Faust @ 06/05/2011 22:35

[VCS] Stella 3.4[3.1] SVN2229/30
Wszystko wskazuję na to, że w maju i to już w najbliższym czasie (jeszcze dziś lub jutro| czeka nas nowa wersja 3.4 tego emulatora konsoli ATARI2600. Nowa Stella oprócz ostatnio zmienionych bibliotek graficznych zostanie wzbogacona o obsługę 2600-daptora, który podobnie jak Stelladaptor, pozwala na podłączenie oryginalnych manipulatorów (dżojstików i wiosełek) do PC poprzez USB. Zmieniono także obsługę myszki, od tej pory trzeba będzie uważać na tego gryzonia, gdyż nie będzie można już wybrać czy myszka ma być taktowana jako pad czy też nie. Niecierpliwi jak zwykle mają bonus w » więcej

Faust @ 06/05/2011 20:54

[Arcade] Jeszcze jeden menedżer...
YARM 1.1.2 czy Yet Another Rom Manager jest prostym i co ważne bezpiecznym menedżerem kolekcji romów, nie stara się ingerować w pliki źródłowe, a jeśli w katalogu docelowym odkryje już romset, nie nadpisze go. Tak przynajmniej przedstawiają go autorzy, a ja go przetestuje dopiero wieczorem, bo moja kolekcja setów wymaga w końcu przeglądnięcia i naprawy... Ostatnim programem do porządkowania archiwów jaki używałem był ROMVAULT, który poddał się gdzieś w połowie;)

Faust @ 06/05/2011 15:20

[PCE] Ootake 2.53
Bardzo szybki fix ostatniej edycji emulatora PCE Engine/Turbographx 16 (nazwa jak to zwykle bywa zależna była od kontynentu, na którym pojawiła się konsolka) - Ootake. 2.52 nie radziła sobie w niektórych grach z muzyką towarzyszącej rozgrywce, poprawka w 2.53 naprawia to małe potknięcie w historii tego przyjemnego emulatora bardzo udanej konsoli z końca lat osiemdziesiątych.   Bomberman \'93 - jak dla mnie PCE zawsze będzie się kojarzyło z Bombermanem (pal licho brzydkiego Bonga;)). Właśnie na tej konsoli stworzono najfajniejsze wersję przygód sprytnego podkładacza wybuchowych niespodzianek;)

Faust @ 06/05/2011 12:24

[PSX] PCSX ReLoaded r66612
Wrzucam nowe binarki projektu PCSX Reloaded, bo w końcu edgbla poprawił plugin odpowiedzialny za dźwięk dsound, który od przynajmniej pół roku nie dawał się skompilować;), co niektórym serwisom kompletnie nie przeszkadzało:P. PSXReload, którego źródła stały się podstawą dla emulatora A. Delikata PSXjin, ostatnio stał się prawie projektem stricte Macintoshowym patrząc po zmianach na repozytorium. Mam nadzieję, że ekipa odkurzył trochę pecetową wersję, bo PSXjin zostawił go już sporo w tyle. Nie ma komentarzy w ostatnich poprawkach, więc pomijam changelog przynajmniej w tej edycji.

Faust @ 05/05/2011 23:47

[PSX2] PCSX2 0.9.9 SVN4623/26
Nowa wersja deweloperska emulatora Playstation 2 - PCSX2 przynosi parę poprawek w bazie gier plus nową funkcjonalność w module obsługującym dźwięk.   Paczka skompilowana pod WINXP/Sp3/VS2010 [SSE3] Spiderman - Web of Shadow dobry przykład gry, w której wszystko zależy od ustawień pluginów. W tradycyjnym ustawieniu GSDX (Direct9) gra jest całkowicie niegrywalna, ale wystarczy przełączyć go na SDL aby cieszyć się dobrą grafiką.... i kląć na pokaz slajdów jaki odgrywa się przed naszymi oczami.

Faust @ 05/05/2011 22:48

[APPLE] Agat Emulator 1.21
Agat nam puchnie - oprócz emulacji wczesnych maszynek Apple i ich klonów, dołączono emulację maszynki Acorn Atom, przodka BBC Micro, który walczył o rynek w Anglii w lata '80 - '82. Co prawda do wygodnego udawania dzieli nas jeszcze przynajmniej parę wersji, ale pierwsze efekty są już widoczne. Włączenie go w zakres emulowanych maszyn było o tyle proste, iż praktycznie wszystkie obsługiwane konstrukcę pracowały na układzie MOS 6502. 

Faust @ 05/05/2011 18:30

[PCE] Ootake 2.52
Ootake emulator PC Engine lub jak to woli Tubrographx 16 a mnogość opcji występujących w tym japońskim oprogramowaniu, powinien zadowolić najwybredniejszych fanów gier na tą konsolę (a konsola to zacna). W nowej edycji autor - Kitao Nakamura - dodał opcje pozwalającą na robienie screenshotów w grach, a także zgrywanie dźwięku i obiecuję w następnych edycjach zająć się nagrywaniem filmów. Poprawił także timing, to istotne, dla tych którzy chcieli sobie pograć w "Wrestle Angels" czy też w "Final Lap Twin".  

Faust @ 05/05/2011 18:04

[VBA] VisualBoy Advance - M 1.8 SVN1014
VisualBoy Advance - M to emulator konsol Nintendo - Game Boy, GameBoy Color i GameBoy Advance. Nowa wersja niweluje problemy z kodami Games Shark występujący w niektórych grach (więcej technicznej gadki w changelogu;)).   Pinball Challenge Deluxe - amigowy klasyk dla GBA, super, hiper, aż miło popatrzeć... jednak potrafi się nagle zawiesić pod VBAM

Faust # DolphinEmu | 05/05/2011 11:41

[Wii/GameCube] Dolphin TexCache-ReWrite [SVN7509]
Od dłuższej chwili powstaje specjalna wersja emulatora NINTENDO GAMECUBE/Wii - Delfina z przepisanym modułem odpowiedzialnym za obsługę tekstu. Większość poprzednich edycji wyświetlała, przynajmniej u mnie, monochromatyczne obrazki, ewentualnie sypała błędami, dopiero "7509", powinna dać nam jakikolwiek efekt, jeśli korzystamy ze starego systemu XP, co uniemożliwia nam cieszeniem się z dodatkowych funkcji jakie pojawiły się w wyższych wersjach DirectX - 10/11. Niestety, nie mam tego jak sprawdzić, dopiero wieczorem będę mógł zerknąć dokładniej na tą mutację emulatora. Przy okazji - na łamach Steve'o'website pojawiły się nowe kompilację [7505] tradycyjnego Dolphina z wszystkimi możliwymi wersjami [SSE3, » więcej

Faust @ 05/05/2011 11:01

[GBA] VBA ReRecording 24 SVN367
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Nowa poprawka kasuję błąd w odtwarzaniu/nagrywaniu akcji - FastForwarding Kompilacja 32 bitowa [emuCr]

Faust @ 05/05/2011 10:21

... ciekawe kto pierwszy stwierdzi, ze im się nie należy;P. Ten wątek będę śledził uważnie, osobiście uważam jako osoba, która swoje lata ma, że większość stron i projektów powinno mieć taką opcję. Ile dasz tyle dasz, ważne, że można wtedy mieć jakiś budżet, który motywuje. A motywacji C&A Fan potrzeba najbardziej.... jeśli to zmniejszy odstępy pomiędzy poszczególnymi edycjami pisma, jestem za:)

Faust # E#D | 05/05/2011 09:47

[NDS] Ideas pluginy Cinotha
Ideas jako jedyny emulator wśród udawaczy Nintendo DS pozwala na dowolne korzystanie z zewnętrznych wtyczek obsługujących pady, audio, mikrofon a nawet wifi. Dzięki Cinoth Ciano możemy spróbować jak będzie pracował Ideas z jego kompletem wtyczek SyncroAudio 1.0.0.0 do obsługi dźwięku i Microphone (wiadomo do czego;)).

Faust # E#D | 05/05/2011 09:28

Common Source Code Project (2011/05/04)
Nowe poprawki w tym multiemulatorze japońskich konstrukcji Takedy Toshiya, jak mogliście zauważyć ostatnio dość rzadko o nim wspominam - po prostu projekt CSC ma jeden zasadniczy problem - szukałem biosów ja, szukali i inni... i nie znaleźli:P Więc ciągłe oglądanie screenów autora i odnotowywanie poprawek, których nie da się sprawdzić organoleptycznie, na dłuższą metę jest bezcelowe.
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU