore - Amiga (20081218)_CM, Commodore - Amiga (Numbered) (20081218)_CM, CPS-1 20081018, CPS-2 20081018, DSP v0.9, FBA v0.2.96.99, M1 v0.7.8a6, Nebula v2.25b, Neo-Geo 20081018, Nintendo - Game Boy (20081015), Nintendo - Game Boy Advance (20080614), Nintendo - Nintendo 64 (20080521), Nintendo - Nintendo Entertainment System (20080712) (CM), Nintendo - Super Nintendo Entertainment System (20081015), RAINE v0.50.15, Sega - Mega Drive - Genesis (20080228), Sega Master System - Sega Mark III (20081003_CM), SEGA Model 2 Emulator v0.7, WinKawaks v1.59, » więcej

Faust @ 19/05/2011 08:20

[arcade] Mame Compiler 64 1.21
Nie chcesz czekać na oficjalne binarki nowych testowych wersji MAME/MAME32 a linia komend Cie przeraża, gdy trzeba zaktualizować kod nowym difem?  Być może poniższy program jest dla Ciebie - pozwala on, w zasadzie, za jednym kliknięciem skompilować MAME, ze źródeł bez znajomości środowiska mingw (które w wypadku kompilacji MAME z jego pakietem kompilacyjnym opiera się na wstukaniu make;P). Program pozwala także wybrać platformę, na którą MAME jest kompilowany (32 bit/64 bit, Dual/QuadCore, SSE), dodawać diffy np. z tabelami rekordów (hiscore). Ot wszystko, to co można zrobić z linii komend gdyby się chciało, a zazwyczaj się nie chce:). Szybkie how-to do programu znajduję się w dołączonej dokumentacji, a gdyby ktoś miał dodatkowe wątpliwości może podysktuować o tym » więcej

Faust @ 19/05/2011 01:05

Kolejna wersja jednego z najstarszych "porządkowiczów" dla MAME pozwalających czyścić potworne ilości danych, jakie zebrał przez prawie 15 lat istnienia ten emulator. ClrMAME nie należy do łatwego oprogramowania, ale radzi sobie znacznie lepiej od reszty programów do porządkowania romsetów, trudno się temu dziwić, projekt też swoje lata ma;).  

Faust @ 19/05/2011 00:57

[ATARI] Atari800 2.2.1 2050
Deweloperska wersja emulatora małego Atari [sdl] z poprawkami p. Tomasza 'krOtki' Krasuskiego. Tym razem mniejsza poprawka od ostatnich ale dla porzadku, dorzucam.

Faust @ 19/05/2011 00:30

[c64] Zestaw polskich gier
Na forum lemona pojawił się wpis sygnowany przez LukaSid'a, w którym można znaleźć zestawione przez niego 19 polskich gier dla Commodore C64. Obraz jest przeznaczony na napęd 1581 - 3,5 calowego potwora, którego znam tylko z opisów, jednak jest on emulowany przez WinVice (Settings -> drive settings -> wybieramy 1581), więc spokojnie można przeglądnąć pod nim prezentowany zestaw. Praktycznie wszystkie gry pochodzą z połowy lat dziewięcdziesiątych sygnowanych przez TimSoft i LK Avalon - znajdziemy tam "Miecze Valdriga" (chyba jeden z najładniejszych sprite'ów postaci), "Kapitana » więcej

Faust # EmuNova | 18/05/2011 21:04

[NES8] Nestopia 1.41.1 nieoficjalna wersja
Nie, nie tym razem nie ja lecz ktoś inny sięgnął po kod jednego z najlepszych emulatorów Nintendo 8 - Nestopii, którego źródła na sourceforge są nieuaktualnione od bardzo długiego czasu (ostatnia wersja binarek AD2008), a autor (Martin Freij) chyba zapomniał hasła do skrzynki email gdyż uporczywie milczy od paru lat. W zeszłym roku, w marca, kod Nestopii poprawił Keith Kelly [c0d3h4x0r], poprawiając działania dżojstika i usprawniając jego pracę a także sam projekt, teraz nijaki Geestarraw udostępnił swoje własne poprawki do emulatora - dzięki nim posiadacze wielu monitorów będą mogli śledzić emulację już nie tylko na głównym ekranie. Reszta poprawek dotyczy kodu i organizacji changelogu.   MC Kid albo przykład, że klon Mario może spokojnie po paru przeróbkach » więcej

Faust @ 18/05/2011 08:04

Chciałoby się rzec - wreszcie! Ekipa pracująca nad emulatorem Sony Playstation - PSXJin bazującym na kodzie pcsx-reReloaded, ogłosili w końcu pełną wersję 2.0.2. PSXjin w stosunku do pierwowzoru znacznie lepiej radzi sobie z odtwarzaniem MDEC'ów i pozwala na konfigurowanie emulatora "w locie", czego nie potrafi PCSX Reloaded. PSXjin w odróżnieniu od innych udawaczy PSX bazuje na trzech podstawowych, najbardziej sprawdzonych pluginach - nie pozwalając na ich dowolne podmienianie. Jeszcze jeden minus PSXjin - psxjin nie czyta płyty CD, wymaga korzystania z plików iso i cue. Ktoś kto ściągał wersję z repozytorium, może spać spokojnie - pełny PSXijn 2.0.2 to 714 po kosmetycznych zmianach plus podmieniony changelog do obecnej wersji.  

Faust @ 18/05/2011 02:08

[Z80] WinVZ300 17/05/2011
WinVZ300 emuluje stare mikrokomputery Video Technology Laser 200, Texet TX8000, Dick Smith Electronics VZ200 z połowy lat osiemdziesiątych - popularnych w Niemczech i... Australii (Dick Smith Electronics). Typowo konstrukcję tych mikrokomputerów oparto na archtekturze Z80, z dość skromną ilością RAM 16kB.

Faust @ 18/05/2011 01:34

[PSX] PCSX ReLoaded r66680
Kolejne zmiany w tym emulatorze Sony Playstation, sprawdzenie kodu i nieskomentowane poprawki;) Jak to zwykle bywa ze zmianami edgbly, po zerknięciu w pliki, które uległy zmianie - poprawki w kodzie (porządkowanie) i zależności w pluginie kontrolerów, tyle udało mi się wykryć. Później już pozostało tylko szybko przetestować czy wszystko działa i wybór padł na "PARASITE EVE"... minęła godzina;)

Faust # Materiał prasowy | 17/05/2011 11:03

Turnieje, spotkania z autorami gier i mnóstwo gier na klasycznym sprzęcie. To wszystko znajdziecie w strefie retro na targach Szczecin Game Show w najbliższy weekend, 21-22 maja 2011 roku. Na stoisku retro games będzie można pograć na takim sprzęcie jak: Atari 2600, NES, Super NES, Sega Master System, Sega Mega Drive, Atari Jaguar, CD-32, ZX Spectrum, Atari 8 bit, Commodore C-64, Amiga. Będzie sporo gier i okazji do wspomnień największych przebojów czasów 8 i 16 bit. W wybrane tytuły rozegramy też turnieje, między innymi w: Demon Attack, Galaxian, Manic Miner, Donky Kong, Tetris, Graudius, Pac Man, River Raid, Zero Wing, Slam Tilt oraz PP Hamer. Poza grami zapraszamy też do wysłuchania prezentacji, miedzy innymi: "Wielcy bohaterowie gier 8 bitowych" oraz "Największe porażki w branży gier » więcej

Faust # PlanetEmu | 17/05/2011 07:48

[n64] Project64k 0.22
I kolejne zmiany w emulatorze NINTENDO64 całymi garściami czerpiącego z Project64 (rdzeń 1.7), Project64k7e (baza romów i baza cheatów). Ciekawe skąd była wzięta obsługa Kaillery;). Nie ma jednak co narzekać, wyczyszczono większość kosmetycznych pierdółek, jest lepiej.

Faust @ 17/05/2011 02:09

[strzałki] Nowe puka do drzwi...
Szykuje się coś bardzo fajnego w nadchodzących edycjach MAME/MESS, należy zerknąć tutaj i tutaj;). Jakoż, że przypomniałem sobie, iż try2emu ma forum, wrzucam tam post z szybkim sposobem jak odpalić ostatnie rewizję MAME z nowym pluginem, trochę trzeba się namęczyć;). Poniżej na szybko eksperymenty z deweloperską wersją MAME 12548, ilość dostępnych parametrów nowego filtru graficznego gwarantują, że nikt nie powinien narzekać... sporo możliwości do eksperymentowania - poniższe ustawienia są ździebko przegięte ale widać efekt działania nowego rozwiązania. Bez filtru Z filtrem Bez filtru Z filtrem
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU